Гейминг сменил пол
Почти половину мировой аудитории видеоигр теперь составляют женщины. Женщины составляют 48% от общего числа игроков в видеоигры в мире. Этот паритет — один из ключевых выводов глобального отчёта Power of Play 2025, опубликованного Entertainment Software Association (ESA) в партнёрстве с отраслевыми…