MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Компания Mistplay представила отчет о тенденциях и поведении пользователей мобильных игр, а также влиянии монетизации на их восприятие продуктов.

    В документе, названном Отчет о росте мобильного гейминга за 2024 год, прогнозируется, что в 2025 году индустрия мобильных игр столкнется с переходом к более сложным маркетинговым стратегиям и новым моделям монетизации. Эти изменения должны помочь разработчикам оптимизировать затраты на привлечение…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. PS5 Pro, по словам Хидеаки Нисино, со-генерального директора PlayStation, изначально планировалась как часть долгосрочной стратегии компании.

    Работа над улучшенной версией консоли стартовала задолго до официального релиза PS5, состоявшегося 19 ноября 2020 года. В интервью для издания Variety Нисино подчеркнул, что успех PS4 Pro в предыдущем поколении стал ключевым фактором для разработки PS5 Pro. «Когда мы предложили PS4 Pro в дополнение…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB), объединяющий разработчиков видеоигр, в своём первом манифесте обозначил задачи по…

    Независимый профсоюз работников Великобритании (IWGB), объединяющий разработчиков видеоигр, в своём первом манифесте обозначил задачи по улучшению условий труда для своих 1500 членов. Основное внимание уделено повышению безопасности занятости и снижению зависимости отрасли от обязательных…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Профсоюз работников связи Америки (CWA) резко отреагировал на недавнее решение Sony о закрытии студий Firewalk Studios и Neon Koi.

    По мнению представителей профсоюза, это решение иллюстрирует риск создания монопольных условий в игровой индустрии, а также несет угрозу для стабильности занятости работников в секторе.

    Sony и PlayStationпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В условиях растущей конкуренции на рынке виртуальной реальности технологические гиганты, такие как Meta* и Apple, делают ставку на рабочие приложения для VR.

    Означает ли это, что играм придётся уступить главенствующую роль? Или же VR-игры могут стать лишь приятным дополнением на устройстве, изначально предназначенном для работы?

    VR и ARЧитать в Telegram →
  2. Microsoft представила финансовые результаты за первый квартал финансового года, продемонстрировав значительный рост доходов в игровом…

    Microsoft представила финансовые результаты за первый квартал финансового года, продемонстрировав значительный рост доходов в игровом сегменте благодаря приобретению Activision Blizzard King. За отчетный период доходы игрового направления Microsoft выросли на 43% в годовом выражении, что…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Ubisoft опубликовала финансовые результаты за первые шесть месяцев текущего финансового года, отметив значительное падение выручки на 19,6%…

    Ubisoft опубликовала финансовые результаты за первые шесть месяцев текущего финансового года, отметив значительное падение выручки на 19,6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, до 672 млн евро. Несмотря на это, компания подчеркивает «устойчивую производительность игр из текущего…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Capcom, несмотря на отсутствие крупного хита, подобного Street Fighter 6 в этом году, заявляет, что остается на пути к выполнению годовых…

    Capcom, несмотря на отсутствие крупного хита, подобного Street Fighter 6 в этом году, заявляет, что остается на пути к выполнению годовых финансовых целей.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  2. Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд…

    Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд — на 14% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в рост внесли успешные результаты игр в сегменте американского футбола.

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  3. Профсоюз SAG-AFTRA подписал договор с компанией Ethovox, разрабатывающей AI-модели для голосового озвучивания, чтобы обеспечить правовую…

    Профсоюз SAG-AFTRA подписал договор с компанией Ethovox, разрабатывающей AI-модели для голосового озвучивания, чтобы обеспечить правовую защиту и справедливую оплату для актёров, чьи голоса используются в ИИ. Данное соглашение предоставляет исполнителям защиту и регулярное вознаграждение на…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business…

    Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о закрытии студий Neon Koi и Firewalk, которые были частью портфеля Sony Studio Business Group и занимались разработкой игр для платформы PlayStation. Сообщение о прекращении работы студий распространил глава Sony Studio Business Group Хермен Хюльст в…

    Sony и PlayStationмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Microsoft нацелена на расширение присутствия бренда Xbox на других платформах, что подтверждается недавним заявлением генерального…

    Microsoft нацелена на расширение присутствия бренда Xbox на других платформах, что подтверждается недавним заявлением генерального директора компании Сатьи Наделлы. В письме акционерам, опубликованном с годовым отчетом за 2024 год, он отметил, что подразделение Xbox Game Studios будет и дальше…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Прошло почти 12 месяцев с момента, как Bungie объявила о переносе шутера Marathon на 2025 год.

    На этой неделе компания выпустила отчет от разработчиков, в котором подтвердила, что работа над проектом идет по плану, хотя он еще не готов к полноценной демонстрации. Полный анонс намечен на следующий год.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. После завершения трёхдневного раунда переговоров профсоюз SAG-AFTRA объявил, что обсуждения по Соглашению об интерактивных медиа с ведущими…

    После завершения трёхдневного раунда переговоров профсоюз SAG-AFTRA объявил, что обсуждения по Соглашению об интерактивных медиа с ведущими представителями игровой индустрии будут продолжены в будущем. Несмотря на проведённые встречи, стороны не достигли согласия, и забастовка против таких студий…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. На фоне сообщений о возможном сокращении 20% сотрудников игрового подразделения Tencent выступила с опровержением.

    Представители компании уточнили, что утекшее внутреннее письмо, разосланное 25 октября, проинформировало сотрудников о том, что вице-президент Цзэн Ю больше не возглавляет техническое направление Tencent IEG, а также платформу технологий и контента Platform and Content Group Technology & Content…

    TencentUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает укреплять свои позиции на рынке игровой индустрии.

    По данным генерального директора Сатьи Наделлы, число франшиз Xbox, преодолевших планку $1 млрд дохода за весь период существования, достигло двадцати. Эти результаты отражены в ежегодном отчете компании за 2024 год и последовали после приобретения Activision Blizzard в октябре 2023 года, что…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) выразил обеспокоенность решением Управления авторских прав США, которое…

    Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) выразил обеспокоенность решением Управления авторских прав США, которое отказалось предоставить исключение из правил DMCA для сохранения видеоигр в библиотеках и архивах. По мнению VGHF, это решение подвержено влиянию «лоббистских усилий…

    сохранение видеоигр и авторское правоЧитать в Telegram →
  3. Общий пакет вознаграждения генерального директора Microsoft Сатьи Наделлы по итогам финансового года вырос на 63%, достигнув $79,1 миллиона.

    Согласно отчетности для регуляторов, основная часть этой суммы, $71,2 миллиона, — это акции компании, что на 81% больше по сравнению с прошлым годом. Оклад Наделлы составляет $2,5 миллиона, еще $5,2 миллиона приходится на выплаты в рамках «плана поощрения, не связанного с акциями», и $169 791 на…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. В ноябре 2024 года платформа Roblox внедрит новые меры, направленные на повышение уровня безопасности детей, играющих на платформе.

    Этот шаг был предпринят на фоне возросших опасений относительно возможного вреда для молодых игроков. Новые функции родительского контроля позволят родителям лучше понимать, в какие игры играют их дети и с кем они взаимодействуют онлайн.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Друзья, делимся интересной (скорее даже красивой) находкой.

    Совершенно случайно открыли для себя талантливого художника. У человечка свой канал, где она каждый день радует подписчиков потрясающими артами — там и яркие персонажи, и завораживающие пейзажи, и много других крутых работ.

    Читать в Telegram →
  3. Как успех игр Baldur's Gate 3 и Monopoly Go повлиял на цифровую стратегию компании Hasbro?

    Несмотря на внешние различия, обе игры сыграли ключевую роль в развитии цифрового направления компании и показали, что правильное сочетание сильного бренда и качественного продукта может обеспечить значительный успех на рынке.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. В рамках национального бюджета Malaysia Madani на 2025 год правительство Малайзии выделяет $4,64 млн (20 млн ринггитов) на поддержку развития киберспорта.

    Эти средства станут частью общей суммы в $53,3 млн, предназначенной для развития спорта в стране, из которых $4,6 млн направлены на киберспортивный сектор.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Платформа Twitch объявила о прекращении использования значка, который идентифицировал разработчиков игр в чатах стримов.

    Это решение вступает в силу с 21 октября 2024 года или вскоре после этой даты. Аккаунты, ранее имевшие этот значок, автоматически его потеряют без необходимости дополнительных действий со стороны пользователей.

    Читать в Telegram →
  3. Baldur’s Gate 3, выпущенная более года назад, продолжает привлекать внимание широкой аудитории благодаря постоянным обновлениям от Larian Studios.

    Интерес к игре поддерживается не только её контентом, но и активным участием актёров, озвучивавших персонажей. На прошедшем New York Comic Con актёры Baldur’s Gate 3, включая Нила Ньюбона (Астарион), Дебору Уайлд (Лаэ'зель), Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт) и Алиону Баранову (режиссёр захвата движения…

    Читать в Telegram →

  1. Инди-студия Only By Midnight представила новую игру Ctrl Alt Deal, которая исследует взаимодействие искусственного интеллекта с человеком в…

    Инди-студия Only By Midnight представила новую игру Ctrl Alt Deal, которая исследует взаимодействие искусственного интеллекта с человеком в контексте этических и философских проблем. В этой пошаговой стратегии игрокам предстоит выступить в роли разумного ИИ, пытающегося вырваться из-под контроля…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Запуск Call of Duty: Black Ops 6 в подписочный сервис Game Pass может стать важным событием для рынка.

    По прогнозам экспертов, выход игры способен привести к снижению продаж, но при этом обеспечить значительный прирост подписчиков на платформе Xbox. Аналитики оценивают возможное увеличение аудитории Game Pass на 2,5–4 миллиона новых пользователей.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. В этом году на Gamescom Asia в Сингапуре было зарегистрировано 41 013 посетителей, что стало рекордным показателем для мероприятия и…

    В этом году на Gamescom Asia в Сингапуре было зарегистрировано 41 013 посетителей, что стало рекордным показателем для мероприятия и продемонстрировало 20-процентный рост по сравнению с прошлым годом. Организатор выставки, компания Koelnmesse, также отметил значительное увеличение числа участников…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии…

    Согласно отчёту Drake Star Global Gaming Report за третий квартал 2024 года, активность в сфере слияний и поглощений в игровой индустрии демонстрирует рост четвёртый квартал подряд. За отчётный период было заключено 56 сделок, общая сумма которых составила 2,5 млрд долларов по раскрытым данным.

    инвестиции и венчурKraftonTencentЧитать в Telegram →

  1. В новом материале рассказывается о том, как игра Kamaeru: A Frog Refuge использует игровой процесс для привлечения внимания к важным экологическим вопросам.

    Проект разработан студией Humble Reeds и сочетает в себе расслабляющий симулятор разведения лягушек с идеей восстановления природных экосистем.

    Читать в Telegram →
  2. Южнокорейская компания NCSoft объявила о сокращении части сотрудников в рамках масштабной внутренней реорганизации.

    Согласно заявлению компании, ряд проектов по разработке и поддерживающих функций будет сокращен или закрыт в связи с пересмотром стратегических приоритетов и оптимизацией распределения ресурсов.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →