MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Metacritic»Сбросить ×

  1. Жизнь взаймы

    Аудиторы Don't Nod предупреждают: к ноябрю у студии кончатся деньги. Главный акционер Tencent отказал в финансировании. На 13 апреля у французского разработчика оставалось €8,8 млн наличности. Аудиторский отчёт, обнаруженный журналистом Готье Андресом, содержит формулировку «существенная…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Контракт расторгнут

    IO Interactive разорвала издательский контракт с Build a Rocket Boy. Кроссоверная миссия Hitman × MindsEye отменена. IOI Partners — издательское подразделение, которое IO Interactive запустила в 2024 году после восьми лет независимости от Square Enix, — лишилось единственного проекта в портфеле…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Ностальгия за $3,6 млрд

    Bungie выпустила Marathon — первую новую игру со времён Destiny. Пиковый онлайн на Steam не дотянул до 90 тысяч. Sony заплатила за Bungie $3,6 млрд в 2022-м. С тех пор студия потеряла почти половину сотрудников — с 1 600 до примерно 850 человек, пережила два раунда увольнений, списала $204 млн…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Агент по сокращению издержек

    IO Interactive доказала, что бюджеты AAA-сиквелов можно и нужно резать. Финансовая устойчивость игровой студии — уравнение, которое индустрия пытается решить десятилетиями. И пока безуспешно. Разработка AAA-блокбастеров требует колоссальных стартовых инвестиций, которые «сжигаются» годами, тогда…

    Sony и PlayStationEpic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Выход из ада

    Supergiant Games раскрыла формулу идеальной монетизации раннего доступа. Грег Касавин, креативный директор и основатель студии Supergiant, озвучил ключевой принцип работы с платформой Steam Early Access. По мнению топ-менеджера, успех на этом поле зависит не столько от качества контента на старте…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Call of Duty меняет очередность

    Разработчики пересматривают стратегию релиза блокбастеров на фоне слабых продаж Black Ops VII. Студии, стоящие за развитием франшизы Call of Duty, официально объявили о смене релизной стратегии. Признание, по сути, вынужденное: текущее состояние серии перестало удовлетворять игроков. В обращении…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Акционерная фантазия

    Фонд 3D Investment Partners требует от Square Enix смены управленческой парадигмы. Сингапурский фонд 3D Investment Partners, аккумулировавший 14,36% бумаг японского гиганта Square Enix, перешел от роли пассивного наблюдателя к тактике жесткого активизма. Инструментом давления стала 112-страничная…

    японские издателиинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Стрельба по своим позициям

    Call of Duty: Black Ops 7 проигрывает войну за аудиторию Battlefield 6 и Arc Raiders. Старт Call of Duty: Black Ops 7 обернулся для издателя холодным душем. И если критики встретили игру сдержанно-одобрительно, то рынок вынес свой вердикт жестко. Цифры не лгут: пиковый онлайн в Steam на релизных…

    EA и PIFValve и SteamSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков игр выводят из штата

    Студию Build A Rocket Boy обвинили в массовых нарушениях после провала игры MindsEye. Профсоюз работников игровой индустрии IWGB инициировал судебный иск против студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной выходцем из Rockstar North Лесли Бензисом. Причиной стали массовые увольнения. Параллельно…

    профсоюзы в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии выписали калифорнийский больничный

    Более половины глобальных сокращений в секторе пришлось на один штат США. Кризис на рынке труда в индустрии видеоигр имеет чёткую географическую локализацию. По данным эксперта по рынку труда Амира Сатвата, Северная Америка столкнулась с наиболее масштабными сокращениями, в то время как некоторые…

    NintendoИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →