Бывший ведущий технический специалист Rockstar, Оббе Вермеей, рассказал, что на ранних стадиях разработки GTA III была создана базовая версия многопользовательского режима в формате deathmatch. Однако в конечном итоге студия отказалась от внедрения этой функции в пользу других приоритетов, таких как работа над Vice City.
Deathmatch как режим многопользовательской игры впервые появился ещё в оригинальной версии GTA для ПК 1997 года и продолжил существование в GTA II, но в GTA III официальной поддержки многопользовательской игры не было. Планировалось включить этот режим, но ресурсы разработки были перераспределены. Это подтвердил и сам…