MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Take-Two

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Embracer Group» · Сюжет: Take-TwoСбросить ×

  1. Геймификация портфеля

    PIF передает игровые активы на $12 млрд под управление Savvy Games Group. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) меняет архитектуру своего присутствия на рынке видеоигр. Согласно данным Bloomberg, Эр-Рияд начал масштабную передачу пакетов акций игровых гигантов своей профильной дочерней структуре…

    Savvy и Саудовская АравияEA и PIFTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор

    Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…

    ИИ в геймдевеKraftonEpic GamesЧитать в Telegram →
  2. Игра на выбывание кадров

    Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Crystal Dynamics расплачивается за чужой проект

    Отмена игры Perfect Dark корпорацией Microsoft и срыв сделки с издателем GTA привели к сокращениям в студии. Студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, принадлежащая Embracer Group, провела очередной раунд увольнений. По данным Bloomberg, сокращения стали прямым следствием решения Microsoft…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Издатель для Perfect Dark не нашелся

    Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…

    Xbox и Microsoft GamingEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. 2024 год стал переломным для игровой индустрии.

    На фоне ужесточения экономических условий компании пересмотрели стратегии, сместив фокус с экспансии на оптимизацию портфелей и долгосрочное планирование. Это отразилось на ключевых секторах рынка: слияниях и поглощениях (M&A), частных инвестициях и выходе на публичные рынки.

    инвестиции и венчурEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →