Выжать сцепление
Focus Entertainment подписала издательское соглашение с Maverick Games — студией создателя Forza Horizon, которую Amazon бросил полгода назад. Рыночная стоимость материнской PULLUP — €78 млн.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Focus Entertainment подписала издательское соглашение с Maverick Games — студией создателя Forza Horizon, которую Amazon бросил полгода назад. Рыночная стоимость материнской PULLUP — €78 млн.
NC забирает глобальное издание MMORPG Throne and Liberty у Amazon Game Studios и переводит игру под управление дочерней FirstSpark Games. Миграцию завершат к концу 2026 года.
S&P Global фиксирует 23 сделки M&A в игровой индустрии за второй квартал на $1,15 млрд. Больше половины суммы — одна корейская IP-сделка с китайским капиталом.
Доля сотрудников моложе 30 лет в крупнейших игровых компаниях Южной Кореи падает второй год подряд. Молодёжь страны тем временем играет в чужие игры.
Gamescom 2026 впервые в истории распродала всю выставочную площадь. Организаторы планируют расширение на 2027-й. Sony не приедет седьмой год подряд.
Игровой M&A в Q1 2026 достиг $7,7 млрд — постпандемийный рекорд. Венчурные раунды ранних стадий упали до исторического минимума.
Инвесторы в геймдеве перешли от мега-сделок к точечной скупке активов. Четвертый квартал 2025 года зафиксировал парадоксальный тренд на рынке видеоигр: аппетит к поглощениям растет, но чеки стремительно мельчают. По данным инвестиционного банка Aream & Co., количество сделок M&A подскочило на 34%…
PIF передает игровые активы на $12 млрд под управление Savvy Games Group. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) меняет архитектуру своего присутствия на рынке видеоигр. Согласно данным Bloomberg, Эр-Рияд начал масштабную передачу пакетов акций игровых гигантов своей профильной дочерней структуре…
Игровому подразделению предписано утроить норму рентабельности. Требование материнской компании Microsoft довести рентабельность игрового подразделения до 30% могло стать основной причиной волны увольнений, отмены проектов и повышения цен на консоли и подписку Game Pass в течение последнего года…
Новая ассоциация займется созданием AAA-проектов и лоббированием интересов отрасли на фоне нового регулирования. Девять ключевых разработчиков и издателей игр в Индии объявили о создании Индийской ассоциации издателей и разработчиков игр (IGPDA). В число учредителей вошли такие компании, как Nazara…
Южнокорейский издатель NCSoft объявил о стратегических инвестициях в Emptyvessel, независимую студию из Техаса, в составе которой — бывшие сотрудники Activision, Naughty Dog, id Software и Disney. Финансирование направлено на завершение разработки дебютного проекта — киберпанк-тактического шутера…
Права на издание игр серии StarCraft, вокруг которых велась острая конкуренция, похоже, нашли нового владельца: южнокорейская Nexon, как сообщается, вступила в основные переговоры с Blizzard.
Эта корректировка отражает растущее влияние NIL-программ (Name, Image, Likeness), позволяющих спортсменам монетизировать свое имя и образ в условиях изменений в американском студенческом спорте.
NCSoft, крупный игрок на рынке многопользовательских онлайн-игр, известный благодаря таким популярным проектам, как Lineage II и Guild Wars 2, сталкивалась с серьёзными вызовами в последние несколько лет. Компания долгое время пыталась расширить своё влияние за пределами азиатского рынка, однако…
Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд — на 14% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в рост внесли успешные результаты игр в сегменте американского футбола.
Согласно заявлению компании, ряд проектов по разработке и поддерживающих функций будет сокращен или закрыт в связи с пересмотром стратегических приоритетов и оптимизацией распределения ресурсов.
Разработчики из ведущих южнокорейских студий, таких как Pearl Abyss, Round8 Studio и Shift Up, отмечают значительное увеличение интереса к одиночным играм на консолях и ПК. Этот тренд, который выделяется на фоне традиционного фокуса региона на онлайн и free-to-play игры, может изменить направление…