Круг почёта
Сооснователь туринской 34BigThings выкупил 100% акций студии у Embracer. Условия не раскрыты. До конца года обещан анонс «одного из важнейших IP в мире».
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Сооснователь туринской 34BigThings выкупил 100% акций студии у Embracer. Условия не раскрыты. До конца года обещан анонс «одного из важнейших IP в мире».
Embracer выделяет лучшие студии и IP в публичную компанию Fellowship Entertainment. Бывший символ корпоративного обжорства снова заговорил о поглощениях.
Шведский холдинг Embracer Group объявил о выделении своих главных игровых франшиз, включая Tomb Raider и Metro, в независимую публичную компанию Fellowship Entertainment. Раздел империи Ларса Вингефорса завершится в 2027 году.
Глен Скофилд, создатель Dead Space и провалившегося The Callisto Protocol, объясняет индустрии, как спасти AAA. Рецепт — правильные люди, тайминг и немного ИИ.
Eidos Montreal увольняет 124 человека и теряет руководителя студии. Четвёртая волна сокращений за два года. «Меняющиеся потребности проектов» — так объясняет увольнения студия, подарившая миру Deus Ex: Human Revolution и Marvel's Guardians of the Galaxy. Под «меняющиеся» здесь стоит читать…
Профсоюз CWA на GDC потребовал от игровых топ-менеджеров «продать яхты». Пока звучали речи, EA, Ubisoft и Embracer увольняли людей.
Crystal Dynamics сокращает ещё 20 сотрудников. Пятая волна увольнений за два с половиной года. «Мы никогда не принимаем такие решения легко, особенно после реструктуризации прошлого года», — пишет студия в LinkedIn. Ключевое слово — «особенно». Реструктуризация прошлого года не сработала. Уходят…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…
Канадская «дочка» Embracer Group меняет собственные проекты на подряды Microsoft. Студию Eidos-Montréal, известную по франшизам Deus Ex и Marvel's Guardians of the Galaxy, снова лихорадит. Принадлежащий шведскому холдингу Embracer разработчик проводит вторую волну увольнений за год. И если верить…
Шведский гигант продает студии Arc и Cryptic за $30 млн, оставляя права на ключевые игры себе. Трансформация шведского конгломерата Embracer из агрессивного скупщика в расчетливого продавца продолжается. Холдинг заключил соглашение о продаже Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступает…
Студия провела третью волну увольнений на фоне отмены проектов, в которых участвовала. Студия Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider, объявила о новом раунде сокращений. Уже третьем за этот год. Работы лишатся 30 специалистов из «различных отделов и проектов».
Основатель студии-разработчика Perfect Dark уходит из Xbox после её закрытия. Даррелл Галлахер, основатель и руководитель студии The Initiative, покинул Xbox. Об этом он сообщил 15 сентября 2025 года в социальной сети LinkedIn. Его уход последовал за закрытием студии в рамках реструктуризации…
Отмена игры Perfect Dark корпорацией Microsoft и срыв сделки с издателем GTA привели к сокращениям в студии. Студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, принадлежащая Embracer Group, провела очередной раунд увольнений. По данным Bloomberg, сокращения стали прямым следствием решения Microsoft…
Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…
Студия Crystal Dynamics объясняет увольнения адаптацией к рыночным условиям. Американская студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, известная по франшизе Tomb Raider, объявила о проведении очередного раунда сокращений персонала. В официальном заявлении компания сообщила об увольнении «ряда…
Embracer Group сократила численность персонала на 1857 человек в течение года, что отражает масштаб реструктуризации, направленной на стабилизацию бизнеса после периода активных сделок M&A. По данным годового отчёта за 2025 год, общее количество внутренних сотрудников сократилось во всех основных…
Соучредитель и генеральный директор Ларс Вингефорс покинет пост CEO 1 августа 2025 года и займёт должность исполнительного председателя совета директоров. Его место займет Фил Роджерс, заместитель CEO Embracer и глава Crystal Dynamics—Eidos.
Согласно официальному заявлению компании, опубликованному в социальной сети X (ранее Twitter), этот шаг предпринят для «лучшего согласования деятельности студии с текущими бизнес-потребностями и для обеспечения ее будущего успеха». Данные увольнения произошли в период, когда студия активно работает…
По данным генерального директора Сатьи Наделлы, число франшиз Xbox, преодолевших планку $1 млрд дохода за весь период существования, достигло двадцати. Эти результаты отражены в ежегодном отчете компании за 2024 год и последовали после приобретения Activision Blizzard в октябре 2023 года, что…
Несмотря на то, что несколько крупных проектов находятся в разработке, включая MMO по мотивам «Властелина колец», компания явно стремится расширить границы жанра и развивать новые направления. В эксклюзивном интервью для IGN генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн рассказал о текущем…