MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Switch» · Сюжет: ИИ в геймдевеСбросить ×

  1. Температура по больнице

    Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Дефицит памяти

    Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Вспомнить всё за ваш счёт

    Бум искусственного интеллекта высасывает чипы памяти с рынка. Геймерам готовят повышение цен по всем фронтам. Аналитики Omdia фиксируют жесточайший аппаратный кризис начала 2026 года. Непрерывная экспансия ИИ-инфраструктуры сожрала мощности заводов, спровоцировав глобальный дефицит. Цены на…

    железо и комплектующиеSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Консоль не играет роли

    Sony сдвигает релиз PlayStation 6 к 2029 году из-за глобального дефицита памяти, выкупленной под нужды AI-датацентров. Термин RAMmageddon, который сейчас шепчут в кулуарах Micron и Samsung, — это не дешевый маркетинг. Это эпитафия эпохе доступной потребительской электроники. Пока геймеры на форумах…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Тело в дело

    Как стартап ветеранов Apple планирует продать миллион AI-консолей к 2026 году. Мгновенного успеха не существует. Хотя о консоли Nex Playground рынок заговорил лишь после рекордных продаж в «черную пятницу» 2025 года, ее создатели из Nex Team шли к этому восемь лет. Цифры говорят сами за себя…

    инвестиции и венчуржелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Скидка восходящего солнца

    Почему Sony и Nintendo готовы спасать только японский рынок. Экономические проблемы Японии сложно назвать уникальными. Глобальная инфляция бьет по карманам потребителей от Лондона до Нью-Йорка. Однако именно в Японии, и только там, Sony и Nintendo решились на радикальный шаг — ценовой демпинг ради…

    Sony и PlayStationNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа…

    Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В 2024 году глобальные расходы на игры достигли рекордных $199,4 млрд, превысив пандемийный максимум 2021 года.

    Однако этот рост на 3,5% по сравнению с предыдущим годом не отменяет системных проблем: массовые увольнения, закрытие студий и усиление стратегий по снижению рисков со стороны компаний. Несмотря на рекордные цифры, в 2025-м ожидается замедление: рост составит всего 0,9%, что частично связано с…

    GTA VI и RockstarNintendoTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Повышение стоимости видеоигр — закономерный результат инфляции и роста производственных затрат, заявил бывший руководитель PlayStation Сюхэй Ёсида.

    В интервью французскому изданию PlayStation Inside он назвал существующее соотношение ожиданий аудитории и экономики разработки «невозможным уравнением».

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия начала 2025 года с умеренного, но устойчивого роста на фоне нестабильной геополитической ситуации и снижающегося фондового рынка.

    Ожидается, что объём рынка в этом году составит $186 млрд, а к 2030 году вырастет до $221 млрд. На публичных рынках отраслевые ETF оказались в плюсе, тогда как S&P 500 ушёл в минус. В распоряжении игровых и технологических компаний остаются значительные денежные резервы, что поддерживает активность…

    инвестиции и венчурTencentUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с…

    Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с выходом таких значимых продуктов, как Nintendo Switch 2 и Grand Theft Auto VI, а также с возвращением искусственного интеллекта в центр внимания разработчиков…

    NintendoGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →