Свои люди — сочтёмся
Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции в мае и в июле оказались среди 23 уволенных. Kotaku восстановил историю провала по разговорам с 15 нынешними и бывшими сотрудниками студии.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции в мае и в июле оказались среди 23 уволенных. Kotaku восстановил историю провала по разговорам с 15 нынешними и бывшими сотрудниками студии.
Undead Labs вышла из Xbox и перешла в собственность сотрудников. В тот же день студия сократила «значительное число» людей — по данным Kotaku, до 40 человек.
Тим Шейфер рассказал Bloomberg, как продал Double Fine корпорации Xbox — и почему семь лет спустя забрал студию обратно.
Double Fine вернула себе все IP и издательские права после выхода из Xbox. 31 августа студия запускает Kickstarter — чтобы выжить.
Double Fine уволила четверть коллектива — 23 человека из 90 — через неделю после выхода из Xbox. Основатель Тим Шейфер назвал это условием выживания.
Контрактные оговорки о побочных проектах лишают разработчиков права на творчество вне работы. Индустрия, живущая креативом, системно его душит.
Студия Double Fine официально подала петицию в Национальный совет по трудовым отношениям США. Создатели Psychonauts объединяются под крылом профсоюза CWA, напоминая Microsoft: покупка лояльности за $13,2 млн не включает в себя покорность сотрудников.
Илкка Паананен получит высшую награду BAFTA. Supercell приносит Tencent миллиарды — и остаётся самой дорогой витриной «свободы» в мобильном гейминге.
Умерла соосновательница Interplay Ребекка Хайнеман. В США на 63-м году жизни скончалась Ребекка Хайнеман — соосновательница культовой студии Interplay Productions, программист-визионер и человек, которого индустрия запомнила как «первого в истории чемпиона по видеоиграм». Причиной смерти стала…
Глава Xbox Фил Спенсер рассказал о ценности фанатов студий на фоне массовых увольнений. Корпоративная стратегия и публичная риторика не всегда совпадают. Ярким примером этого диссонанса стало недавнее выступление главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, который на фоне волны увольнений в индустрии…
Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda, владеет внушительным пулом студий Xbox Game Studios. Это превращает компанию в одного из наиболее крупных и влиятельных игровых издателей на рынке. При этом целый…