Запас прочности
Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс объяснил на Gamescom, почему индустрии нужно уехать из Северной Америки. У Saber — 3 500 сотрудников и ни одного девелоперского офиса на континенте.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс объяснил на Gamescom, почему индустрии нужно уехать из Северной Америки. У Saber — 3 500 сотрудников и ни одного девелоперского офиса на континенте.
Глава Xbox Аша Шарма вошла в консультативную группу ФРС по влиянию технологий на занятость — через несколько дней после крупнейшего увольнения в игровой индустрии 2026 года.
Microsoft пытается оправдать крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox заботой о здоровье бизнеса. Под нож пошли 3200 сотрудников, отмена финансирования независимых студий и маржинальность, упавшая в десятки раз по сравнению с конкурентами.
Итоги 2025 года: от краха медиа и ИИ-пузыря до «Трамп-тарифов» и профсоюзов. Уходящий 2025-й можно охарактеризовать одним словом: стресс. Экономическое сжатие отрасли продолжается, каждый квартал изобретая новые способы испытать рынок на прочность. Оптимисты видят в череде закрытий студий…
Разработчики культового шутера создали профсоюз против ИИ и «MBA из Лиги плюща». Студия id Software, автор легендарной франшизы Doom, стала очередной — и, пожалуй, самой громкой — точкой напряжения внутри игровой империи Microsoft. Сотрудники компании сформировали профсоюз, охватывающий практически…