Трое в лодке, не считая 4711
Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь лет штат студии почти удвоился — с 2441 до 4711 человек в 12 офисах, — а проектом вместо одного руководителя управляли трое.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь лет штат студии почти удвоился — с 2441 до 4711 человек в 12 офисах, — а проектом вместо одного руководителя управляли трое.
Майами-Дейд продаёт бренд Vice City договорами дешевле $1 млн — вывеска на арене обошлась Rockstar в $975 тыс. 20 октября совет округа решит, продолжать ли переговоры.
Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри одиннадцать предметов мерча, от кепки до поясной сумки. Самой игры нет — даже кода загрузки.
Бывший технический директор четырёх игр GTA назвал утечки CyberLeek «пустышкой» — и напомнил, как выглядит настоящий кризис Rockstar.
Бывший ведущий технический специалист Rockstar, Оббе Вермеей, рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA III была создана базовая версия многопользовательского режима в формате deathmatch. Однако в конечном итоге студия отказалась от внедрения этой функции в пользу других приоритетов, таких…