Ядерный клуб
Star Wars: Galactic Racer, по версии GamesIndustry.biz, сделала основная команда из 75 человек. В титрах игры около 1100 позиций, и спор об одной фразе показал, как индустрия теперь делит славу и риск.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Star Wars: Galactic Racer, по версии GamesIndustry.biz, сделала основная команда из 75 человек. В титрах игры около 1100 позиций, и спор об одной фразе показал, как индустрия теперь делит славу и риск.
EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.
Исполнительный продюсер Arc Raiders Александер Грёндаль признал, что команда Embark выгорела на обслуживании 16 млн игроков. Nexon тем же летом объявила акционерам выплату около $2 млрд.
Massive Entertainment, студию The Division и Star Wars Outlaws, с 1 октября возглавит Натали Фрэнсис — бывший директор по разработке Avalanche Studios. Полгода до этого студией руководили по совместительству.
EA перестала быть публичной компанией. Сделка на $55 млрд закрылась 4 августа — акции сняты с NASDAQ после 37 лет торгов.
CEO EA Эндрю Уилсон получил $38,6 млн за 2026 финансовый год — на 27% больше прошлогодних $30,5 млн. Если его уволят после сделки с PIF — ещё $125 млн.
EA закрыла FY26 рекордом бронирований в $8 млрд и падением операционной прибыли на 24%. Последний публичный отчёт перед уходом в частные руки за $55 млрд.
Embark Studios расстаётся с сооснователем и креативным директором Робом Рунессоном после обвинений в домогательствах. Внешнее расследование ничего не подтвердило.
EA увольняет сотрудников четырёх студий Battlefield 6 — игры, ставшей бестселлером 2025 года и получившей GOTY на UKIE Awards.
Battlefield 6 сгенерировала почти полмиллиарда долларов за три дня, но экономику боевых пропусков пришлось экстренно переписывать на ходу.
Независимый издатель Lyrical Games берёт на полное обеспечение студию The Chinese Room, нацелившись на монополизацию среднебюджетного сегмента.
Лидеры индустрии видеоигр простились с Винсом Зампеллой — архитектором Call of Duty и человеком, который научил корпорации работать без страха.
Как игровая индустрия страны выросла на фоне увольнений и падения интереса инвесторов. Внутренние доходы игровой индустрии Швеции в 2024 году показали рост. Скромный, но уверенный. Выручка на национальном рынке достигла 37 млрд шведских крон ($4 млрд), увеличившись на 6,8% в годовом исчислении.
Electronic Arts уверяет в креативной свободе после сделки с PIF и Silver Lake, но профсоюзы требуют проверки регуляторов.
Electronic Arts (EA) объявила о возвращении популярной серии Battlefield к современному сеттингу, представив первый официальный концепт-арт и поделившись новыми деталями о предстоящей игре. Это решение следует за периодом, когда серия исследовала темы Первой и Второй мировых войн, а также…