Как вы дом назовёте
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Ubisoft переименовала Creative House 2 в Massive Entertainment. Подразделение с The Division, Ghost Recon и Splinter Cell теперь носит имя шведской студии, которую издатель купил в 2008-м.
Сотрудники Ubisoft Montreal, крупнейшей студии издателя, публично запустили профсоюзную кампанию. Первое действие — петиция за сохранение гибридного графика. К среде она собрала свыше 300 подписей.
Новый креативный директор Rainbow Six Siege Джошуа Миллс признал, что после Siege X ветераны покинули проект. Обновлённая команда возвращает игру к корням и готовит сюрпризы к релизу GTA 6.
Эрик Батизат, геймдиректор Assassin's Creed Valhalla и ремейка Dead Space, вернулся в Ubisoft спустя пять лет — возглавить игровое направление бренда Assassin's Creed.
Assassin's Creed Black Flag Resynced вышел с 84 баллами на Metacritic и рекордными для франшизы предзаказами. 51 разработчик из Ubisoft Barcelona, два с половиной года делавший игру, встретил релиз уведомлением об увольнении.
Ubisoft назначила бывшего главу 2K Games и Amazon Games Кристофа Хартманна руководить Creative House 2 — подразделением с Splinter Cell, The Division и Ghost Recon.
Ubisoft закрыла финансовый год с убытком в полтора миллиарда евро и предупредила — следующий будет хуже. Годовая выручка — €1,5 млрд, минус 17%. Операционный убыток — €1,3 млрд по IFRS. Скорректированный, без разовых списаний и опционных программ — €1 млрд против €15 млн годом ранее. Свободный…
Геймдиректор Assassin's Creed Codename Hexe Бенуа Рише ушёл из Ubisoft и основал инди-студию — третий ключевой руководитель проекта за полгода.
Ubisoft прекращает разработку игр в Red Storm Entertainment — студии, основанной Томом Клэнси. 105 человек уволены. Студию, которая придумала Rainbow Six и Ghost Recon, превращают в техподдержку. Red Storm Entertainment теряет всех разработчиков и переходит на обслуживание движка Snowdrop и…
Ubisoft поставила бывшего вице-президента Tencent Games руководить live-сервисным и мобильным направлениями. На фоне отмены шести проектов и сокращения расходов на €200 млн.
Ubisoft снимает креативного директора с «ведьминского» Assassin's Creed. На его место ставят человека, который делал игры десять лет назад.
Tencent вложился в перезагрузку Assassin's Creed — и получил команду, которая строила франшизу последние 17 лет. Vantage Studios — дочка Ubisoft с деньгами Tencent — представила руководство Assassin's Creed. Три ключевые позиции. Три ветерана франшизы. Суммарный стаж на бренде — больше полувека…
Ubisoft разрезает себя на пять «креативных домов», обещает сэкономить $235 млн и отменяет шесть игр — включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Ubisoft обещает спасти бизнес с помощью «уважаемых внешних экспертов», но ключевые активы отдает сыну генерального директора, провоцируя забастовки и недоумение инвесторов.
Ubisoft бьет прогнозы продаж за счет старых хитов, увольняет сотрудников штаб-квартиры и подтверждает гигантский годовой убыток.
Ubisoft расторгла контракт с ветераном студии за публичную критику стратегии и непотизма в руководстве. Внутренняя корпоративная демократия в Ubisoft закончилась ровно там, где начались личные обиды топ-менеджмента. Дэвид Мишо-Кромп, ветеран индустрии с тринадцатью годами стажа в компании, уволен…
Французский издатель дробит бизнес, отменяет игры и загоняет сотрудников в офисы. Ubisoft объявила о масштабной перезагрузке операционной модели, портфеля проектов и организационной структуры. Компания переходит к стратегии «радикальной децентрализации», отказываясь от единой вертикали в пользу…
Бывший куратор Assassin’s Creed требует от Ubisoft $1,3 млн за «скрытое изгнание». Марк-Алексис Коте, ветеран индустрии с двадцатилетним стажем и экс-руководитель ключевой франшизы Assassin’s Creed, перевел корпоративный конфликт в судебную плоскость. Топ-менеджер подал иск к Ubisoft в Высший суд…
Ubisoft продолжает чистку кадров после сделки с Tencent. Французский игровой гигант Ubisoft не останавливает маховик сокращений. На этот раз под удар попали шведские активы издателя: Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm. Компанию принудительно покинут 55 специалистов.
Ubisoft закрывает канадскую студию сразу после объединения сотрудников. Французский издатель Ubisoft объявил о полной ликвидации студии Ubisoft Halifax. Решение принято всего через несколько недель после того, как большинство сотрудников подразделения проголосовали за создание профсоюза. Под…
Французский издатель забирает у Amazon проект March of Giants и авторов Rainbow Six Siege. Ubisoft объявила о приобретении перспективной MOBA March of Giants у подразделения Amazon Game Studios. Сделка, финансовые условия которой стороны предпочли не раскрывать, примечательна не столько самим…
Французский издатель отдает долю в ключевых франшизах за долги. После недели рыночной турбулентности, спровоцированной остановкой торгов и пересмотром отчетности, французский издатель Ubisoft сумел удивить инвесторов. Компания представила результаты за первое полугодие 2025–2026 финансового года…
Студия Massive Entertainment запустила программу добровольных увольнений. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал новый этап сокращения штата, на этот раз затронувший шведскую студию Massive Entertainment. Сотрудникам предложена программа добровольного увольнения, которую в компании…
Топ-менеджер опроверг версию о добровольном уходе из компании. Кадровые перестановки в руководстве франшизы Assassin’s Creed обернулись публичным конфликтом. Марк-Алексис Коте, многолетний руководитель серии в североамериканских студиях Ubisoft, опроверг официальную версию своего ухода. Он…
Ключевой разработчик Assassin's Creed покинул компанию после создания СП с китайским гигантом. Марк-Алексис Коте, вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin's Creed, покидает Ubisoft. Его уход состоялся спустя всего две недели после начала операционной деятельности Vantage Studios…
Издатель видеоигр создает дочернюю компанию для управления ключевыми активами. Французский издатель видеоигр Ubisoft совместно с китайским технологическим концерном Tencent объявили о запуске новой дочерней компании Vantage Studios. Подразделение будет курировать разработку и развитие ключевых…