Незнание — сила
За пять лет индустрия видеоигр уволила около 60 000 человек. Вместе с ними ушли знания, которые невозможно нанять обратно, — и Sony узнала это на примере God of War.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
За пять лет индустрия видеоигр уволила около 60 000 человек. Вместе с ними ушли знания, которые невозможно нанять обратно, — и Sony узнала это на примере God of War.
Xbox официально возвращается к консольной эксклюзивности. Два года спустя после выхода своих игр на PlayStation и Switch компания объявляет разворот — первыми эксклюзивами новой эпохи станут Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution.
Бывший глава PlayStation Studios Шон Лейден объясняет, почему Sony 20 лет не решалась убить диск — и почему в итоге хватило одной таблицы.
Мировые продажи игрового контента выросли на 5,3% до $195,6 млрд — при этом частное финансирование рухнуло ещё на 55%, а 9 200 человек потеряли работу.
Microsoft корректирует стратегию монетизации на фоне роста цен у конкурентов. После летнего репутационного кризиса, вызванного попыткой установить ценник в $80 для The Outer Worlds 2, руководство Xbox Game Studios вынуждено маневрировать. Тогда, столкнувшись с жесткой реакцией аудитории, корпорация…
Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.
Microsoft нацелена на расширение присутствия бренда Xbox на других платформах, что подтверждается недавним заявлением генерального директора компании Сатьи Наделлы. В письме акционерам, опубликованном с годовым отчетом за 2024 год, он отметил, что подразделение Xbox Game Studios будет и дальше…