Управляющая компания
Massive Entertainment, студию The Division и Star Wars Outlaws, с 1 октября возглавит Натали Фрэнсис — бывший директор по разработке Avalanche Studios. Полгода до этого студией руководили по совместительству.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Massive Entertainment, студию The Division и Star Wars Outlaws, с 1 октября возглавит Натали Фрэнсис — бывший директор по разработке Avalanche Studios. Полгода до этого студией руководили по совместительству.
CD Projekt RED отчиталась за полугодие — выручка $117 млн (+23%), чистая прибыль $67 млн (+37%). Главный источник роста — не продажи игр, а лицензионные сборы.
У Valve нет менеджеров, должностей и формальной отчётности. На антимонопольных допросах это превращается в идеальную защиту — ни одно решение невозможно приписать конкретному человеку.
РКН подал семь исков к EA, Take-Two, Epic Games и другим за отказ локализовать данные российских игроков. Штрафы — ₽2 млн на компанию. Реальная угроза — блокировка.
Electronic Arts отчиталась о рекордных показателях благодаря успеху Battlefield VI, пока инвесторы готовятся к закрытию сделки на $55 млрд.
Французский издатель отдает долю в ключевых франшизах за долги. После недели рыночной турбулентности, спровоцированной остановкой торгов и пересмотром отчетности, французский издатель Ubisoft сумел удивить инвесторов. Компания представила результаты за первое полугодие 2025–2026 финансового года…
Игровой издатель на фоне падения доходов готовится к сделке на $55 млрд и прекращает общение с инвесторами. Компания Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за второй квартал, завершившийся 30 сентября 2025 года, которые могут стать одним из последних публичных отчетов гиганта…
Более 400 сотрудников требуют от Microsoft улучшения условий труда после массовых увольнений. Очередное крупное подразделение игрового гиганта Blizzard Entertainment проголосовало за объединение в профсоюз. Свыше 400 сотрудников департамента Platform & Technology присоединились к Communications…
В интервью Лексу Фридману он заявил, что команда осознаёт наличие проблем и намерена улучшить пользовательский опыт. Несмотря на постепенные улучшения, Epic Games Launcher остаётся медленным и громоздким. По словам Суини, платформа не получила должного внимания в части базовых функций удобства, что…
В новой книге «Играй по правилам: Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», опубликованной издательством Hachette Book Group, журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер раскрывает малоизвестные детали о прошлом студии.