MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Суверенный долг

    Ассоциация Game требует от Берлина и Брюсселя налоговых льгот для разработчиков. Германия — крупнейший игровой рынок Европы с долей местного продукта, которую сама же ассоциация описывает как незначительную.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Самый страшный порок

    Рабочая группа на DevGAMM Madeira заключила: главная угроза индустрии — не конкуренция, не бюджеты и не AI. А страх. Сооснователь Vlambeer Рами Исмаил собрал на майском саммите DevGAMM на Мадейре разработчиков, продюсеров, издателей и маркетологов — и предложил обсудить, почему индустрия теряет то…

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Сброс карт

    Hasbro списала $56 млн вложений в игровой портфель, отменив «несколько» проектов, запланированных на 2028 год и позже. «Мы фокусируем цифровые инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, где видим наиболее ясный потенциал роста» — так CEO Крис Кокс объявил инвесторам о сужении цифровой…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Издатель в кабале

    Клифф Блезински впервые за восемь лет подробно рассказал о гибели Boss Key Productions — с распечатанным списком собственных ошибок. Главная из них, по его словам, не Overwatch и не рынок, а слишком выгодная издательская сделка.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Деньги не пахнут — проверено в Брюсселе

    Еврокомиссия готова одобрить покупку Electronic Arts саудовским государственным фондом PIF за $55 млрд. Крупнейшая сделка в истории игровой индустрии прошла акционеров и почти прошла регуляторов.

    EA и PIFСавви и Саудовская АравияСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Кривая дорожка

    Аналитическое агентство Newzoo зафиксировало абсолютный рекорд в кампании предзаказов GTA 6 — игра сгенерировала около $180 млн цифровой выручки всего за одну неделю. Математика ранних покупок обещает проекту до $5,2 млрд кассы на старте.

    GTA VI и RockstarTake-Twoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Температура по больнице

    Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Протокол выхода

    Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший руководитель Striking Distance Studios, официально объявил о завершении карьеры. Легендарный геймдизайнер покидает индустрию после 35 лет работы, так и не сумев реабилитироваться за свой последний коммерческий провал.

    KraftonEA и PIFинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. С широко закрытыми вкладками

    Игровая индустрия, задыхающаяся от кризиса видимости на классических платформах, обнаружила спасательный круг в забытом формате. Пока инвестиции в студии рушатся, аудитория браузерных игр пробила отметку в сотни миллионов человек.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Тихий час

    Tencent готовит распродажу миноритарных долей в японских студиях — включая Marvelous. Готов продавать в убыток. По данным Bloomberg, крупнейший в мире игровой издатель ведёт переговоры о выходе из нескольких инвестиций в Японии. В отдельных случаях Tencent готов вернуть пакеты прежнему менеджменту…

    Tencentяпонские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Вечный двигатель

    Бывший директор Returnal основал студию из пяти человек, пообещал сделать её вечной и не раскрыл объём финансирования. Гарри Крюгер провёл в Housemarque пятнадцать лет. Делал Resogun, руководил разработкой Returnal. В 2021-м Sony приобрела финскую студию. В мае 2026-го Крюгер ушёл и зарегистрировал…

    Sony и PlayStationинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →