MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «IO Interactive»Сбросить ×

  1. Здоровый дух в списанном активе

    Microsoft пытается оправдать крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox заботой о здоровье бизнеса. Под нож пошли 3200 сотрудников, отмена финансирования независимых студий и маржинальность, упавшая в десятки раз по сравнению с конкурентами.

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевежелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Фантазии на вынос

    IO Interactive экстренно закрывает стамбульскую студию после потери внешнего финансирования. Оставшись без контракта с Xbox, создатели Hitman пытаются выдать вынужденную ампутацию целого актива за осознанный шаг к независимости.

    Xbox и Microsoft GamingЗакрытие студий и сокращенияЧитать в Telegram →

  1. Партитура сокращений

    Индустрия режет студии, бюджеты и людей. Музыка — единственная статья расходов, которая растёт. Йеспер Кид — датский композитор, тридцать лет в индустрии. Hitman, Assassin's Creed, Borderlands, Warhammer 40K: Darktide. Тема Ezio's Family, ставшая визитной карточкой всей серии AC, — его работа. На…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Третий звонок

    Build a Rocket Boy провела третью волну сокращений за год. Из 250 сотрудников студии осталось около 80. Под увольнение попали примерно 170 человек по всей компании — цифру подтвердили два независимых источника Kotaku. Студия сокращения публично не объявляла. Уволенные подтверждают уход через…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Контракт расторгнут

    IO Interactive разорвала издательский контракт с Build a Rocket Boy. Кроссоверная миссия Hitman × MindsEye отменена. IOI Partners — издательское подразделение, которое IO Interactive запустила в 2024 году после восьми лет независимости от Square Enix, — лишилось единственного проекта в портфеле…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Агент по сокращению издержек

    IO Interactive доказала, что бюджеты AAA-сиквелов можно и нужно резать. Финансовая устойчивость игровой студии — уравнение, которое индустрия пытается решить десятилетиями. И пока безуспешно. Разработка AAA-блокбастеров требует колоссальных стартовых инвестиций, которые «сжигаются» годами, тогда…

    Sony и PlayStationEpic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Тяжелый игровой прием

    Глава IOI Хакан Абрак — о провале MindsEye и будущем издательского направления компании. Запуск игры MindsEye, дебютного проекта студии Build a Rocket Boy (BARB), сопровождался негативной реакцией критиков, массовыми возвратами средств покупателям и последующими увольнениями в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Британская студия Build A Rocket Boy (BARB), основанная бывшим креативным директором GTA Лесли Бензисом, уведомила около 300 сотрудников в…

    Британская студия Build A Rocket Boy (BARB), основанная бывшим креативным директором GTA Лесли Бензисом, уведомила около 300 сотрудников в Великобритании о возможном увольнении. Это связано с провальным запуском её флагманской игры MindsEye. Уведомления также получили сотрудники PlayFusion…

    Читать в Telegram →

  1. IO Interactive продолжает развивать подход к устойчивой разработке одиночных AAA-игр, опираясь на опыт Hitman и расширяя портфель за счёт…

    IO Interactive продолжает развивать подход к устойчивой разработке одиночных AAA-игр, опираясь на опыт Hitman и расширяя портфель за счёт лицензий и стороннего издательства.

    Читать в Telegram →

  1. Генеральный директор IO Interactive Хакан Абрак отверг предположения о том, что негативные комментарии о предстоящей игре MindsEye публикуются по заказу.

    Ранее со-генеральный директор студии-разработчика Build a Rocket Boy Марк Герхард заявил о наличии координированной кампании против игры, в том числе с участием оплаченных комментаторов.

    Читать в Telegram →

  1. Build a Rocket Boy заявила, что негативная реакция на игру MindsEye перед релизом является частью скоординированной кампании, направленной против студии.

    По словам соисполнительного директора Марка Герхарда, распространение критики не является стихийным и связано с попытками дискредитации проекта и его создателя Лесли Бензиса.

    GTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Rockstar Games завершила сделку по приобретению австралийской студии Video Games Deluxe, которая ранее работала над обновлёнными версиями культовых игр компании.

    После сделки студия получила новое название — Rockstar Australia, что подчёркивает её интеграцию в экосистему американского издателя.

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. IO Interactive, известная по серии Hitman, делает новый шаг в развитии и становится издателем.

    Первым проектом, который студия выпустит в этой роли, станет экшен-триллер MindsEye от Build A Rocket Boy — студии, основанной ветераном индустрии Лесли Бензисом, продюсером GTA.

    инвестиции и венчурGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Студия IO Interactive, создатель популярной серии Hitman, подписала издательское соглашение с Build a Rocket Boy (BARB) на выпуск их игры MindsEye.

    Этот проект станет первой сторонней игрой, которую IO Interactive выпустит в рамках расширения своей деятельности как издателя. MindsEye разрабатывается на платформе MMO Everywhere, также созданной Build a Rocket Boy, и позиционируется как демонстрационная версия возможностей этой масштабной…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Elsewhere Entertainment, студия, созданная при поддержке Activision и состоящая из специалистов, работавших над такими хитами, как The Last…

    Elsewhere Entertainment, студия, созданная при поддержке Activision и состоящая из специалистов, работавших над такими хитами, как The Last of Us, Uncharted, Cyberpunk, Destiny, и другими, похоже, активно расширяет свои мощности и набирает темп в разработке нового проекта.

    Xbox и Microsoft GamingBungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →