Смерть в рассрочку
Колумнист GamesIndustry.biz восстановил, как BioWare умирала пятнадцать лет до того, как её закрыли новые владельцы EA. Почти ни одно решение на этом пути не принимали в Эдмонтоне.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Колумнист GamesIndustry.biz восстановил, как BioWare умирала пятнадцать лет до того, как её закрыли новые владельцы EA. Почти ни одно решение на этом пути не принимали в Эдмонтоне.
Rockstar пообещала сделать GTA VI без кранча и, по словам руководства, почти сдержала слово. Платой стала полная отмена удалённой работы — и она не помешала утечке в августе.
Xbox создал подразделение XP для кино, мерча, парков и спонсорства. Его возглавит глава Mojang Кейлин Уолтерс, а студию Minecraft получит бывший директор по продукту Reddit Мария Ангелиду-Смит.
Rockstar намеренно убрала из GTA VI реальных политиков и события. Вице-президент студии по нарративу Руперт Хамфрис объясняет — игра, которую делают больше десяти лет, не может позволить себе устареть к релизу.
Вице-президент Tencent Games Юнъи Чжу советует студиям держать ядро команды маленьким, масштабироваться за счёт аутсорса, а нишевые IP выводить к массовой аудитории через Голливуд.
Юбилейная Tokyo Game Show отметила тридцатилетие ремейками, портами и расширениями. Единственным окном в будущее стал павильон генеративного AI — он занял место, откуда выселили инди-разработчиков.
Marvel's Wolverine стал символом индустриального тренда — AAA-проекты за сотни миллионов, спроектированные для игрока, смотрящего в телефон.
Microsoft ввёл лимит на облачный гейминг — от 5 до 15 часов в месяц. Этого не хватит на одну среднюю игру. Семнадцать лет назад на первой Gamescom сервис Gaikai показал, как запустить любую игру в браузере — без консоли, без загрузки. Будущее выглядело очевидным. За эти годы его пытались построить…
CD Projekt RED отчиталась за полугодие — выручка $117 млн (+23%), чистая прибыль $67 млн (+37%). Главный источник роста — не продажи игр, а лицензионные сборы.
Extended Look GTA VI собрал сотни миллионов просмотров за сутки. Индустрия надеется, что успех Rockstar поднимет все лодки. Инвестиционная статистика полугодия говорит о другом.
26-минутный показ геймплея GTA VI обрушил серверы Netflix и Twitch. Мобильная аудитория платформы в США подскочила на 35%.
Rockstar впервые публично высказалась об утечках CyberLeek — за сутки до премьеры Extended Look на Netflix. Компания назвала произошедшее «разбивающим сердце».
Бывший технический директор четырёх игр GTA назвал утечки CyberLeek «пустышкой» — и напомнил, как выглядит настоящий кризис Rockstar.
Xbox запустил рекламный стриминг в тестовом режиме — две минуты роликов, час игры. Модель точно копирует бесплатный тир GeForce Now.
CyberLeek за три дня выложила пять геймплейных роликов GTA VI и доказала доступ к играбельной сборке — за неделю до премьеры на Netflix.
Группировка CyberLeek слила геймплей GTA VI, продвигая собственный криптотокен. Stop Killing Games призвала не отправлять хакерам деньги.
Netflix закрывает Night School Studio — свою первую игровую студию — и хельсинкскую Moonloot через четыре недели после того, как сопредседатель компании назвал Unhinged лучшим облачным дебютом.
Штраус Зельник прогнозирует десятикратный рост игровой аудитории за три года. Технология — облачный стриминг. В финансовые планы Take-Two ставка не заложена.
Rockstar покажет расширенный превью GTA VI эксклюзивно на Netflix — за шесть часов до YouTube. Чтобы первыми увидеть рекламу игры за $80, нужна подписка за $9.
Delphi Interactive закрыла студию Refactor Games — разработчика FIFA World Cup: Launch Edition для Netflix — через несколько недель после релиза.
Delphi Interactive — стартап без опыта в геймдеве — свёл IO Interactive с Джеймсом Бондом и Netflix с FIFA. Крупнейшие бренды мира стоят в очередь. Вопрос — за чем именно.
Судья Арасели Мартинес-Олгин остановила слияние Paramount и Warner Bros. Discovery минимум на 14 дней — накануне запланированного закрытия сделки 22 июля. Повод — иск коалиции штатов о нарушении антимонопольного законодательства.
Netflix выпустила 30-минутный хоррор, управляемый смартфоном, и объявила его прототипом нового вида развлечений. Пять лет и несколько студий ушло на то, чтобы понять: игра для негеймера — это почти не игра.
Rockstar назвала цену GTA VI — $80 за стандартное издание, $100 за расширенное. Физических копий с диском не будет. Предзаказы открываются 25 июня, выход — 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. В пресс-релизе Rockstar описывает игру как «сингл-плеерный опыт» — GTA Online, генерирующий миллиарды…
У Valve нет менеджеров, должностей и формальной отчётности. На антимонопольных допросах это превращается в идеальную защиту — ни одно решение невозможно приписать конкретному человеку.
Take-Two отчиталась за финансовый год — $6,7 млрд, рост на 19%. CEO Штраус Зельник обещает побить Netflix. Об игре, от которой зависит это обещание, предпочитает молчать.
Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.
CEO Ustwo Games признала, что бюджеты создателей Monument Valley несовместимы с PC-стратегией. Штат переводят на подрядчиков, цены на игры поднимут.
Акционеры Warner Bros. Discovery одобрили поглощение Paramount Skydance за $111 млрд — и тут же 82% голосов отклонили выходное пособие CEO Дэвида Заслава на $887 млн.
Warner Bros Montréal снова режет штат. Студия теряет людей в третий раз за два года — пока материнскую компанию разыгрывают между собой Netflix и Paramount.