MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Денверская студия Illfonic, известная разработкой многопользовательских игр на основе популярных фильмов ужасов, объявила о сокращении персонала.

    Руководство компании объяснило этот шаг необходимостью адаптации к текущим вызовам игровой индустрии и реализацией обновлённой стратегии.

    UbisoftЧитать в Telegram →
  2. Компания Nintendo сообщила о переносе старта продаж будильника Alarmo в Японии, запланированного на январь 2025 года.

    Причиной задержки названы трудности с производством и ограниченные запасы устройства. Согласно официальному заявлению, распространённому в цифровых каналах компании, выпуск устройства для пользователей, не подписанных на сервис Nintendo Switch Online, откладывается. Ожидалось, что для этой…

    NintendoЧитать в Telegram →
  3. Игровая индустрия столкнулась с очередной волной увольнений: за последние 24 часа работу потеряли более 300 сотрудников в таких известных…

    Игровая индустрия столкнулась с очередной волной увольнений: за последние 24 часа работу потеряли более 300 сотрудников в таких известных компаниях, как Ubisoft, Torn Banner и Sweet Bandits. Ситуация усугубляется тем, что сокращения произошли за три недели до праздничного сезона.

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Smilegate, разработчик популярной MMORPG Lost Ark, объявила о стратегических инвестициях в компанию Absurd Ventures, основанную Дэном…

    Smilegate, разработчик популярной MMORPG Lost Ark, объявила о стратегических инвестициях в компанию Absurd Ventures, основанную Дэном Хаузером, известным как сооснователь Rockstar Games. Новое партнерство направлено на разработку уникального интеллектуального продукта (IP) с использованием опыта…

    инвестиции и венчурGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  2. Китайская компания NetEase сообщила, что информация о массовых увольнениях не соответствует действительности.

    Вместо этого, сотрудников проекта перевели в другие подразделения. Кроме того, компания уточнила, что Operation Apocalypse не имеет прямого отношения к Hyper Front. Это отдельная игра, которая была запущена в феврале 2024 года и завершила свою работу в октябре.

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Согласно исследованию Midia Research, геймеры проводят больше времени за просмотром видеоконтента, связанного с видеоиграми, чем за самим игровым процессом.

    В среднем игроки уделяют играм 7,4 часа в неделю, тогда как на просмотр видео об играх уходит 8,5 часов. Отчет указывает, что 24% пользователей консолей и ПК, а также 48% активных покупателей внутриигрового контента регулярно смотрят видеоматериалы о видеоиграх хотя бы раз в месяц. Причем последние…

    Читать в Telegram →
  2. Tencent, крупнейший игрок на рынке технологий и развлечений, приобрела контрольный пакет акций китайского разработчика видеоигр Kuro Games.

    Tencent, крупнейший игрок на рынке технологий и развлечений, приобрела контрольный пакет акций китайского разработчика видеоигр Kuro Games.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Компания My.Games объявила о продаже Mamboo, издателя гипер-казуальных игр, в рамках пересмотра своей стратегии.

    По словам представителей компании, решение связано с концентрацией усилий на mid-core играх, что соответствует долгосрочным целям в области инноваций и роста.

    российская индустриямобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Nintendo предприняла очередной шаг в борьбе с пиратством, направив запросы в окружной суд США на получение данных у таких компаний, как…

    Nintendo предприняла очередной шаг в борьбе с пиратством, направив запросы в окружной суд США на получение данных у таких компаний, как Google, Discord, Reddit и других. Эти меры направлены на выявление и привлечение к ответственности лиц, участвующих в распространении нелегального контента для…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Инициатива, позволявшая американским геймерам с ограниченными возможностями обходить защиту компьютерных игр ради их адаптации, прекратила своё действие.

    Причина кроется не в противодействии, а в отсутствии формальной поддержки со стороны заинтересованных сторон. В 2021 году власти США разрешили обход систем цифровой защиты игр, чтобы обеспечить их доступность для пользователей с особыми потребностями. Новое правило позволило геймерам, не имеющим…

    Читать в Telegram →
  2. Компания Microsoft столкнулась с необходимостью отложить запуск функции, позволяющей пользователям Android приобретать и запускать…

    Компания Microsoft столкнулась с необходимостью отложить запуск функции, позволяющей пользователям Android приобретать и запускать консольные игры через приложение Xbox. Причиной стало временное ограничение, введённое судом на фоне судебного разбирательства между Google и Epic Games.

    Xbox и Microsoft GamingEpic Gamesмобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. Юридический конфликт между разработчиками Wolfire Studios и Dark Catt Studios и компанией Valve, начавшийся в 2021 году, получил новый поворот.

    Суд США удовлетворил ходатайство о признании дела групповым иском, что значительно расширяет круг участников разбирательства и усиливает позиции истцов.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. PlayStation 2, выпущенная в 2000 году, сохраняет статус самой продаваемой консоли в истории, достигнув отметки в 160 миллионов проданных…

    PlayStation 2, выпущенная в 2000 году, сохраняет статус самой продаваемой консоли в истории, достигнув отметки в 160 миллионов проданных устройств по всему миру.

    Sony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Разработчик программного обеспечения Codecks получил инвестиции в размере 1 миллиона евро для «расширения и развития» своего решения для…

    Разработчик программного обеспечения Codecks получил инвестиции в размере 1 миллиона евро для «расширения и развития» своего решения для управления проектами, популярного среди игровых разработчиков. Основная часть финансирования поступила от программы MEDIA Европейского Союза Creative Europe…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Американская компания Scopely, известная своими проектами в области мобильных и социально-ориентированных игр, объявила об открытии новой…

    Американская компания Scopely, известная своими проектами в области мобильных и социально-ориентированных игр, объявила об открытии новой студии в Саудовской Аравии. Руководить новым подразделением будет Чарити Джой, ветеран игровой индустрии с опытом работы в Electronic Arts.

    Савви и Саудовская Аравиямобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Канадская студия Humanoid Origin объявила о прекращении своей деятельности и остановке разработки научно-фантастического проекта, название…

    Канадская студия Humanoid Origin объявила о прекращении своей деятельности и остановке разработки научно-фантастического проекта, название которого не было раскрыто.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Профсоюзы сотрудников студий Ubisoft в Барселоне, специализирующихся на разработке AAA-игр и мобильных приложений, инициировали судебное…

    Профсоюзы сотрудников студий Ubisoft в Барселоне, специализирующихся на разработке AAA-игр и мобильных приложений, инициировали судебное разбирательство с издателем Assassin's Creed из-за пересмотра условий удаленной работы.

    Ubisoftпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. CD Projekt Group опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024 года, отметив снижение выручки на 49% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

    Доход компании составил 52,8 млн евро (55,2 млн долларов), что значительно меньше 102,7 млн евро (107,5 млн долларов), заработанных за тот же период в 2023 году. Чистая прибыль за квартал также снизилась на 61% и составила 18,1 млн евро (19 млн долларов).

    Польские студии и CD ProjektЧитать в Telegram →

  1. Lego Group совместно с ЮНИСЕФ представили новый набор рекомендаций для разработчиков цифровых игр.

    Этот инструмент, получивший название Responsible Innovation in Technology for Children (RITEC), направлен на создание игр, которые укрепляют эмоциональное, социальное и когнитивное благополучие детей.

    Читать в Telegram →
  2. Проблемы с подбором квалифицированных кадров остаются актуальными для игровой индустрии Великобритании.

    Согласно отчету ассоциации TIGA за 2024 год, половина игровых компаний заявила о трудностях с заполнением вакансий, вызванных нехваткой специалистов в ключевых профессиональных направлениях. Исследование, проведенное в сентябре, охватило 26 компаний, на долю которых приходится 13% общей численности…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Материнская компания известных студий FromSoftware и Spike Chunsoft, Kadokawa Corporation, подтвердила получение письма от Sony Group Inc…

    Материнская компания известных студий FromSoftware и Spike Chunsoft, Kadokawa Corporation, подтвердила получение письма от Sony Group Inc., в котором выражено намерение приобрести долю в компании. При этом генеральный директор Kadokawa Такэси Нацуно отметил, что конкретных решений по этому вопросу…

    Sony и PlayStationяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Профсоюз актёров SAG-AFTRA обратился к общественности с призывом сохранять внимание к продолжающейся забастовке исполнителей, занятых в игровой индустрии.

    Это заявление прозвучало на фоне объявления номинаций на престижную премию The Game Awards. Забастовка продолжается четвертый месяц

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Адам Уильямс, ранее занимавший должность главного сценариста в студии Quantic Dream, объявил о создании новой игровой студии Republic Games.

    Проект получил финансирование от южнокорейского издателя Krafton, специализирующегося на разработке и поддержке игровых проектов. Сумма инвестиций не раскрывается.

    Kraftonинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Sony обсуждает возможное приобретение японской медиагруппы Kadokawa, известной как создатель игры Elden Ring.

    По данным двух источников, знакомых с ситуацией, сделка может стать частью стратегии технологического гиганта по укреплению позиций в игровой индустрии и развлечениях.

    Sony и PlayStationяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Инвестиционная компания Merak Capital объявила о создании нового фонда объемом $80 млн и программы акселерации, направленных на поддержку…

    Инвестиционная компания Merak Capital объявила о создании нового фонда объемом $80 млн и программы акселерации, направленных на поддержку стартапов игровой индустрии в Азии, на Ближнем Востоке и в Северной Африке. Эта инициатива, получившая название Exel by Merak, нацелена на финансирование и…

    Савви и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Студия Thought Pennies, известная своими амбициозными проектами, сократила часть команды после того, как ее издатель пересмотрел…

    Студия Thought Pennies, известная своими амбициозными проектами, сократила часть команды после того, как ее издатель пересмотрел стратегические приоритеты, что привело к прекращению финансирования текущего проекта.

    Читать в Telegram →

  1. Генеральный директор Unity Мэттью Бромберг разъяснил причины отказа компании от сборa за использование платформы (runtime fee) и рассказал…

    Генеральный директор Unity Мэттью Бромберг разъяснил причины отказа компании от сборa за использование платформы (runtime fee) и рассказал, почему пересмотр этого решения занял год.

    Unity и runtime feeЧитать в Telegram →
  2. Организатор выставки независимых видеоигр WASD, компания Roucan, объявил о ликвидации, что привело к отмене дальнейших мероприятий.

    Сооснователь проекта Дэвид Лилли связал это решение с ростом затрат на организацию и снижением спроса на аренду выставочных площадей.

    выставки и игровые ивентыЧитать в Telegram →
  3. Организация SAG-AFTRA заключила новое Независимое интерактивное соглашение по локализации видеоигр, направленное на регулирование процесса…

    Организация SAG-AFTRA заключила новое Независимое интерактивное соглашение по локализации видеоигр, направленное на регулирование процесса адаптации иностранных игр для англоязычной аудитории.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →