MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Tango Gameworks»Сбросить ×

  1. Развод по-корейски

    Shift Up объявила о переходе на самостоятельное издание — Stellar Blade 2 выйдет без Sony. Корейский разработчик перевёл отношения с крупнейшим платформодержателем в разряд бывших. В отчёте для инвесторов Shift Up сообщила о переходе на «собственную сервисную модель» и планах издавать сиквел…

    Sony и PlayStationTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Чужая игра

    Пит Хайнс объяснил уход из Bethesda после 24 лет: Microsoft превратила издателя в «часть чего-то ненастоящего». Хайнс руководил издательским направлением Bethesda с 1999 года. Пережил три поколения консолей, провёл через релиз Oblivion, Fallout 3, Skyrim. Ушёл в 2023-м, через несколько недель после…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Doom вышел из-под контроля

    Разработчики культового шутера создали профсоюз против ИИ и «MBA из Лиги плюща». Студия id Software, автор легендарной франшизы Doom, стала очередной — и, пожалуй, самой громкой — точкой напряжения внутри игровой империи Microsoft. Сотрудники компании сформировали профсоюз, охватывающий практически…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков поставили на счетчик

    Бывший топ-менеджер Bethesda раскритиковал бизнес-модель Xbox Game Pass за недооценку создателей контента. Бывший руководитель издательского направления Bethesda Пит Хайнс выразил сомнение в том, что сервисы по подписке, такие как Xbox Game Pass, справедливо оценивают труд разработчиков видеоигр…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Разработчикам выписали подписку

    Бывший топ-менеджер Bethesda считает бизнес-модель игровых сервисов губительной для индустрии. Пит Хайнс, до 2023 года занимавший пост старшего вице-президента по маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks, выступил с резкой критикой бизнес-модели игровых подписок. По его мнению, сервисы вроде…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Krafton перенесла Subnautica 2 на 2026 год

    Издателю вменяют попытку избежать бонусных выплат команде разработчиков на сумму до $250 млн. Subnautica 2 не выйдет в раннем доступе Steam в 2025 году, как планировалось ранее. Согласно заявлению разработчиков из Unknown Worlds, релиз перенесён на 2026 год — по официальной версии, из-за…

    KraftonValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Очередной раунд массовых увольнений в Microsoft вновь поставил под сомнение долгосрочную стратегию игрового подразделения компании.

    В июле стало известно о сокращении около 9 000 сотрудников — порядка 4% штата. Существенная часть увольнений пришлась на подразделение Xbox, включая студии King, Raven Software, Rare и Blizzard. Компания также закрыла Rare’s Everwild и приостановила разработку перезапуска Perfect Dark, одновременно…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Microsoft готовит новую волну сокращений в подразделении Xbox.

    По данным Bloomberg, реструктуризация может начаться уже на следующей неделе и будет сопровождаться «существенными» увольнениями в ряде студий и отделов. Представители компании отказались от официальных комментариев.

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Tango Gameworks подтвердила разработку нового неанонсированного экшен-проекта.

    Заявление прозвучало на фоне запуска обновлённого сайта и нового визуального стиля студии. Одновременно компания объявила о масштабном наборе персонала: вакансии открыты в большинстве подразделений токийского офиса.

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по…

    Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по выручке и операционной прибыли. По данным годового отчёта, завершившегося 31 декабря 2024 года, общий доход компании вырос на 41,8%, достигнув 2,7 трлн южнокорейских…

    KraftonИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Общий пакет вознаграждения генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы по итогам финансового года вырос на 63%, достигнув $79,1 миллиона.

    Согласно отчетности для регуляторов, основная часть этой суммы, $71,2 миллиона, — это акции компании, что на 81% больше по сравнению с прошлым годом. Оклад Наделлы составляет $2,5 миллиона, еще $5,2 миллиона приходится на выплаты в рамках «плана поощрения, не связанного с акциями», и $169 791 на…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии…

    Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии демонстрирует рост четвёртый квартал подряд. За отчётный период было заключено 56 сделок, общая сумма которых составила 2,5 млрд долларов по раскрытым данным.

    инвестиции и венчурKraftonTencentЧитать в Telegram →

  1. Новость о приобретении Krafton японской студии Tango Gameworks стала значительным событием в игровой индустрии.

    Студия, известная своими оригинальными проектами, такими как Hi-Fi Rush, была на грани закрытия после решения Microsoft. Однако Krafton приняла решение интегрировать студию в свою структуру, сохранив команду и проекты, над которыми она работала.

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор Krafton Чанхан «CH» Ким рассказал о том, что покупка японской студии Tango Gameworks у Microsoft была спонтанным…

    Генеральный директор Krafton Чанхан «CH» Ким рассказал о том, что покупка японской студии Tango Gameworks у Microsoft была спонтанным решением, продиктованным стремлением сохранить творческое наследие студии, несмотря на отсутствие значительных коммерческих успехов у ее проектов. Сделка была…

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Известный разработчик Питер Молиньё уверен, что искусственный интеллект (ИИ) станет «по-настоящему революционным» для индустрии видеоигр…

    Известный разработчик Питер Молиньё уверен, что искусственный интеллект (ИИ) станет «по-настоящему революционным» для индустрии видеоигр, что откроет новые горизонты как для разработчиков, так и для игроков. По его мнению, ИИ будет способен создавать целые игровые проекты на основе всего одного…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало…

    Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало шоком для игровой индустрии. На фоне этого события коллеги по цеху начали активно выражать свою поддержку команде разработчиков из студии Firewalk.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, выступил с критикой многоплатформенной стратегии Microsoft, утверждая, что «консоли всегда будут…

    Майк Ибарра, бывший президент Blizzard, выступил с критикой многоплатформенной стратегии Microsoft, утверждая, что «консоли всегда будут существовать» и что компании, которые терпят неудачи, продвигают нарративы, выгодные для них.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton объявил о рекордных финансовых результатах за второй квартал 2024 года.

    Компания достигла новых высот в выручке и операционной прибыли, установив исторические максимумы за первое полугодие. Во втором квартале 2024 года Krafton заработал около $532 миллионов, что увеличило совокупную выручку за первое полугодие до $1,04 миллиарда. В сравнении с аналогичными периодами…

    Kraftonмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Издатель PUBG, компания Krafton, объявила о приобретении японской студии Tango Gameworks и прав на интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush у Xbox.

    Сделка была заключена в рамках стратегического соглашения, о котором компании сообщили в официальном заявлении. Ранее, в мае, Microsoft заявила о планах закрыть Tango Gameworks, одну из четырех студий Bethesda, приобретенных вместе с материнской компанией Zenimax в 2021 году. Студия, основанная в…

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Microsoft и Activision Blizzard тайно создали новую студию, которая займется разработкой спин-оффов известных франшиз, таких как Overwatch и Diablo.

    По информации Windows Central, эта студия сосредоточится на создании игр уровня Double-A, позволяя выпускать более доступные проекты с меньшими затратами.

    Xbox и Microsoft Gamingмобильный рынокЧитать в Telegram →