MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Marvel»Сбросить ×

  1. Модель игр-сервисов становится системообразующим элементом современной игровой индустрии.

    Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…

    ИИ в геймдевемобильный рынокUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Саймон Чжу, президент NetEase по глобальным инвестициям и партнёрствам, объявил о завершении своей 12-летней работы в компании.

    Саймон Чжу, президент NetEase по глобальным инвестициям и партнёрствам, объявил о завершении своей 12-летней работы в компании.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Embracer Group продолжает реализовывать политику оптимизации, на этот раз затронув одну из своих наиболее известных студий — Eidos-Montréal.

    В понедельник компания объявила о сокращении до 75 сотрудников, сославшись на завершение одного из проектов и невозможность перераспределить персонал внутри студии.

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Студия Crystal Dynamics, разработчик всемирно известной франшизы Tomb Raider, подтвердила факт сокращения 17 сотрудников.

    Согласно официальному заявлению компании, опубликованному в социальной сети X (ранее Twitter), этот шаг предпринят для «лучшего согласования деятельности студии с текущими бизнес-потребностями и для обеспечения ее будущего успеха». Данные увольнения произошли в период, когда студия активно работает…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые…

    Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые удерживают внимание аудитории месяцами и даже годами. Согласно данным Circana, в январе 2024 года более 70% владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X/S в США сыграли…

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →
  2. Разработчик научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol – студия Striking Distance, принадлежащая Krafton, – столкнулся с новой волной увольнений.

    По словам бывших сотрудников, сокращения затронули значительную часть команды. Руководство компании объясняет реструктуризацию необходимостью повышения операционной гибкости.

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной…

    Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной увольнений и закрытий, охватившей ряд игровых компаний, финансируемых китайским технологическим гигантом NetEase. В опубликованном на платформе LinkedIn заявлении…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Китайская NetEase, одна из крупнейших игровых компаний мира, переживает масштабные изменения.

    Руководство пересматривает стратегию: закрываются студии, сокращаются сотрудники, международные инвестиции ставятся на паузу. Основатель и генеральный директор компании Уильям Дин берет управление в свои руки, нацеливаясь на проекты с высокой доходностью и массовой аудиторией.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. NetEase продолжает корректировать свою стратегию на мировом игровом рынке, что подтверждает недавнее увольнение всей североамериканской команды Marvel Rivals.

    Этот многопользовательский шутер, разработанный в сотрудничестве между китайским и североамериканским подразделениями компании, демонстрирует высокие коммерческие показатели и стабильно занимает лидирующие позиции среди популярных онлайн-игр. Однако, несмотря на успехи проекта, сотрудники западного…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. В декабре 2024 года Microsoft заняла лидирующую позицию среди издателей видеоигр, потеснив своих конкурентов на ключевых платформах.

    По данным аналитической компании Ampere, на продукты Microsoft, представленные на Steam, PlayStation и Xbox, было потрачено почти полмиллиарда долларов. Общий объем расходов на игры Microsoft за этот месяц составил 465 миллионов долларов, что позволило компании стать крупнейшим игроком на рынках…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявила о включении Теда Прайса, основателя Insomniac Games, в Зал славы.

    Это событие состоится в рамках 28-й ежегодной церемонии DICE Awards, запланированной на 13 февраля в Лас-Вегасе. На этой неделе Тед Прайс сообщил, что покидает пост генерального директора, который он занимал более 30 лет. Его уход с поста запланирован на март. После этого руководство студией…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →