MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Game Boy»Сбросить ×

  1. Мал кубик, да дорог

    GameCube исполнилось 25 лет. Консоль разошлась тиражом около 22 млн, в семь раз хуже PlayStation 2. Этот провал заставил Nintendo выйти из гонки мощностей и в итоге принёс ей Wii.

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. МЕСЯЦ ДО GAMEДНИ!

    До фестиваля осталось всего ничего, и с каждым днем мы будем наращивать поток новостей. Поэтому сейчас собрали для тебя удобный дайджест минувших анонсов, чтобы еще разок напомнить, что на GAMEДНИ ты сможешь:

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Кот, который продал сам по себе

    Mewgenics набрала миллион копий за неделю — без издателя, без маркетинговой кампании, командой из десяти человек. Эдмунд Макмиллен проснулся и увидел 30 000 одновременных игроков. Он не успел отправить ни одного пресс-релиза. Не написал пост в блог. Не разослал ключи стримерам. Рогалик про…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Глаз да глаз

    Студия ветерана Rockstar Лесли Бензиса ищет диверсантов в собственном офисе на фоне провала дебютного проекта. Кризис в эдинбургской студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, перешел из фазы производственного ада в стадию шпионского триллера. На…

    инвестиции и венчурпрофсоюзы в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Железобетонные проблемы Xbox

    Падение продаж консолей и протесты разработчиков заставляют Microsoft форсировать переход на AI и облачные сервисы. Игровое подразделение Microsoft в первом квартале 2026 финансового года столкнулось со снижением выручки на 2% (3% в постоянной валюте), потеряв $113 млн. Ключевым драйвером падения…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Внутренний саботаж игрового масштаба

    Как создатель Grand Theft Auto провалил запуск Mindseye из-за микроменеджмента и импульсивных решений. Новый отчет BBC проливает свет на причины провала Mindseye — дебютной игры от студии Build A Rocket Boy, основанной ветераном индустрии и одним из ключевых разработчиков Grand Theft Auto Лесли…

    GTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков игр выводят из штата

    Студию Build A Rocket Boy обвинили в массовых нарушениях после провала игры MindsEye. Профсоюз работников игровой индустрии IWGB инициировал судебный иск против студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной выходцем из Rockstar North Лесли Бензисом. Причиной стали массовые увольнения. Параллельно…

    профсоюзы в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Дэн Хаузер оставил Grand Theft Auto без своего сюжета

    Сооснователь Rockstar Games подтвердил, что не имеет отношения к сценарию GTA VI. Релиз Grand Theft Auto VI станет не только одним из ключевых событий в игровой индустрии, но и первой частью франшизы, созданной после ухода из Rockstar Games нескольких ключевых топ-менеджеров. Ранее студию покинул…

    GTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Microsoft отключает неудобные вопросы

    Корпорация избегает комментариев об увольнениях и связях с израильскими военными, но инициирует новую проверку. На выставке Gamescom 2025 представители Microsoft пресекли попытку журналиста задать вопросы о недавних массовых увольнениях и предполагаемых связях компании с израильскими военными. В…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными…

    Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными «картриджами» (правда, поиграть на нём не получится).

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила…

    Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила половину своего персонала. Об этом компания сообщила на платформе Bluesky, добавив, что обновила публичный список сотрудников, находящихся в поиске новой…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Студия Build A Rocket Boy подтвердила начало процедуры сокращения персонала, сославшись на необходимость сосредоточиться на выпуске…

    Студия Build A Rocket Boy подтвердила начало процедуры сокращения персонала, сославшись на необходимость сосредоточиться на выпуске обновлений и повышении производительности своего первого проекта — игры MindsEye. По информации IGN, под риском увольнения могут находиться свыше 100 сотрудников…

    Читать в Telegram →

  1. Build a Rocket Boy заявила, что негативная реакция на игру MindsEye перед релизом является частью скоординированной кампании, направленной против студии.

    По словам соисполнительного директора Марка Герхарда, распространение критики не является стихийным и связано с попытками дискредитации проекта и его создателя Лесли Бензиса.

    GTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. В 1988 году на выставке Consumer Electronics Show в Лас-Вегасе голландский гейм-дизайнер Хенк Роджерс впервые увидел Tetris — и сразу распознал в нём потенциал.

    «Это была идеальная игра — простая, почти примитивная, но я не мог оторваться», — вспоминает он. Впоследствии Роджерс стал совладельцем Tetris Company, управляющей глобальными правами на бренд, и одной из центральных фигур в истории международного распространения игры.

    японские издателироссийская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Президент Nintendo of America Даг Баузер в интервью The Washington Post прокомментировал решение установить цену в $80 на ключевой релиз…

    Президент Nintendo of America Даг Баузер в интервью The Washington Post прокомментировал решение установить цену в $80 на ключевой релиз для новой консоли Switch 2 — «Mario Kart World». По его словам, стоимость отражает концепцию переменного ценообразования, которую компания применяет к новым…

    Nintendoяпонские издателижелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Легендарный издатель видеоигр Acclaim, некогда сформировавший ландшафт индустрии, вновь возвращается на рынок.

    Группа опытных управленцев анонсировала возрождение компании, намереваясь не только поддерживать независимые студии, но и вдохнуть новую жизнь в классические игровые бренды, которые когда-то определяли индустриальные тренды.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Embracer Group завершила финансовую часть сделки по продаже студии Saber Interactive, однако покупатель, Beacon Interactive, решил не…

    Embracer Group завершила финансовую часть сделки по продаже студии Saber Interactive, однако покупатель, Beacon Interactive, решил не приобретать 4A Games и Zen Studios, оставив их в составе шведского игрового гиганта.

    EmbracerЧитать в Telegram →