Подсчитали — прослезились
Microsoft закрывает студии ZeniMax, но за $8,1 млрд, заплаченные за неё, не списала ни доллара. Из $126,5 млрд за 23 крупнейшие покупки 2019–2023 годов признано потерянными $9,2 млрд.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Microsoft закрывает студии ZeniMax, но за $8,1 млрд, заплаченные за неё, не списала ни доллара. Из $126,5 млрд за 23 крупнейшие покупки 2019–2023 годов признано потерянными $9,2 млрд.
Несколько фондов прямых инвестиций в последние месяцы прикидывали выкуп Xbox и оценили подразделение в $100–150 млрд, сообщает The Information. До переговоров дело не дошло.
Sony Group объясняет отказ от дисков PlayStation тем, что цифровизация идёт «во всех видах контента». Музыкальное подразделение той же группы за последний квартал 2025-го нарастило продажи физических носителей на 17%.
Швейцарский производитель кулеров Arctic снижает цены на весь ассортимент в США, возвращая покупателям полученный от правительства возврат пошлин. Nintendo в суде заявила, что ничего не должна.
PlayStation отчиталась о росте операционной прибыли на 37%. Выручка не изменилась. Почти всю прибавку обеспечили возврат таможенных пошлин и курс иены.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Summer Game Fest 2026 зафиксировал сдвиг: из дюжины самых громких реакций зала лишь одна досталась западной студии. Японские разработчики забрали и открытие, и финал шоу.
Sony списала $765 млн из-за обесценения активов Bungie — операционная прибыль игрового крыла в четвертом квартале рухнула на 41,6%.
Игровой M&A в Q1 2026 достиг $7,7 млрд — постпандемийный рекорд. Венчурные раунды ранних стадий упали до исторического минимума.
Sony покупает британский ML-стартап Cinemersive Labs. Сумма не раскрыта — зато раскрыт вектор: машинное обучение вместо грубой силы железа.
Инвесторы в геймдеве перешли от мега-сделок к точечной скупке активов. Четвертый квартал 2025 года зафиксировал парадоксальный тренд на рынке видеоигр: аппетит к поглощениям растет, но чеки стремительно мельчают. По данным инвестиционного банка Aream & Co., количество сделок M&A подскочило на 34%…
Nintendo, Sony и Microsoft обновили пакт о безопасности игроков. Крупнейшие мировые платформодержатели — Nintendo, Sony Interactive Entertainment и Microsoft — подтвердили приверженность совместному меморандуму 2020 года. Цель альянса остается неизменной: безопасность пользователей в цифровой…
Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
На фоне острой нехватки кадров Sony и Bandai Namco пересмотрели политику вознаграждений, отказавшись от зимних бонусов и перераспределив эти средства в виде повышения базовой заработной платы. Об этом сообщает Nikkei Business.
Падение стало частью масштабной распродажи на фоне ужесточения торговой риторики со стороны президента США Дональда Трампа.
Sony Group Corporation опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024 года, демонстрируя уверенный рост, особенно в сегменте Game & Network Services (G&NS). Игровое подразделение компании, включающее платформу PlayStation и связанные с ней цифровые сервисы, остается одним из ключевых…
Хидеаки Нишино, ранее занимавший пост совместного генерального директора, станет единственным CEO компании. Это решение завершает переходный период, начавшийся в мае 2023 года, когда Нишино и Хермен Хулст были назначены со-руководителями SIE после ухода Джима Райана.
Японское издательство Kadokawa, владелец FromSoftware и один из крупнейших игроков на рынке анимации и видеоигр, подтвердило 20 ноября интерес Sony Group к поглощению компании. Эта новость вызвала значительный резонанс в индустрии развлечений и на финансовых рынках. Однако, несмотря на отсутствие…
Материнская компания известных студий FromSoftware и Spike Chunsoft, Kadokawa Corporation, подтвердила получение письма от Sony Group Inc., в котором выражено намерение приобрести долю в компании. При этом генеральный директор Kadokawa Такэси Нацуно отметил, что конкретных решений по этому вопросу…
По мнению представителей профсоюза, это решение иллюстрирует риск создания монопольных условий в игровой индустрии, а также несет угрозу для стабильности занятости работников в секторе.
Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business Group и занимались разработкой игр для платформы PlayStation. Сообщение о прекращении работы студий распространил глава Sony Studio Business Group Хермен Хюльст в…