Руководство пересматривает стратегию: закрываются студии, сокращаются сотрудники, международные инвестиции ставятся на паузу. Основатель и генеральный директор компании Уильям Дин берет управление в свои руки, нацеливаясь на проекты с высокой доходностью и массовой аудиторией.
Несмотря на финансовый успех Marvel Rivals, NetEase всерьез рассматривала возможность отмены игры до её выхода, а вскоре после релиза часть команды в США была уволена.
Внутри компании растут опасения по поводу нестабильного руководства: сотрудники отмечают резкие изменения в курсах развития и высокие требования к рабочему процессу.