MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Nintendo

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Nintendo установила рекорд продаж в США с запуском Switch 2

    Консоль разошлась тиражом 1,6 млн за месяц и обеспечила рост рынка, несмотря на общий спад расходов на видеоигры. Консоль Nintendo Switch 2 стала самым быстро продаваемым игровым устройством в истории США. По данным аналитической компании Circana, в июне японская корпорация реализовала на…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. В первом квартале 2025 года объём сделок слияний и поглощений в игровой индустрии достиг $6,6 млрд — максимального значения за последние два года.

    Рост обеспечили стратегические инвесторы, активные в мобильном сегменте, а также несколько крупных трансформационных сделок. При этом венчурный рынок продолжает снижаться: количество поздних раундов финансирования стало минимальным за пятилетний период, а ранние инвестиции удерживаются в основном…

    инвестиции и венчурмобильный рынокNintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo впервые прокомментировала ключевые риски запуска новой консоли.

    На встрече с акционерами президент компании заявил, что цена Switch 2 — $449 — соответствует уровню предлагаемых возможностей, но может стать барьером для части покупателей. Внутри компании уже рассматриваются способы сдерживания роста цен на игры на фоне удорожания разработки.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Sega меняет подход к разработке: японские студии компании отказываются от внутреннего фокуса в пользу одновременного глобального релиза.

    Игры выходят на всех платформах сразу, маркетинг готовится для международной аудитории, а производственный цикл перестраивается под мультиформатность. Такой сдвиг уже дал эффект — серии Persona и Like A Dragon демонстрируют стабильные результаты и в прессе, и в продажах.

    SEGAяпонские издателимобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Инди-разработчики отмечают отсутствие доступа к девкитам Switch 2, что ограничивает их присутствие на новой платформе.

    Гарет Дэмиан Мартин (Citizen Sleeper 2) сообщил, что не смог подготовить релиз к запуску консоли. Лишь немногие инди-проекты, такие как Deltarune и No Man’s Sky, получили возможность выйти на старте.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. В 2024 году глобальные расходы на игры достигли рекордных $199,4 млрд, превысив пандемийный максимум 2021 года.

    Однако этот рост на 3,5% по сравнению с предыдущим годом не отменяет системных проблем: массовые увольнения, закрытие студий и усиление стратегий по снижению рисков со стороны компаний. Несмотря на рекордные цифры, в 2025-м ожидается замедление: рост составит всего 0,9%, что частично связано с…

    GTA VI и RockstarNintendoTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Выход Switch 2 стал самым масштабным запуском консоли за последние годы, напоминая о временах больших релизов — с ночными очередями…

    Выход Switch 2 стал самым масштабным запуском консоли за последние годы, напоминая о временах больших релизов — с ночными очередями, мгновенно раскупленными предзаказами и высоким спросом со старта. На фоне пандемийных запусков PS5 и Xbox Series X/S, новая приставка Nintendo воспринимается как…

    NintendoЧитать в Telegram →
  2. Microsoft представила первые портативные устройства под брендом Xbox — ROG Xbox Ally и Ally X, разработанные совместно с Asus.

    Обе модели поступят в продажу в конце 2025 года. Цены не раскрываются. Младшая модель позиционируется как универсальное решение, старшая — как высокопроизводительное устройство для требовательных пользователей. Обе версии построены на процессорах AMD и работают под управлением Windows 11…

    Xbox и Microsoft GamingValve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Сообщения о повреждениях экранов Switch 2 вызвали обеспокоенность качеством упаковки новой консоли Nintendo.

    Ряд покупателей, получивших устройство в день запуска, заявили, что дисплей был повреждён после того, как сотрудники розничной сети GameStop прикрепили кассовые чеки степлером к коробке.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Unity выпустит свою первую видеоигру — Survival Kids, стартовый проект для Nintendo Switch 2.

    Разработка ведётся силами внутренней студии Unity и осуществляется в партнёрстве с Konami. Survival Kids — кооперативная игра, ориентированная на семейную аудиторию, с поддержкой новых функций Switch 2, включая GameShare и GameChat. Первоначально проект создавался как платформенно независимый, но…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Организаторы Summer Game Fest подтвердили список первых партнёров фестиваля 2025 года.

    В число участников вновь вошли PlayStation и Xbox, а также — впервые с 2022 года — Nintendo. В предыдущие годы компания ограничивалась самостоятельными презентациями и не участвовала в SGF напрямую.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Рост влияния подписных сервисов может изменить структуру игровой индустрии, ограничив пространство для независимых разработчиков.

    Об этом заявил Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Worldwide Studios и один из ключевых апологетов инди-сцены. В беседе с Game Developer на Gamescom LATAM он выразил обеспокоенность тем, что по мере консолидации подписных платформ — в частности, Game Pass от Microsoft — формирование каталога всё…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Компания 2K поддержит старт Nintendo Switch 2 четырьмя тайтлами — это крупнейшая стартовая линейка в истории Take-Two для платформ Nintendo.

    По словам Зельника, столь активное участие отражает высокую уверенность в потенциале консоли. Решение об объявлении даты выхода GTA VI было принято лейблом, когда совпали внутренние производственные сроки и маркетинговое окно. Зельник подчеркнул, что подобные анонсы всегда остаются в зоне…

    Take-TwoGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo объяснила, что на формирование цены Switch 2 не повлияли тарифы США.

    Согласно заявлению президента Сюнтаро Фурукавы, стоимость консоли определялась с учётом производственных затрат, рыночных условий, восприятия со стороны потребителей и валютных курсов. Компания также учитывает рост затрат на разработку игр и адаптирует ценовую политику для каждого тайтла отдельно.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo пересмотрела условия пользовательского соглашения и политику конфиденциальности, усилив контроль над пиратским контентом и…

    Nintendo пересмотрела условия пользовательского соглашения и политику конфиденциальности, усилив контроль над пиратским контентом и неавторизованным вмешательством в работу сервисов. Обновлённая редакция, насчитывающая более 100 изменений, вступила в силу 7 мая и направлена на предотвращение…

    Nintendoяпонские издателижелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Выручка Nintendo за финансовый год, завершившийся в марте 2025 года, снизилась на 30,3% по сравнению с прошлым годом, составив 1,16 трлн иен.

    При этом операционная прибыль сократилась на 46,6%, а чистая прибыль — на 43,2%. Эти показатели отражают не только замедление жизненного цикла платформы Nintendo Switch, но и переходный этап перед запуском её преемника. Несмотря на устойчивую пользовательскую базу — более 100 млн активных игроков в…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Nintendo начинает новый цикл с более широкой аудиторией, чем прежде.

    Если раньше консоль ассоциировалась преимущественно с семейными играми, то теперь в числе партнёров — разработчики крупных ролевых проектов, традиционно ориентированных на ПК и домашние консоли. На презентации Switch 2 показали Elden Ring, Final Fantasy VII: Remake, Star Wars Outlaws и другие…

    NintendoЧитать в Telegram →
  2. Повышение стоимости видеоигр — закономерный результат инфляции и роста производственных затрат, заявил бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида.

    В интервью французскому изданию PlayStation Inside он назвал существующее соотношение ожиданий аудитории и экономики разработки «невозможным уравнением».

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. После анонса новой консоли от Nintendo и повышения цен на игры аналогичные меры были предприняты Microsoft в отношении продукции для Xbox.

    Хотя может показаться, что за ростом цен стоят платформодержатели, гораздо вероятнее, что инициатива исходит от издателей, пытающихся компенсировать накопленные убытки.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. В конце апреля Nintendo обновила алгоритм ранжирования игр в цифровом магазине eShop.

    Витрина больше не отображает проекты с наибольшим числом загрузок за две недели — теперь в приоритете игры, обеспечившие наибольшую выручку за последние несколько дней. Обновление не сопровождалось официальным анонсом и стало достоянием общественности лишь после публикации на YouTube-канале GVG…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Rockstar перенесла выход Grand Theft Auto 6 на май 2026 года.

    Это решение меняет расклад не только для самой студии, но и для всей индустрии развлечений. На фоне ожиданий, что 2025 год станет для консольного рынка годом восстановления, задержка GTA 6 воспринимается как сигнал: переход между поколениями не будет быстрым. Для Sony это упущенная возможность…

    GTA VI и RockstarSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. С открытием предзаказов на Switch 2 спрос на новую консоль оказался значительно выше ожиданий, несмотря на критику ценовой политики.

    Поставки, в свою очередь, останутся ограниченными, что сулит дефицит устройств на рынке в течение длительного времени. В США, где рост цен вследствие тарифов пока затронул только аксессуары, квоты на предзаказ были исчерпаны за считанные минуты. В Японии более двух миллионов человек приняли участие…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. После десяти лет у руля Discord генеральный директор и сооснователь платформы Джейсон Ситрон покидает свою должность.

    Его преемником с 28 апреля станет Хумам Сахнини, ранее занимавший пост президента King и вице-председателя Activision Blizzard.

    Nintendoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Издательство Devolver Digital представило рейтинг франшиз по выручке и обозначило приоритеты в развитии бизнеса.

    Лидером по доходам стала сторонняя интеллектуальная собственность Cult of the Lamb, принесшая свыше $90 млн. Далее следуют проекты, находящиеся в собственности издателя: Astroneer ($80 млн), Stronghold ($50 млн при девяти выпущенных играх) и Serious Sam ($45 млн при одиннадцати тайтлах).

    Nintendoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Nintendo сохранит цену на Switch 2 на уровне $449, несмотря на риски, связанные с тарифной политикой США.

    Компания заявила о возобновлении предзаказов в Северной Америке с 24 апреля, подтвердив неизменность цены на базовую модель. Таким образом, сама консоль в настоящее время не подпадает под действие тарифов, введённых администрацией президента Дональда Трампа.

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия начала 2025 года с умеренного, но устойчивого роста на фоне нестабильной геополитической ситуации и снижающегося фондового рынка.

    Ожидается, что объём рынка в этом году составит $186 млрд, а к 2030 году вырастет до $221 млрд. На публичных рынках отраслевые ETF оказались в плюсе, тогда как S&P 500 ушёл в минус. В распоряжении игровых и технологических компаний остаются значительные денежные резервы, что поддерживает активность…

    инвестиции и венчурTencentUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Konami неожиданно заняла место в десятке самых желанных работодателей Японии, продемонстрировав стремительное повышение интереса со стороны соискателей.

    Согласно свежему исследованию, опубликованному Nikkei и MyNavi, компания значительно укрепила свои позиции в рейтинге, ориентированном на студентов японских университетов и аспирантов, которые планируют начать работу в марте 2026 года.

    японские издателиSEGANintendoЧитать в Telegram →

  1. Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида подверг критике концепцию новой консоли Nintendo Switch 2, заявив, что стремление компании…

    Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида подверг критике концепцию новой консоли Nintendo Switch 2, заявив, что стремление компании представить её как просто улучшенную версию оригинальной модели подрывает её фирменную идентичность. В подкасте Easy Allies он отметил, что Nintendo всегда…

    NintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →