MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Sucker Punch» · Сюжет: ИИ в геймдевеСбросить ×

  1. Пятилетку — в четыре года

    Уходящий глава Sucker Punch объяснил, почему даже студии с хитами не могут позволить себе собственные сроки разработки. Брайан Флеминг — сооснователь Sucker Punch и человек, при котором Ghost of Tsushima стала одной из главных франшиз PlayStation — уходит с поста руководителя. Но перед этим оставил…

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеЧитать в Telegram →