Суверенный долг
Ассоциация Game требует от Берлина и Брюсселя налоговых льгот для разработчиков. Германия — крупнейший игровой рынок Европы с долей местного продукта, которую сама же ассоциация описывает как незначительную.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Ассоциация Game требует от Берлина и Брюсселя налоговых льгот для разработчиков. Германия — крупнейший игровой рынок Европы с долей местного продукта, которую сама же ассоциация описывает как незначительную.
EA перестала быть публичной компанией. Сделка на $55 млрд закрылась 4 августа — акции сняты с NASDAQ после 37 лет торгов.
Atari отчиталась за FY2026 с выручкой $65 млн — рекорд за декаду. CEO объявил о первой операционной прибыли «за несколько лет». Консолидированная группа закрыла год с убытком $5,5 млн.
Delphi Interactive закрыла студию Refactor Games — разработчика FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix — через несколько недель после релиза.
Koei Tecmo удвоила чистую прибыль в первом квартале без единого крупного релиза. Годовой прогноз по-прежнему обещает спад на 28%.
Atari подписала контракт с Universal Pictures на экранизацию десяти классических игр — включая Pong, Asteroids и Missile Command. Ни одна из них не содержит сюжета.
Рабочая группа на DevGAMM Madeira заключила: главная угроза индустрии — не конкуренция, не бюджеты и не AI. А страх. Сооснователь Vlambeer Рами Исмаил собрал на майском саммите DevGAMM на Мадейре разработчиков, продюсеров, издателей и маркетологов — и предложил обсудить, почему индустрия теряет то…
Некоммерческий фонд Video Game History Foundation опубликовал архив E3 — тысячу страниц документов и 12 часов видео с бытовой камеры. ESA, организовывавшая выставку 28 лет, не сохранила ничего.
Шон Лейден, 32 года руководивший студиями PlayStation, создаёт издательскую структуру для игр среднего бюджета — сегмента, который при нём перестал получать финансирование.
Vermila Studios уволила весь штат через пять месяцев после релиза Crisol: Theater of Idols. Закрытие студии — «реальная возможность в ближайшие месяцы», признаёт CEO.
Delphi Interactive — стартап без опыта в геймдеве — свёл IO Interactive с Джеймсом Бондом и Netflix с FIFA. Крупнейшие бренды мира стоят в очередь. Вопрос — за чем именно.
Hasbro списала $56 млн вложений в игровой портфель, отменив «несколько» проектов, запланированных на 2028 год и позже. «Мы фокусируем цифровые инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, где видим наиболее ясный потенциал роста» — так CEO Крис Кокс объявил инвесторам о сужении цифровой…
1047 Games провела третью за год волну увольнений — через месяц после релиза шутера Empulse. Студия, которую в 2021-м оценивали в $1,5 млрд, продолжает расплачиваться за один неудачный перезапуск.
Клифф Блезински впервые за восемь лет подробно рассказал о гибели Boss Key Productions — с распечатанным списком собственных ошибок. Главная из них, по его словам, не Overwatch и не рынок, а слишком выгодная издательская сделка.
Еврокомиссия готова одобрить покупку Electronic Arts саудовским государственным фондом PIF за $55 млрд. Крупнейшая сделка в истории игровой индустрии прошла акционеров и почти прошла регуляторов.
Аналитическое агентство Newzoo зафиксировало абсолютный рекорд в кампании предзаказов GTA 6 — игра сгенерировала около $180 млн цифровой выручки всего за одну неделю. Математика ранних покупок обещает проекту до $5,2 млрд кассы на старте.
Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.
Глен Скофилд, создатель Dead Space и бывший руководитель Striking Distance Studios, официально объявил о завершении карьеры. Легендарный геймдизайнер покидает индустрию после 35 лет работы, так и не сумев реабилитироваться за свой последний коммерческий провал.
Koei Tecmo нарастила штат с 2 500 до 3 000 человек за два года и целит в 5 000 — объявив задачей войти в десятку самых прибыльных игровых компаний мира к 2035 году.
11 Bit Studios сокращает 20 человек — третий раунд увольнений за три года. За неделю до объявления Frostpunk 2 преодолел отметку в миллион проданных копий.
Build a Rocket Boy оплачивает перелёты и отели фанатам MindsEye — игры с худшим рейтингом 2025 года. Уволенные разработчики выйдут на пикет у офиса студии.
Игровая индустрия, задыхающаяся от кризиса видимости на классических платформах, обнаружила спасательный круг в забытом формате. Пока инвестиции в студии рушатся, аудитория браузерных игр пробила отметку в сотни миллионов человек.
Британско-норвежская студия Red Rover Interactive объявила о сокращении штата — разработчики амбизиозного выживальника Enginefall начали увольнения спустя полтора года после получения $15 млн от корейской Krafton.
NBCUniversal рассматривает выход на рынок видеоигр после отделения от Comcast. Новый CEO компании Майкл Кавана заявил, что у бизнеса теперь есть «свобода исследовать смежные направления, где есть право на ход».
CEO Supermassive Games Роберт Хенрикссон уходит спустя два с половиной года. За это время студия потеряла основателей, треть штата и неанонсированный проект по Blade Runner.
CEO Kadokawa Такэси Нацуно сохранил должность после попытки крупнейшего акционера его уволить. Поддержка за год рухнула с 90% до 59,68%.
Nexon и правительство Южной Кореи создают фонд на $162 млн для финансирования игровых стартапов на ранней стадии. Половину рисков берёт государство.
Tencent готовит распродажу миноритарных долей в японских студиях — включая Marvelous. Готов продавать в убыток. По данным Bloomberg, крупнейший в мире игровой издатель ведёт переговоры о выходе из нескольких инвестиций в Японии. В отдельных случаях Tencent готов вернуть пакеты прежнему менеджменту…
Бывший директор Returnal основал студию из пяти человек, пообещал сделать её вечной и не раскрыл объём финансирования. Гарри Крюгер провёл в Housemarque пятнадцать лет. Делал Resogun, руководил разработкой Returnal. В 2021-м Sony приобрела финскую студию. В мае 2026-го Крюгер ушёл и зарегистрировал…
Don't Nod отвечает на предупреждение аудиторов о банкротстве к ноябрю: у компании есть «несколько рычагов». Каких именно — не уточняет.