Пиковая дама
Bandai Namco отчиталась за рекордный квартал — прибыль выросла на 33%. Менеджмент поднял прогноз на полугодие и оставил годовой без изменений. Арифметика прозрачна — компания ждёт спада.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Bandai Namco отчиталась за рекордный квартал — прибыль выросла на 33%. Менеджмент поднял прогноз на полугодие и оставил годовой без изменений. Арифметика прозрачна — компания ждёт спада.
TOEI, владелица Dragon Ball и One Piece, запустила игровое подразделение — не для экранизации своих франшиз, а для издания инди-игр с оригинальным IP.
Создатель Guilty Gear Дайсукэ Исиватари назвал узкую специализацию разработчиков «очень опасной» — и выпустил RPG, чтобы доказать это на практике.
Bandai Namco Holdings фиксирует исторический рекорд выручки на фоне двузначного падения операционной прибыли. Японский развлекательный конгломерат Bandai Namco представил парадоксальный отчет за девять месяцев финансового года. С одной стороны, компания пробила психологически важную отметку в 1…
Bandai Namco пересматривает баланс заемных и внутренних активов на фоне рекордных продаж. Редкие публичные появления топ-менеджмента японских игровых гигантов — событие само по себе примечательное. Президент и CEO Bandai Namco Entertainment Нао Удагава, ветеран с 30-летним стажем, прошедшая путь от…
Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…
По данным аналитической компании AgileIntel, к 2030 году объем мирового рынка LSG достигнет 18,7 млрд долларов, при этом основной рост будет приходиться на Азию. Однако наряду с возможностями этот формат предъявляет новые требования к разработчикам: необходимость постоянного обновления контента…
Издатель, известный такими играми, как Elden Ring, Tekken 8 и недавно выпущенная Dragon Ball: Sparking! ZERO, намерен оптимизировать численность сотрудников на фоне решений о приостановке или отмене ряда проектов.
TGS 2024 оставило ощущение переходного момента, но при этом чётко сохранило свою основную задачу — показать силу, разнообразие и глубину японской игровой индустрии на фоне глобальных вызовов. В условиях, когда такие крупные события, как E3, прекратили существование, Токийское игровое шоу продолжает…
Собрали в тексте все ключевые моменты шоу, чтобы вы не пропустили ничего важного. Предшоу: главные анонсы