Награда нашла Марио
Сигэру Миямото станет первым разработчиком игр, получившим японский орден Культуры. 3 ноября, в День культуры, его вручит лично император.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Сигэру Миямото станет первым разработчиком игр, получившим японский орден Культуры. 3 ноября, в День культуры, его вручит лично император.
PM Studios заработала рекордные деньги на дисках Black Myth: Wukong — и перестраивает бизнес, потому что Sony прекращает выпуск физических копий PlayStation с января 2028-го.
Valve открывает лист ожидания на VR-гарнитуру Steam Frame — от $1059 за младшую модель до $1299 за старшую. Втрое дороже Meta Quest.
Баг после планового техобслуживания Steam раскрыл списки достижений для десятков неанонсированных игр — от Persona 6 и Kingdom Hearts IV до нового Metro и Ace Combat.
Square Enix опровергла слухи об уходе с биржи. Акции выросли на 8%. Второй акционер — фонд, продавивший продажу Toshiba и Fuji Soft.
Double Fine вернула себе все IP и издательские права после выхода из Xbox. 31 августа студия запускает Kickstarter — чтобы выжить.
Square Enix утроила квартальную прибыль, пересадив классику на Switch 2. Годовой прогноз оставила без изменений. Первый квартал фискального года (апрель — июнь 2026-го) — лучший за три года. Выручка — ¥78,4 млрд (+32%), операционная прибыль — ¥17 млрд (+89%), маржа поднялась с 15,2% до 21,7%…
Некоммерческий фонд Video Game History Foundation опубликовал архив E3 — тысячу страниц документов и 12 часов видео с бытовой камеры. ESA, организовывавшая выставку 28 лет, не сохранила ничего.
Embracer Group закрыла 2025/26 финансовый год с операционным убытком $700 млн и скорректированной маржой 6% при историческом пике 26%. CEO озаглавил своё письмо акционерам «Восходит новый рассвет».
Square Enix увеличила операционную прибыль на 35% при падении выручки на 8%. Через год компания сама прогнозирует откат на 10,5%.
Valve выпустила обновлённый Steam Controller за $99 — под единодушные похвалы прессы. На очереди домашняя консоль и VR-шлем, застрявшие в дефиците комплектующих.
Японский геймдев не увольняет — он перекрывает кислород на входе. Результат тот же, только без заголовков в прессе. Пока американские студии рубят штат сотнями и попадают в новостные ленты, Япония демонстрирует ту же болезнь — в бессимптомной форме. Трудовое законодательство страны делает массовые…
Японский издатель Square Enix демонстрирует парадоксальную финансовую акробатику: обрушив выручку, компания умудрилась резко нарастить прибыль за счет жесткой оптимизации и удачного мерчендайзинга.
Sony добилась заморозки рекламы Light of Motiram до 2027 года. Китайский технологический гигант Tencent согласился полностью остановить продвижение и публичное тестирование игры Light of Motiram. Это решение стало результатом тактического компромисса в рамках судебного разбирательства с Sony…
Британская студия Coatsink увольняет половину штата на фоне стагнации рынка аутсорса. Британская студия Coatsink, известная по инди-хитам Kingdom: Two Crowns и Islanders, инициировала жесткую реструктуризацию. Под сокращение подпадают от 50 до 60 сотрудников — более половины всего персонала…
Китайская компания требует отклонить иск о копировании игры Horizon. Китайский конгломерат Tencent подал ходатайство об отклонении иска, инициированного Sony. В иске утверждается, что невыпущенная игра Light of Motiram, разрабатываемая дочерней студией Tencent Polaris Quest, является незаконной…
Рютаро Итимура покинул Square Enix из-за нежелания компании рисковать и создавать оригинальные проекты. Рютаро Итимура, продюсер знаковой серии ролевых игр Dragon Quest, завершил свою более чем 20-летнюю карьеру в компании Square Enix. Причиной ухода, по его словам, стало смещение фокуса издателя с…
Китайская компания изменяет материалы игры Light of Motiram на фоне иска Sony о плагиате франшизы Horizon. Корпорация Tencent внесла существенные изменения в материалы своей будущей игры Light of Motiram, представленные в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Эти действия последовали за подачей…
Выставка Gamescom-2025 побьёт рекорды по числу участников и займёт новые павильоны. Gamescom 2025 обещает стать самым масштабным за всю историю проведения. По данным организаторов, на текущий момент количество заявок от компаний превышает показатели аналогичного периода прошлого года на 11%.
Это стало возможным за счёт значительного роста доходов от многопользовательских онлайн-игр, сокращения затрат на разработку и рекламу в сегменте игр для консолей и ПК, а также успешного выхода переработанной версии Dragon Quest III. Однако на уровне управления компания сталкивается с более…
Американский профсоюз актёров и медиа-работников SAG-AFTRA вновь внёс в Сенат законопроект NO FAKES, направленный на защиту от несанкционированного использования цифровых копий внешности и голоса. Инициатива получила двухпартийную поддержку и охватывает аудиовизуальные материалы и звуковые записи.
Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным явлением, однако его применение вызывает неоднозначную реакцию как среди игроков, так и внутри профессионального сообщества. Студия Serene Questworks, разработчик Castle of Secrets…
Согласно свежему отчёту GDC, индустрия переживает не только технологические, но и социальные изменения, включая массовые увольнения, растущее сопротивление генеративному ИИ и изменяющиеся бизнес-модели. При этом разработчики демонстрируют стремление к адаптации и развитию, несмотря на кризисные…
Среди наиболее заметных изменений — исключение Наоки Ёсиды, продюсера и директора Final Fantasy XIV, из состава совета директоров. Хотя Ёсида больше не занимает руководящую позицию в стратегическом управлении компанией, он остается в Square Enix в качестве исполнительного директора.
Несмотря на продолжающиеся сложности, связанные с реструктуризацией и изменением структуры активов, компания продемонстрировала устойчивый финансовый результат.
Документ демонстрирует динамику продаж, анализирует вызовы в индустрии и подчеркивает стратегические изменения, которые компания внедряет для адаптации к новым условиям рынка. Несмотря на общее снижение выручки по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, компания продемонстрировала рост…
Вместо этого, сотрудников проекта перевели в другие подразделения. Кроме того, компания уточнила, что Operation Apocalypse не имеет прямого отношения к Hyper Front. Это отдельная игра, которая была запущена в феврале 2024 года и завершила свою работу в октябре.
TGS 2024 оставило ощущение переходного момента, но при этом чётко сохранило свою основную задачу — показать силу, разнообразие и глубину японской игровой индустрии на фоне глобальных вызовов. В условиях, когда такие крупные события, как E3, прекратили существование, Токийское игровое шоу продолжает…
По сообщениям, компания уволила 72 из 84 сотрудников после неоднозначной реакции на выход игры. Информация была подтверждена одним из бывших сотрудников студии через LinkedIn.
Это второй за год зафиксированный убыток в этом сегменте: в первом квартале Reality Labs объявила об убытке в $3,8 млрд. Выручка во втором квартале возросла на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, главным образом благодаря продажам гарнитур Quest.