MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Таиланд»Сбросить ×

  1. Игра больших чисел

    Игровой рынок Азии и Ближнего Востока достиг $89 млрд. Девять десятых приходится на три страны. Niko Partners опубликовала ежегодный отчёт по тринадцати рынкам — от Китая и Японии до Египта и ОАЭ, опросив 11 000 игроков в марте 2026 года. Совокупная выручка за 2025-й — $88,9 млрд, прогноз на 2028-й…

    Савви и Саудовская АравияEA и PIFмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Азия берет джойстик на себя

    Почему в 2025 году Япония, Южная Корея и ЮВА станут главными архитекторами гейминга. Для мировой индустрии видеоигр Азия перестала быть просто «перспективным регионом». Теперь это центр гравитации. Именно здесь, в треугольнике между Токио, Сеулом и Джакартой, формируются бизнес-модели и жанры…

    японские издателимобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игры в политику

    Организаторы Gamescom о росте выставки, цифровой экспансии и диалоге с властями. По словам директора выставки Gamescom Тима Эндреса, в 2025 году мероприятие продемонстрировало рост: число экспонентов превысило 1,5 тыс. из 72 стран, что является рекордом по международному охвату. Крупнейшее в мире…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. В 2024 году рынок видеоигр в Азии и странах Ближнего Востока и Северной Африки (MENA) достиг $86,6 млрд, показав рост на 1,4% по сравнению с предыдущим годом.

    Основной доход обеспечили расходы пользователей на программное обеспечение и игровые сервисы. По данным аналитической компании Niko Partners, охватившей 13 ключевых рынков, включая Китай, Индию, Японию, Корею, а также Юго-Восточную Азию и страны региона MENA, несмотря на замедление темпов роста…

    Савви и Саудовская Аравиямобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с…

    Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с выходом таких значимых продуктов, как Nintendo Switch 2 и Grand Theft Auto VI, а также с возвращением искусственного интеллекта в центр внимания разработчиков…

    NintendoGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В этом году на Gamescom Asia в Сингапуре было зарегистрировано 41 013 посетителей, что стало рекордным показателем для мероприятия и…

    В этом году на Gamescom Asia в Сингапуре было зарегистрировано 41 013 посетителей, что стало рекордным показателем для мероприятия и продемонстрировало 20-процентный рост по сравнению с прошлым годом. Организатор выставки, компания Koelnmesse, также отметил значительное увеличение числа участников…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. FIFA заключила соглашение с японским издателем Konami на проведение чемпионата FIFAe World Cup с использованием игры eFootball.

    Этот проект продолжит серию мероприятий, ранее организованных в сотрудничестве с Electronic Arts, партнерство с которой закончилось в 2022 году после 29 лет совместной работы.

    японские издателимобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Новый отчёт компании Niko Partners демонстрирует значительный рост вовлечённости игроков в Юго-Восточной Азии.

    В 2024 году среднее время, проводимое за видеоиграми, увеличилось на 53,2% по сравнению с предыдущим годом. Отчёт под названием SEA-6 Gamer Behaviour and Market Insights, представленный Niko Partners, охватывает ключевые рынки региона: Индонезию, Малайзию, Филиппины, Сингапур, Таиланд и Вьетнам…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →