Коктейлей и зрелищ
Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независимых книжных. Его главный пример — новый бар сети NQ64, которая растёт на заёмные £10 млн.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независимых книжных. Его главный пример — новый бар сети NQ64, которая растёт на заёмные £10 млн.
Юбилейная Tokyo Game Show отметила тридцатилетие ремейками, портами и расширениями. Единственным окном в будущее стал павильон генеративного AI — он занял место, откуда выселили инди-разработчиков.
Кацухиро Харада утверждает — руководство крупных японских издателей не играет в собственные игры. Ни в прототипы, ни в финальные билды.
Всё больше фанатов SEGA никогда не играли в её игры. Президент компании называет их полноценными геймерами. В интервью Nikkei президент и операционный директор SEGA Сюдзи Уцуми описал сдвиг, который компания фиксирует несколько лет. Аудитория Like a Dragon — франшизы, продавшей свыше 30 млн копий…
SEGA отменила проект Super Game стоимостью до $1 млрд. Президент компании заявил, что продолжит развивать live-service. Super Game анонсировали в 2021 году как «глобальный AAA-хит онлайн-формата», который «выйдет за рамки традиционных игр». SEGA обещала вложить до $1 млрд — разработка плюс…
SEGA отчиталась за первый квартал: выручка выросла на 17%, убыток сменился прибылью. Новых игр за три месяца компания продала 20 тысяч копий.
Президент SEGA Сюдзи Уцуми заявил, что компания ценит «культуру физических носителей» и не намерена от неё отказываться. Цифровой переход при этом назвал «критически важным».
Gamescom 2026 впервые в истории распродала всю выставочную площадь. Организаторы планируют расширение на 2027-й. Sony не приедет седьмой год подряд.
Глава франшизы Sonic Такаси Иидзука признал, что экономика AAA-разработки в SEGA не сходится. Компания передаёт ежа инди-студии одного человека.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Summer Game Fest 2026 зафиксировал сдвиг: из дюжины самых громких реакций зала лишь одна досталась западной студии. Японские разработчики забрали и открытие, и финал шоу.
Sony списала $765 млн на Bungie, SEGA — $200 млн на Rovio и закрыла свой «суперпроект». Capcom девятый год подряд бьёт рекорды прибыли — продавая одиночные игры за полную цену.
Бывший вице-президент Xbox Эд Фрайз рассказал, как японские издатели тайно помогали Microsoft выжить на рынке консолей — чтобы не остаться один на один с Sony.
Konami пятый год подряд поднимает зарплаты. Стартовые оклады выпускников вырастут на 29%, базовые ставки остальных — на ¥5000 в месяц.
Atlus поднимает зарплаты на 15% и сокращает гарантированные сверхурочные. С 30 часов в месяц до 20. Японская система «фиксированных переработок» — конструкция, незнакомая западному рынку. Определённое количество сверхурочных часов заранее вшито в зарплату: работаешь ты их или нет, компания платит…
Японский геймдев не увольняет — он перекрывает кислород на входе. Результат тот же, только без заголовков в прессе. Пока американские студии рубят штат сотнями и попадают в новостные ленты, Япония демонстрирует ту же болезнь — в бессимптомной форме. Трудовое законодательство страны делает массовые…
Отчет SEGA за третий квартал 2026 фискального года читается как явка с повинной: ставка на мобильную экспансию провалилась, а купленные задорого активы тянут холдинг на дно.
Японский издатель признал риски использования ИИ в креативных процессах. Японский игровой гигант Sega обозначил сдержанную позицию в гонке за внедрением искусственного интеллекта. В то время как конкуренты рапортуют о повсеместной интеграции алгоритмов, руководство компании в ходе сессии вопросов и…
Sega снова значительно повышает зарплаты в Японии. Sega анонсировала значительное повышение зарплат для своих японских сотрудников. В среднем — на 10%. Новые оклады вступят в силу с 1 апреля 2026 года, при этом стартовая зарплата для выпускников поднимется до 330 000 иен (около $2130).
Японский издатель видеоигр сменит Nintendo в качестве партнера МОК по лицензированию. Корпорация Sega и Международный олимпийский комитет (МОК) заключили многолетнее лицензионное соглашение. Его предметом станет создание и продвижение совместной линии сувенирной продукции, ключевыми элементами…
Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…
На фоне кризиса на Западе выставка Tokyo Game Show 2025 демонстрирует уверенное восстановление азиатского рынка. Выставка Tokyo Game Show (TGS) восстановила свои позиции. После нескольких лет спада, который в 2010-х годах был даже более заметным, чем у американской E3, и достиг апогея к 2018 году…
Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…
Выручка японского издателя игр упала почти на четверть, но финансовые результаты оказались выше собственных прогнозов компании.
Выставка Gamescom-2025 побьёт рекорды по числу участников и займёт новые павильоны. Gamescom 2025 обещает стать самым масштабным за всю историю проведения. По данным организаторов, на текущий момент количество заявок от компаний превышает показатели аналогичного периода прошлого года на 11%.
Игры выходят на всех платформах сразу, маркетинг готовится для международной аудитории, а производственный цикл перестраивается под мультиформатность. Такой сдвиг уже дал эффект — серии Persona и Like A Dragon демонстрируют стабильные результаты и в прессе, и в продажах.
Tencent изучает возможность приобретения Nexon, одного из крупнейших игровых издателей Азии, на фоне стремления усилить глобальное присутствие в игровой индустрии. Переговоры ведутся с семьёй Ким Чжон-джу, основателя Nexon, владеющей контрольной долей через холдинг NXC.
На фоне снижения потребительских расходов и роста цен на контент компании переходят к модели ограниченного риска, делая ставку на устоявшиеся франшизы и переиздания.
Несмотря на снижение совокупной выручки в 2025 финансовом году, Sega Sammy зафиксировала рост чистой прибыли, обусловленный преимущественно структурными изменениями и результатами инвестиционной деятельности. Основными факторами стали высокая доходность сегмента анимации, увеличение повторных…
Крупнейшие японские игровые компании, включая Square Enix, Capcom, Taito и Sega, объявили о запуске инициатив по архивированию материалов, использованных в процессе разработки игр. Речь идёт о документах, иллюстрациях и технических спецификациях, формировавших визуальную и техническую основу…