Война за внимание проиграна по учебнику
На GDC два нарратив-дизайнера объяснили, почему индустрия борется за внимание игроков инструментами, которые это внимание убивают.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
На GDC два нарратив-дизайнера объяснили, почему индустрия борется за внимание игроков инструментами, которые это внимание убивают.
Профсоюз CWA на GDC потребовал от игровых топ-менеджеров «продать яхты». Пока звучали речи, EA, Ubisoft и Embracer увольняли людей.
Половина профессионалов игровой индустрии считает влияние нейросетей на рынок «токсичным», несмотря на рост их внедрения в рабочие процессы.
Сотрудники Blizzard и Microsoft договорились о защите от ИИ на фоне забастовок конкурентов. Пока игровая индустрия продолжает лихорадочно искать баланс между постковидной реальностью и экономической эффективностью, Microsoft делает ставку на социальный мир. Тестировщики подразделений Blizzard в…
Ежегодный отчет GDC фиксирует системный кризис в геймдеве: каждый третий американский разработчик потерял работу за последние два года.
Американские разработчики видеоигр массово голосуют за создание профсоюзов. Подавляющее большинство американских разработчиков видеоигр — 82% — выступают за активную юнионизацию отрасли. Таковы данные свежего исследования 2026 State of the Game Industry (SOTI), подготовленного организаторами GDC…
Крупнейшее событие для разработчиков игр GDC сталкивается с оттоком участников из-за высоких цен, политической обстановки в США и кризиса в отрасли.