MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «The Sims»Сбросить ×

  1. Массовый эффект

    EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Рокировка

    Первым кадровым решением после приватизации Эндрю Уилсон назначил двух президентов EA — из спорта и из маркетинга. Чернила на документах о сделке за $55 млрд ещё не высохли, а Уилсон уже перекроил структуру управления. Кэм Уэбер получил должность президента и директора по студиям — то есть отвечает…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Традиционный подход

    Председатель думского комитета Яна Лантратова вновь предлагает прокатные удостоверения для видеоигр — впервые идея прозвучала в 2023-м. С тех пор изменилось одно: у кинопроката такие удостоверения теперь отзывают.

    российская индустрияValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Ищите женщину

    93 миллиона потенциальных геймерш индустрия теряет не из-за денег — из-за собственной токсичности. Ampere Analysis опросила 46 000 человек в 21 стране и сформулировала то, что рынок предпочитает не замечать: главный барьер для женской аудитории — не цена консолей и не дефицит свободного времени…

    исследование женской аудиторииEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. The Sims не меняет ориентацию

    Студия Maxis гарантирует сохранение либеральных ценностей после продажи EA саудовскому фонду. Студия Maxis поспешила расставить точки над i. После новости о поглощении материнской структуры — Electronic Arts (EA) — консорциумом инвесторов за $55 млрд разработчики выступили с жестким заявлением. Их…

    EA и PIFСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В Electronic Arts сыграют фонды

    Консорциум инвесторов во главе с PIF и Silver Lake может выкупить издателя видеоигр за $50 млрд. Консорциум частных инвесторов, включающий американскую компанию Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF), готовит сделку по выкупу одного из крупнейших в мире…

    EA и PIFSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts сыграла на опережение

    Издатель видеоигр отчитался за квартал лучше прогнозов, несмотря на снижение чистой прибыли. Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за первый квартал 2025-26 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года. Компания сообщила о показателях, превысивших верхнюю границу собственного…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Игровой роман

    Пары используют видеоигры для выстраивания отношений и совместной терапии. Видеоигры всё чаще воспринимаются не только как развлечение, но и как способ выстраивать и поддерживать близкие отношения. От GTA Online до Resident Evil — пары находят в играх новую форму совместного времяпрепровождения…

    исследование аудитории и культуры игрЧитать в Telegram →

  1. Тим Летурно, один из ключевых продюсеров серии The Sims и ветеран игровой индустрии, скончался.

    Ему было 58 лет. О его смерти сообщила супруга, актриса озвучивания Донна Летурно. Коллеги распространили новость в профессиональных сообществах, подчеркнув его влияние на развитие Maxis и Electronic Arts.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к…

    Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к приоритетным направлениям роста. Студия была основана менее двух лет назад как часть расширения лицензированной продуктовой линейки компании.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Финансовый год Electronic Arts завершился с умеренным снижением совокупного объёма продаж, несмотря на стабильную динамику в четвёртом квартале.

    Общий объём годовых бронирований составил $7,355 млрд, сократившись на 1% по сравнению с предыдущим годом. Однако в четвёртом квартале компания зафиксировала рост на 8% в годовом выражении, достигнув $1,8 млрд. Этот рост был обеспечен стабильными результатами ключевых франшиз и успешным запуском…

    EA и PIFGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Серия The Sims в этом году отмечает 25-летний юбилей, оставаясь одной из самых популярных и долгоживущих игровых франшиз.

    В честь этой даты мы решили изучить, насколько правдоподобно The Sims 4 передаёт человеческие эмоции и поведение, и обратились за экспертным мнением к профессиональному психологу.

    исследование рынкаЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts выпустили проморолик, в котором фанаты углядели возможность переизданий The Sims и The Sims 2.

    СМИ писали, что студия действительно готовиться перевыпустить симулятор жизни спустя 25 лет после релиза. Игра, которая в 2000 году казалась странной и непонятной, сегодня стала культовой и более популярной, чем когда-либо. Издание Fast Company встретилось с ключевыми разработчиками франшизы, чтобы…

    Читать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд…

    Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд — на 14% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в рост внесли успешные результаты игр в сегменте американского футбола.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. EA планирует сохранить актуальность The Sims, делая ставку на взаимодействие с сообществом.

    Компания акцентирует внимание на роли создателей пользовательского контента и внедрении новых инструментов для них. Запуск программы поддержки авторов, улучшение поиска в The Sims Gallery, а также создание «Наборов создателей» позволят фанатам активно участвовать в развитии игры и зарабатывать на…

    EA и PIFЧитать в Telegram →