Как вы дом назовёте
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Сотрудники Ubisoft Montreal, крупнейшей студии издателя, публично запустили профсоюзную кампанию. Первое действие — петиция за сохранение гибридного графика. К среде она собрала свыше 300 подписей.
Новый креативный директор Rainbow Six Siege Джошуа Миллс признал, что после Siege X ветераны покинули проект. Обновлённая команда возвращает игру к корням и готовит сюрпризы к релизу GTA 6.
Эрик Батизат, геймдиректор Assassin's Creed Valhalla и ремейка Dead Space, вернулся в Ubisoft спустя пять лет — возглавить игровое направление бренда Assassin's Creed.
Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Ubisoft закрыла финансовый год с убытком в полтора миллиарда евро и предупредила — следующий будет хуже. Годовая выручка — €1,5 млрд, минус 17%. Операционный убыток — €1,3 млрд по IFRS. Скорректированный, без разовых списаний и опционных программ — €1 млрд против €15 млн годом ранее. Свободный…
Геймдиректор Assassin's Creed Codename Hexe Бенуа Рише ушёл из Ubisoft и основал инди-студию — третий ключевой руководитель проекта за полгода.
Ubisoft закрыла канадскую студию через несколько недель после голосования о создании профсоюза. 61 член CWA Canada Local 30111 получил компенсацию — сумма засекречена.
Ubisoft прекращает разработку игр в Red Storm Entertainment — студии, основанной Томом Клэнси. 105 человек уволены. Студию, которая придумала Rainbow Six и Ghost Recon, превращают в техподдержку. Red Storm Entertainment теряет всех разработчиков и переходит на обслуживание движка Snowdrop и…
Ubisoft снимает креативного директора с «ведьминского» Assassin's Creed. На его место ставят человека, который делал игры десять лет назад.
Tencent вложился в перезагрузку Assassin's Creed — и получил команду, которая строила франшизу последние 17 лет. Vantage Studios — дочка Ubisoft с деньгами Tencent — представила руководство Assassin's Creed. Три ключевые позиции. Три ветерана франшизы. Суммарный стаж на бренде — больше полувека…
Ubisoft разрезает себя на пять «креативных домов», обещает сэкономить $235 млн и отменяет шесть игр — включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Ubisoft обещает спасти бизнес с помощью «уважаемых внешних экспертов», но ключевые активы отдает сыну генерального директора, провоцируя забастовки и недоумение инвесторов.
Ubisoft дробит бизнес на «творческие дома» — и, похоже, готовит компанию к распродаже по франшизам. Когда публичная компания произносит «устойчивый рост», стоит проверить карманы. В январе Ubisoft объявила о «масштабной перезагрузке» — отменила несколько игр, сократила сотрудников и разделила…
Ubisoft бьет прогнозы продаж за счет старых хитов, увольняет сотрудников штаб-квартиры и подтверждает гигантский годовой убыток.
Реструктуризация французского издателя выглядит как меню для стервятников. Для европейского геймдева последнее десятилетие выдалось, мягко говоря, скверным. Британская Codemasters, последний оплот старой школы, поглощена Electronic Arts еще в 2021 году. Шведская Embracer Group, раздувшаяся на…
Акции французского издателя обновили четырнадцатилетний минимум. Попытка Ubisoft успокоить инвесторов обернулась биржевым крахом. Объявленная накануне «масштабная перезагрузка» бизнеса, призванная вернуть компании творческое лидерство, привела к обратному эффекту: котировки издателя Assassin’s…
Французский издатель дробит бизнес, отменяет игры и загоняет сотрудников в офисы. Ubisoft объявила о масштабной перезагрузке операционной модели, портфеля проектов и организационной структуры. Компания переходит к стратегии «радикальной децентрализации», отказываясь от единой вертикали в пользу…
Ubisoft продолжает чистку кадров после сделки с Tencent. Французский игровой гигант Ubisoft не останавливает маховик сокращений. На этот раз под удар попали шведские активы издателя: Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm. Компанию принудительно покинут 55 специалистов.
Ubisoft закрывает канадскую студию сразу после объединения сотрудников. Французский издатель Ubisoft объявил о полной ликвидации студии Ubisoft Halifax. Решение принято всего через несколько недель после того, как большинство сотрудников подразделения проголосовали за создание профсоюза. Под…
Французский издатель отдает долю в ключевых франшизах за долги. После недели рыночной турбулентности, спровоцированной остановкой торгов и пересмотром отчетности, французский издатель Ubisoft сумел удивить инвесторов. Компания представила результаты за первое полугодие 2025–2026 финансового года…
Студия Massive Entertainment запустила программу добровольных увольнений. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал новый этап сокращения штата, на этот раз затронувший шведскую студию Massive Entertainment. Сотрудникам предложена программа добровольного увольнения, которую в компании…
Топ-менеджер опроверг версию о добровольном уходе из компании. Кадровые перестановки в руководстве франшизы Assassin’s Creed обернулись публичным конфликтом. Марк-Алексис Коте, многолетний руководитель серии в североамериканских студиях Ubisoft, опроверг официальную версию своего ухода. Он…
Ключевой разработчик Assassin's Creed покинул компанию после создания СП с китайским гигантом. Марк-Алексис Коте, вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, покидает Ubisoft. Его уход состоялся спустя всего две недели после начала операционной деятельности Vantage Studios…
Издатель видеоигр создает дочернюю компанию для управления ключевыми активами. Французский издатель видеоигр Ubisoft совместно с китайским технологическим концерном Tencent объявили о запуске новой дочерней компании Vantage Studios. Подразделение будет курировать разработку и развитие ключевых…
Оптимизация связана с созданием дочерней компании при участии Tencent. Французский разработчик и издатель видеоигр Ubisoft объявил о сокращении девяти сотрудников, преимущественно из издательского подразделения. Как пояснили в компании, это решение является частью реструктуризации, связанной с…
Издатель видеоигр сократил прогноз, переформатировал структуру и отчитался о падении выручки в первом квартале. Ubisoft представила финансовый отчёт за первый квартал 2025–2026 финансового года, завершившийся 30 июня. Выручка составила €310,8 млн (–3,9% год к году), а чистые бронирования — €281,6…
Сопредседателями первого подразделения, учреждённого с участием Tencent, назначены Шарли Гийемо и Кристоф Деренн. Ubisoft объявила о назначении Шарли Гийемо и Кристофа Деренна на должности сопредседателей (Co-CEO) новой дочерней компании, созданной совместно с Tencent. Об этом говорится во…
При этом не менее $559 млн от сделки будет зафиксировано как прямой доход Ubisoft, а остальная часть направлена на обеспечение капитала дочерней структуры.