MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Counter-Strike 2»Сбросить ×

  1. Чит-кодекс

    Организация развития видеоигровой индустрии отправила в Госдуму идею отраслевого меморандума — с определением лутбоксов, лимитами детских трат и внесудебной блокировкой читов. Сам документ ещё согласуют внутри отрасли.

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Что имеем — на том и играем

    Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Кот в мешке

    Приложение с анимированным котом занимает пятое место в Steam-чартах. Критически успешный 007 First Light — 459-е. Единственная публичная метрика индустрии не измеряет ни успех, ни провал.

    Valve и SteamBungieTencentЧитать в Telegram →

  1. Вещественное доказательство

    Генпрокурор Нью-Йорка подала иск против Valve: лутбоксы в CS2 и Dota 2 — незаконный гемблинг. Дебаты о лутбоксах как азартных играх тянутся годами. Канада судилась с EA из-за FIFA, несколько штатов пытались прижать Supercell. Безуспешно. Суды раз за разом выносили один вердикт: виртуальный предмет…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Valve обвинили в нечестной игре

    Создатель DayZ Дин Холл раскритиковал монетизацию компании и ее «механики азартных игр». На прошлой неделе обновление для Counter-Strike 2 привело, по некоторым оценкам, к обвалу вторичного рынка редких внутриигровых предметов на миллиарды долларов. Этот шаг вновь привлек внимание к экономической…

    Valve и Steamрегулирование лутбоксовЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на ежегодный выпуск десятков новых игр, подавляющее большинство игрового времени продолжает приходиться на проекты, вышедшие несколько лет назад.

    Согласно свежему отчёту аналитической компании Newzoo, в 2024 году две трети времени, проведённого за играми на ПК, пришлось на тайтлы, возраст которых превышает шесть лет. Эта тенденция прослеживается и на консолях, хотя в меньшей степени, что указывает на углубляющуюся консолидацию игрового рынка…

    исследование рынкаЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся…

    Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся играм, а не новым релизам. Согласно данным аналитической компании Newzoo, в 2024 году насчитывается 907,5 миллиона игроков на ПК, что делает этот сегмент…

    исследование рынка ПКValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. История Blizzard Entertainment могла развиваться совершенно иначе, если бы компания приняла решение, предложенное ее инженерами задолго до появления Steam.

    В новой книге «Играй по правилам: Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», опубликованной издательством Hachette Book Group, журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер раскрывает малоизвестные детали о прошлом студии.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →