Чьих будете?
Mannerwave запускает спецпроект «Чьё это всё» — интерактивную карту собственности в игровой индустрии. 35 владельцев, 727 компаний, 546 действующих связей и 118 закрытых студий.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Mannerwave запускает спецпроект «Чьё это всё» — интерактивную карту собственности в игровой индустрии. 35 владельцев, 727 компаний, 546 действующих связей и 118 закрытых студий.
Бывший CEO Activision Blizzard Бобби Котик вошёл в совет директоров Skydance — компании, собранной из Paramount и Warner Bros. Discovery за $111 млрд. Ему отдали место в комитете, который отбирает директоров.
Skydance Дэвида Эллисона закрыла покупку Warner Bros. Discovery за $111 млрд. Вместе с Hogwarts Legacy, Mortal Kombat и Batman новый владелец получил чистый долг в $80 млрд.
13 терабайт данных Steam — бета-билды тысяч игр за десять лет — оказались на открытом сервере. Взлома не было. Дверь была не заперта.
Xbox третий квартал подряд теряет выручку. Консенсус рынка — подразделение готовят к продаже. Проблема в одной детали: покупателя не существует.
Судья Арасели Мартинес-Олгин остановила слияние Paramount и Warner Bros. Discovery минимум на 14 дней — накануне запланированного закрытия сделки 22 июля. Повод — иск коалиции штатов о нарушении антимонопольного законодательства.
Paramount Games Studio намерена выпускать игры для всех платформ, всех поколений и всех бюджетных сегментов — от Roblox до AAA. Команда — 170 человек.
Paramount Skydance объявила игры «опорным столпом» контентной стратегии и создала для этого единую студию. Её президент одновременно ведёт поглощение Warner Bros. Discovery за $111 млрд.
Геймдиректор Assassin's Creed Codename Hexe Бенуа Рише ушёл из Ubisoft и основал инди-студию — третий ключевой руководитель проекта за полгода.
Акционеры Warner Bros. Discovery одобрили поглощение Paramount Skydance за $111 млрд — и тут же 82% голосов отклонили выходное пособие CEO Дэвида Заслава на $887 млн.
Warner Bros Montréal снова режет штат. Студия теряет людей в третий раз за два года — пока материнскую компанию разыгрывают между собой Netflix и Paramount.
Первый разговор Paramount с инвесторами после поглощения Warner Bros прошёл в жанре саспенса: о слиянии стримингов говорили много, об игровом подразделении — ничего.
Warner Bros. Discovery назвала 2025-й «значимым годом» и забыла упомянуть, на что потратила полмиллиарда. В письме акционерам WBD посвятила игровому подразделению ровно одну фразу: «перестраиваем конвейер видеоигр». Без цифр. Без деталей. Без названий. Для дивизиона, который в 2024-м принёс $384…
Paramount пообещала кредиторам вырезать $16 млрд из Warner Bros. за полтора года. Игровые студии — первые в очереди. Тед Сарандос знает, о чём говорит: Netflix видел бухгалтерию Warner Bros. изнутри. То, что CEO конкурента рассказывает Bloomberg после проигранных торгов, — не обида. Это…
Netflix отказался поднимать ставку за Warner Bros. Discovery. $82,7 млрд — мало, $108 — чужие. Схватка за наследие братьев Уорнеров закончилась не слиянием, а капитуляцией здравого смысла перед кэшем. Paramount Skydance выложила на стол $31 за акцию живыми деньгами и согласилась покрыть $2,8 млрд…
Кадровые сокращения завершают год трансформации и предпродажной подготовки. Warner Bros. Games провела серию увольнений в своем подразделении в Сан-Франциско. Студия, курирующая направление Digital Publishing и разработку мобильных проектов (включая DC Worlds Collide), подверглась жесткой…
Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…
Совет директоров медиахолдинга рекомендовал инвесторам отклонить оферту Paramount. Корпоративная сага о переделе медиарынка с участием Warner Bros. Discovery (WBD), Netflix и Paramount близится к развязке. И финал этот, похоже, был написан заранее. Совет директоров WBD, как сообщает Bloomberg…
Медиахолдинг Дэвида Эллисона начинает враждебное поглощение Warner Bros. Discovery при поддержке саудитов и семьи Трампа.
Стриминговый гигант поглощает Warner Bros. Discovery за $82,7 млрд, получая контроль над HBO и игровыми студиями. Рынок медиа ждет тектонический сдвиг. Netflix объявил о приобретении Warner Bros. Discovery (WBD) в рамках сделки с оплатой денежными средствами и акциями. Оценочная стоимость…
Студию возглавил бывший директор Assassin’s Creed. Британская студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham, наняла нового игрового директора. Им стал Билл Мани, ранее отвечавший за развитие франшизы Assassin’s Creed в Ubisoft. Согласно его профилю в LinkedIn, господин Мани приступил к…
Ему было 58 лет. О его смерти сообщила супруга, актриса озвучивания Донна Летурно. Коллеги распространили новость в профессиональных сообществах, подчеркнув его влияние на развитие Maxis и Electronic Arts.
На фоне рекордной коммерческой успешности индустрии видеоигр профсоюз Equity усилил давление на работодателей, выступив с публичным требованием улучшить условия труда и повысить оплату для актёров, занятых в разработке игр. Акция прошла в рамках церемонии BAFTA Game Awards и сопровождалась…
Закрытие Monolith Productions, одной из старейших и наиболее уважаемых игровых студий, знаменует собой тревожный рубеж для индустрии, которая всё чаще становится заложником жестких экономических решений крупных корпораций. В конце прошлого месяца компания Warner Bros объявила о закрытии Monolith…
Профсоюз утверждает, что последнее предложение работодателей содержит значительные лазейки, позволяющие компаниям обходить ограничения на использование искусственного интеллекта.
Games San Diego. Это решение, как заявляет компания, связано с изменением стратегического курса и перераспределением инвестиций в пользу ключевых франшиз, включая Гарри Поттера, Mortal Kombat, DC и Игру престолов.
Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения условий труда и защиты от использования технологий искусственного интеллекта. Одним из последних проектов, пострадавших от текущего кризиса, стала…
Это решение было озвучено в тот же день, когда Rocksteady Studios подтвердила завершение поддержки игры Suicide Squad спустя менее года после её релиза (9 декабря).
После завершения трёхдневного раунда переговоров профсоюз SAG-AFTRA объявил, что обсуждения по Соглашению об интерактивных медиа с ведущими представителями игровой индустрии будут продолжены в будущем. Несмотря на проведённые встречи, стороны не достигли согласия, и забастовка против таких студий…
Это произошло на фоне подготовки к возобновлению переговоров с разработчиками видеоигр. Ключевым вопросом остаётся требование SAG-AFTRA о получении согласия, справедливой компенсации и прозрачности при использовании искусственного интеллекта для всех членов профсоюза, работающих по контракту…