Достижение разблокировано
Баг после планового техобслуживания Steam раскрыл списки достижений для десятков неанонсированных игр — от Persona 6 и Kingdom Hearts IV до нового Metro и Ace Combat.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Баг после планового техобслуживания Steam раскрыл списки достижений для десятков неанонсированных игр — от Persona 6 и Kingdom Hearts IV до нового Metro и Ace Combat.
Embracer Group отчиталась за первый квартал нового финансового года. Выручка SEK 3,9 млрд (+24%), акции подскочили на 20%. Драйвером стал сегмент, который маркировали как остаточный.
IO Interactive теряет издательские права на будущие игры о Бонде — их забирает Amazon, свернувший собственную AAA-разработку годом ранее.
GTA 6 выходит 19 ноября — и весь релизный календарь 2026-го сжимается в двухмесячную давку, где AAA-тайтлы будут бороться за кошелёк одних и тех же покупателей.
Embracer выделяет лучшие студии и IP в публичную компанию Fellowship Entertainment. Бывший символ корпоративного обжорства снова заговорил о поглощениях.
Ubisoft закрыла год с убытком €1,3 млрд, Embracer — со списанием активов на SEK 7 млрд за квартал. Ниже руин последних европейских гигантов растёт индустрия, которой руины не грозят.
Шведский холдинг Embracer Group объявил о выделении своих главных игровых франшиз, включая Tomb Raider и Metro, в независимую публичную компанию Fellowship Entertainment. Раздел империи Ларса Вингефорса завершится в 2027 году.
Eidos Montreal увольняет 124 человека и теряет руководителя студии. Четвёртая волна сокращений за два года. «Меняющиеся потребности проектов» — так объясняет увольнения студия, подарившая миру Deus Ex: Human Revolution и Marvel's Guardians of the Galaxy. Под «меняющиеся» здесь стоит читать…
Crystal Dynamics сокращает ещё 20 сотрудников. Пятая волна увольнений за два с половиной года. «Мы никогда не принимаем такие решения легко, особенно после реструктуризации прошлого года», — пишет студия в LinkedIn. Ключевое слово — «особенно». Реструктуризация прошлого года не сработала. Уходят…
Amazon окончательно расписывается в провале своей игровой экспансии. Корпорация выбрасывает британскую Maverick Games на мороз вместе с их дорогим автосимулятором.
Шведский холдинг Embracer Group фиксирует падение выручки на четверть и переходит к жесткой экономии после завершения эпохи бесконечных поглощений.
Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…
The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…
Актеры озвучивания требуют признания своего вклада в капитализацию игровых блокбастеров. Саманта Беар, исполнившая роль Карлах в культовой RPG Baldur's Gate 3, указала на фундаментальный дисбаланс в игровой индустрии: разрыв между восприятием актеров аудиторией и самими разработчиками. По словам…
Шведский гигант продает студии Arc и Cryptic за $30 млн, оставляя права на ключевые игры себе. Трансформация шведского конгломерата Embracer из агрессивного скупщика в расчетливого продавца продолжается. Холдинг заключил соглашение о продаже Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступает…
Студия провела третью волну увольнений на фоне отмены проектов, в которых участвовала. Студия Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider, объявила о новом раунде сокращений. Уже третьем за этот год. Работы лишатся 30 специалистов из «различных отделов и проектов».
Компания обещает разработчикам расширение творческих возможностей. Новый генеральный директор Embracer Group Фил Роджерс на общем собрании акционеров 18 сентября заявил, что компания выпустит девять AAA-игр в ближайшие два года силами подразделения Fellowship Entertainment. Достичь этой цели…
Девять из десяти пользователей выбирают обновленные версии старых игр. Ностальгия становится ключевым драйвером роста на рынке видеоигр. Согласно исследованию консалтинговой компании MTM, 90% игроков на ПК и консолях за последний год запускали ремейк или ремастер. При этом для 85% из них знакомство…
Студия Crystal Dynamics объясняет увольнения адаптацией к рыночным условиям. Американская студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, известная по франшизе Tomb Raider, объявила о проведении очередного раунда сокращений персонала. В официальном заявлении компания сообщила об увольнении «ряда…
Embracer Group завершила финансовый год с чистыми продажами в 37,8 млрд шведских крон, что соответствует незначительному снижению по сравнению с прошлым периодом. При этом скорректированная EBITDA составила 6,2 млрд крон, продемонстрировав устойчивость операционной рентабельности на фоне масштабной…
Согласно официальному заявлению компании, опубликованному в социальной сети X (ранее Twitter), этот шаг предпринят для «лучшего согласования деятельности студии с текущими бизнес-потребностями и для обеспечения ее будущего успеха». Данные увольнения произошли в период, когда студия активно работает…
Несмотря на то, что несколько крупных проектов находятся в разработке, включая MMO по мотивам «Властелина колец», компания явно стремится расширить границы жанра и развивать новые направления. В эксклюзивном интервью для IGN генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн рассказал о текущем…