MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Microsoft ставит Xbox на счетчик

    Игровому подразделению предписано утроить норму рентабельности. Требование материнской компании Microsoft довести рентабельность игрового подразделения до 30% могло стать основной причиной волны увольнений, отмены проектов и повышения цен на консоли и подписку Game Pass в течение последнего года…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игроки выбирают идентичность

    Новое поколение геймеров в США отказывается от стереотипов и ищет в виртуальных мирах отражение себя. Молодое поколение американских геймеров предъявляет индустрии видеоигр новые требования. Стереотипное и уничижительное изображение женщин в играх отталкивает более 40% подростковой аудитории. Это…

    исследования аудиторииЧитать в Telegram →
  2. Game Over для редакции

    Издательский холдинг Valnet провел массовые сокращения в TheGamer. Игровое издание TheGamer столкнулось с масштабным сокращением штата, пополнив список медиаактивов, затронутых волной оптимизации в индустрии. В среду бывшие члены редакции начали сообщать в социальных сетях о своем увольнении, а…

    игровая пресса и медиаЧитать в Telegram →
  3. Ubisoft проводит массовую оптимизацию

    Студия Massive Entertainment запустила программу добровольных увольнений. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал новый этап сокращения штата, на этот раз затронувший шведскую студию Massive Entertainment. Сотрудникам предложена программа добровольного увольнения, которую в компании…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →
  4. Ubisoft переводит финскую студию на мобильные рельсы

    Оптимизация коснётся до 60 сотрудников RedLynx. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал реструктуризацию своего финского подразделения RedLynx, известного по серии аркадных гонок Trials. Предложение, которое затронет до 60 сотрудников, является частью глобальной стратегии компании по…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →
  5. Не оправдал Firebreak

    Глава Remedy Entertainment покинул пост после провала нового проекта. Генеральный директор финской студии Remedy Entertainment Теро Виртала немедленно покидает свой пост, который он занимал почти десять лет. Это решение, принятое по обоюдному согласию с советом директоров, стало прямым следствием…

    RemedyЧитать в Telegram →

  1. Списки списали со счетов

    Почему для прогноза успеха игр списков желаемого в Steam уже недостаточно. Эпоха списков желаемого в Steam как главного мерила успеха PC-игр подходит к концу. Долгое время правило «больше добавлений — выше продажи» работало, но этот барометр сломался. Падают коэффициенты конверсии, а доверие к…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Разработчиков выводят из игры

    Массовые увольнения и падение зарплат меняют рынок труда в европейском геймдеве. Более четверти специалистов европейской игровой индустрии за последний год были уволены, при этом свыше 10% из них до сих пор не нашли новую работу. Таковы ключевые выводы исследования Big Games Industry Employment…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Microsoft повышает цены для разработчиков

    Стоимость девкитов Xbox выросла на треть на фоне пересмотра ценовой политики. Корпорация Microsoft увеличила стоимость комплектов для разработки (XDK) под консоли Xbox Series X/S с $1500 до $2000. Таким образом, цена на ключевой инструментарий для создания игр выросла на 33%. Компания уже уведомила…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Call of Duty попала под перекрестный огонь

    Бывший руководитель разработки Глен Скофилд сомневается в будущем серии под управлением Microsoft. Ветеран индустрии Глен Скофилд, в течение десятилетия руководивший студией Sledgehammer Games и создавший такие знаковые части франшизы, как Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), Advanced Warfare…

    Xbox и Microsoft GamingEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Football Manager выходит на мировой уровень

    Разработчик игры заключил партнерство с FIFA. Британская студия Sports Interactive, разработчик культовой серии симуляторов Football Manager, объявила о заключении многолетнего лицензионного соглашения с Международной федерацией футбола (FIFA). Это партнерство позволит интегрировать в игру главные…

    SEGAЧитать в Telegram →
  3. Microsoft играет на опережение

    Глава Xbox подтвердила разработку консоли нового поколения на фоне слухов о проблемах с продажами. Корпорация Microsoft официально подтвердила, что ведет разработку игровой консоли следующего поколения. Это заявление, сделанное президентом Xbox Сарой Бонд в интервью изданию Variety, прозвучало на…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  4. Внутренний саботаж игрового масштаба

    Как создатель Grand Theft Auto провалил запуск Mindseye из-за микроменеджмента и импульсивных решений. Новый отчет BBC проливает свет на причины провала Mindseye — дебютной игры от студии Build A Rocket Boy, основанной ветераном индустрии и одним из ключевых разработчиков Grand Theft Auto Лесли…

    GTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Финалу немного предсказуем

    Почему успешное завершение сюжета в Destiny 2 привело к обвалу аудитории и что это значит для индустрии игр-сервисов. Конфликт между коммерческими задачами и принципами качественного геймдизайна — явление не новое, однако на примере Destiny 2 он проявился с беспрецедентной остротой. Бизнес-модели…

    BungieЧитать в Telegram →
  2. В игровом подразделении Microsoft сыграли в профсоюз

    Создатели Hearthstone и Warcraft Rumble объединились для защиты от сокращений. Сотрудники ключевых игровых подразделений Activision Blizzard продолжают формировать профсоюзы. Большинство разработчиков, работающих над карточной стратегией Hearthstone и мобильной игрой Warcraft Rumble, объявили о…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Игровой индустрии прописали диверсификацию

    Экс-руководитель Santa Monica Studio считает отказ от тотальной ставки на блокбастеры залогом стабильности. Крупнейшие издатели и студии должны диверсифицировать свои портфели за счёт финансирования проектов классов «АА», «А» и инди-игр, чтобы лучше соответствовать запросам аудитории. Такую позицию…

    Sony и PlayStationSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Ubisoft отодвинула создателя Assassin’s Creed

    Топ-менеджер опроверг версию о добровольном уходе из компании. Кадровые перестановки в руководстве франшизы Assassin’s Creed обернулись публичным конфликтом. Марк-Алексис Коте, многолетний руководитель серии в североамериканских студиях Ubisoft, опроверг официальную версию своего ухода. Он…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Разработчикам Metroid Dread устроили сверхурочный хоррор

    Студию MercurySteam обвиняют в создании токсичной рабочей среды и давлении на персонал. Испанская студия MercurySteam, известная по работе над играми Metroid Dread и Blades of Fire, оказалась в центре корпоративного скандала. Действующие и бывшие сотрудники обвинили руководство в систематическом…

    профсоюзы в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Take-Two меняет руководителя разработки

    Студию 31st Union возглавит выходец из команды Apex Legends. Издатель Take-Two Interactive произвел ключевую замену в руководстве своей внутренней студии 31st Union. Новым главой назначен Бен Бринкман, ветеран индустрии, ранее отвечавший за производство в команде хитового шутера Apex Legends. Ему…

    Take-TwoЧитать в Telegram →
  3. Electronic Arts продают с особыми последствиями

    Сотрудники и профсоюз опасаются поглощения компании фондом из Саудовской Аравии. Сотрудники Electronic Arts и отраслевой профсоюз United Videogame Workers-CWA выступили с резкой критикой готовящейся сделки по поглощению компании. В публичном заявлении, подготовленном совместно, работники выразили…

    EA и PIFпрофсоюзы в геймдевеSavvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Owlcat Games сыграла в обучение

    Студия запускает бесплатную платформу для разработчиков. Компания Owlcat Games, известная по ролевым играм серии Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader, объявила о запуске образовательной инициативы для игровой индустрии. Проект, получивший название GameDev Learning Drop, представляет собой…

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  2. Саудовским инвесторам отключают игру

    Сенаторы США увидели в выкупе Electronic Arts угрозу национальной безопасности. Сделка по выкупу одного из крупнейших мировых разработчиков видеоигр, Electronic Arts (EA), столкнулась с серьёзным политическим противодействием в Вашингтоне. Влиятельные сенаторы-демократы Ричард Блюменталь и Элизабет…

    EA и PIFSavvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →
  3. Grand Theft Auto готовят к ценовому рекорду

    Почему в индустрии считают оправданной стоимость GTA VI в $100. Игровое сообщество ожидает официального объявления стоимости Grand Theft Auto VI, следующего проекта от Rockstar Games. На протяжении долгого времени в индустрии циркулируют предположения, что стандартное издание игры будет продаваться…

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →
  4. Технологическое подразделение Blizzard Entertainment вошло в профсоюз

    Более 400 сотрудников требуют от Microsoft улучшения условий труда после массовых увольнений. Очередное крупное подразделение игрового гиганта Blizzard Entertainment проголосовало за объединение в профсоюз. Свыше 400 сотрудников департамента Platform & Technology присоединились к Communications…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игры на вырост

    Как платформа GOG борется за сохранение цифрового наследия и возвращает повзрослевших игроков. Игровая аудитория стареет. По мере того как в жизни геймеров появляются карьера и семья, время на масштабные проекты сокращается, но, по мнению управляющего директора GOG Мацея Голембиевского, это не…

    Ретро-игры и сохранение наследияИгровая аудитория и демографияЧитать в Telegram →
  2. Tencent перезаряжает обойму

    Успех шутера Delta Force разворачивает стратегию IT-гиганта в сторону собственной разработки игр для ПК. Внезапный рыночный успех нового шутера Delta Force, чья ежедневная активная аудитория превысила 30 млн человек, спровоцировал тектонический сдвиг в стратегии китайского технологического гиганта…

    TencentЧитать в Telegram →
  3. Tencent сменила кредо Ubisoft

    Ключевой разработчик Assassin's Creed покинул компанию после создания СП с китайским гигантом. Марк-Алексис Коте, вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, покидает Ubisoft. Его уход состоялся спустя всего две недели после начала операционной деятельности Vantage Studios…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →
  4. Неслужебный роман с издателем

    Как корпоративный конфликт породил одну из самых успешных франшиз. Франшиза Call of Duty появилась на свет исключительно из-за недостойного поведения Electronic Arts. Такую резкую оценку событиям двадцатилетней давности дал Винс Зампелла, одна из ключевых фигур в индустрии видеоигр, который сегодня…

    EA и PIFЧитать в Telegram →