Согласно отчету ассоциации TIGA за 2024 год, половина игровых компаний заявила о трудностях с заполнением вакансий, вызванных нехваткой специалистов в ключевых профессиональных направлениях. Исследование, проведенное в сентябре, охватило 26 компаний, на долю которых приходится 13% общей численности сотрудников в секторе разработки игр.
32% опрошенных указали на дефицит квалификации, который напрямую влияет на ряд профессиональных областей. Наиболее остро проблема ощущается в графике (41%), программировании (30%) и дизайне (11%). Кроме того, наблюдается недостаток компетентных специалистов в таких направлениях, как анализ данных…