По собственному предложению
Microsoft предложила уволиться добровольно 60 тысячам сотрудников, больше чем каждому четвёртому в компании. Xbox участвует в программе целиком.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Microsoft предложила уволиться добровольно 60 тысячам сотрудников, больше чем каждому четвёртому в компании. Xbox участвует в программе целиком.
Старший менеджер по бизнес-стратегии Xbox Брэндон Стирруп публично заявил, что компания использует ИИ «как и все в 2026 году». Официальная позиция Xbox звучит прямо противоположно.
Xbox создал Xbox Labs, небольшую команду разработчиков, инженеров и учёных для экспериментов с новыми технологиями. Новых людей не нанимали, продуктовых анонсов не планируется.
Microsoft ввёл лимит на облачный гейминг — от 5 до 15 часов в месяц. Этого не хватит на одну среднюю игру. Семнадцать лет назад на первой Gamescom сервис Gaikai показал, как запустить любую игру в браузере — без консоли, без загрузки. Будущее выглядело очевидным. За эти годы его пытались построить…
Даниэль Вавра, автор Mafia и Kingdom Come, заявил, что ИИ в разработке используют все без исключения. Говорить об этом вслух позволяет одна привилегия — пенсия.
Microsoft закрыл рекордный финансовый год с выручкой $331 млрд. Xbox в получасовой презентации CEO достались два предложения — и списание активов.
Эра субсидированных вычислений для генеративного ИИ заканчивается. Реальный опыт разработчиков показывает: продуктивность растёт точечно и непредсказуемо, а счета — системно и неуклонно.
Новый CEO Xbox Аша Шарма обещает «перезагрузку» бизнеса и статус лидера индустрии. Продажи консолей за квартал упали на 33%, а стоимость памяти выросла почти втрое.
Популярный игровой движок Godot стал первой подтвержденной жертвой DDoS-атаки нового типа — смысловой. Цифра дня — 4 681. Именно столько «улучшений» сейчас висит в пулл-реквестах Godot на GitHub. Для стороннего наблюдателя это выглядит как бум комьюнити и триумф децентрализации. Для Реми Вершельде…
Половина профессионалов игровой индустрии считает влияние нейросетей на рынок «токсичным», несмотря на рост их внедрения в рабочие процессы.
Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…