Нематериальный ущерб
Sony отказалась от проекта Кодзимы Physint, Xbox его тут же подобрал. За два-три года до анонса самых дорогих консолей в истории обе компании играют в противоположных направлениях.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Sony отказалась от проекта Кодзимы Physint, Xbox его тут же подобрал. За два-три года до анонса самых дорогих консолей в истории обе компании играют в противоположных направлениях.
Frontier Developments отчиталась о рекордной прибыли и впервые объявила дивиденды — через три года после увольнений и падения акций на 96%.
На Gamescom Xbox анонсировал конвертацию физических дисков в цифровые лицензии. Вице-президент Джейсон Рональд называет это «сохранением игр».
Microsoft запустила обратную совместимость Xbox на PC — четыре игры из начала нулевых. В том же месяце компания уволила 3 200 человек.
#thedoctorline Полагаю, все слышали о решении Sony прекратить выпуск дисков с января 2028-го. Данную инициативу успели раскритиковать как обычные геймеры (под соответствующим постом в Твиттере уже больше 70 000 комментариев, среди которых сложно найти положительные), так и известные личности, вроде…
Konami подала в суд, чтобы найти того, кто выложил в сеть исходный код Metal Gear Solid 2. Судья отказал в запросе на первом же шаге.
Rockstar назвала цену GTA VI — $80 за стандартное издание, $100 за расширенное. Физических копий с диском не будет. Предзаказы открываются 25 июня, выход — 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. В пресс-релизе Rockstar описывает игру как «сингл-плеерный опыт» — GTA Online, генерирующий миллиарды…
Kwalee уволила всю команду Luna Abyss — девять человек — через 26 дней после релиза. Студию вытащили из банкротства ради выпуска игры. Игру выпустили.
CD Projekt отчиталась за первый квартал: выручка $53 млн (+6%), чистая прибыль — $29 млн (−5%). Одиннадцатилетний «Ведьмак 3» приносит на 36% больше, чем год назад. Четвёртый поглощает по $50 млн за квартал.
Новый CEO Xbox Аша Шарма перетряхивает руководство: пять ключевых позиций отданы выходцам из CoreAI, Instacart и Meta. Двое ветеранов с суммарным стажем в 48 лет уходят.
Умер Альберт Пенелло, стоявший у истоков Xbox и Amazon Luna. Индустрия интерактивных развлечений потеряла одного из своих ключевых стратегов. 31 декабря в возрасте 53 лет скончался Альберт Пенелло — ветеран рынка, чье имя неразрывно связано с становлением игрового подразделения Microsoft. Причиной…
Издатель Baldur’s Gate 3 диагностировал управленческий кризис в игровой индустрии. В индустрии видеоигр разгорелась дискуссия о природе кризиса AAA-сегмента. Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, выступил с резкой критикой корпоративных структур, отвергнув популярный тезис о том, что…
Экс-глава Xbox Питер Мур о том, как Microsoft превращала консоль в образ жизни и училась воевать с Sony. Во второй части интервью легендарный управленец Питер Мур раскрывает внутреннюю кухню запуска Xbox 360. Это история не про «железо», а про смену парадигмы: как скучная корпорация людей в очках и…
Питер Мур — о рождении Xbox 360, стратегии «первые 10 миллионов» и том, как Microsoft покупала лояльность рынка. Питер Мур — фигура для индустрии знаковая. Человек, управлявший Sega в момент ее краха как «железячника», позже возглавивший спортивное подразделение EA, а затем и ФК «Ливерпуль»…
Умерла соосновательница Interplay Ребекка Хайнеман. В США на 63-м году жизни скончалась Ребекка Хайнеман — соосновательница культовой студии Interplay Productions, программист-визионер и человек, которого индустрия запомнила как «первого в истории чемпиона по видеоиграм». Причиной смерти стала…
Почему индустрия видеоигр отказывается от несовершенных, но прорывных проектов в пользу дорогих блокбастеров. Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не стал сюрпризом для рынка. Проект, прошедший через семь лет производственного цикла и смену двух студий, получил смешанные оценки. Критики…
У компании не было игровой наследственности, сильных студий или узнаваемых франшиз, но был опыт — чужой и собственный. В стратегии запуска соединились уроки провала Dreamcast, тактика упреждающего выхода на рынок и агрессивная работа с партнёрами.
Проект стал важным событием для издателя Kepler и получил заметную поддержку со стороны Xbox: игра была представлена на двух цифровых мероприятиях Microsoft и вышла в подписке Game Pass.
Аллард присоединился к команде устройств и сервисов, которая отвечает за такие ключевые продукты компании, как устройства Echo и голосовой помощник Alexa.