MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Генеральный директор Krafton Чанхан «CH» Ким рассказал о том, что покупка японской студии Tango Gameworks у Microsoft была спонтанным…

    Генеральный директор Krafton Чанхан «CH» Ким рассказал о том, что покупка японской студии Tango Gameworks у Microsoft была спонтанным решением, продиктованным стремлением сохранить творческое наследие студии, несмотря на отсутствие значительных коммерческих успехов у ее проектов. Сделка была…

    KraftonXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Bungie продолжает разработку Marathon, одной из самых ожидаемых игр.

    С момента выхода первого трейлера прошло полтора года, и информации о проекте по-прежнему мало. Релиз запланирован на 2025 год, однако команда держит в тайне многие ключевые аспекты игры. Важные детали, озвученные источниками, дают представление о текущем состоянии проекта.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей…

    Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей деятельности, стратегию и планы на будущее. Компания акцентировала внимание на успехах своих основных франшиз и продолжении инвестиций в развитие своих продуктов и…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Новая масштабная RPG вселенная Exodus от студии Archetype Entertainment уже привлекает внимание игроков и фанатов научной фантастики.

    За проектом стоят ветераны игровой индустрии, в том числе бывшие разработчики BioWare, работавшие над Mass Effect. В работе над игрой участвует и знаменитый писатель-фантаст Питер Ф. Гамильтон. Он не только помогает в создании мира игры, но и пишет серию книг, действие которых разворачивается в…

    Читать в Telegram →
  2. Electronic Arts (EA) заявила о намерении «превзойти рыночный рост и увеличить маржу до конца 2027 финансового года».

    На мероприятии для инвесторов компания представила свою долгосрочную стратегию, сосредоточенную на трёх ключевых направлениях развития бизнеса, и подтвердила, что ожидает достижения верхнего предела прогнозов по чистым бронированиям за второй финансовый квартал, который завершится 30 сентября 2024…

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Спустя год после того, как Ubisoft потребовала от сотрудников монреальской студии вернуться в офис, компания распространила это требование…

    Спустя год после того, как Ubisoft потребовала от сотрудников монреальской студии вернуться в офис, компания распространила это требование на всех своих 19 000 сотрудников во всех студиях по всему миру.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия, которая во время пандемии демонстрировала впечатляющий рост, сейчас сталкивается с серьёзными проблемами.

    Ожидалось, что по окончании локдаунов рынок стабилизируется, но на деле всё оказалось иначе. Продажи консолей падают, многие стратегии, такие как игры как сервис (GaaS), больше не работают, а компании вынуждены сокращать сотрудников и закрывать студии.

    Читать в Telegram →
  2. Team17 опубликовала финансовые результаты за первую половину 2024 года, зафиксировав 11%-ный рост выручки до 80,6 млн фунтов стерлингов.

    Показатели компании улучшились на всех уровнях, включая увеличение EBITDA на 18% — с 16,5 млн фунтов стерлингов до 19,4 млн фунтов, и рост прибыли до налогообложения на 53%, с 8,1 млн до 12,4 млн фунтов стерлингов.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Electronic Arts (EA) объявила о возвращении популярной серии Battlefield к современному сеттингу, представив первый официальный концепт-арт…

    Electronic Arts (EA) объявила о возвращении популярной серии Battlefield к современному сеттингу, представив первый официальный концепт-арт и поделившись новыми деталями о предстоящей игре. Это решение следует за периодом, когда серия исследовала темы Первой и Второй мировых войн, а также…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Современная игровая индустрия всё чаще уделяет внимание доступности для людей с ограниченными возможностями.

    Однако игр, полностью ориентированных на слуховое восприятие, остаётся очень мало. Periphery Synthetic — одна из немногих, где игроки могут ориентироваться исключительно по звукам, не используя экран.

    доступность в играхЧитать в Telegram →
  2. Бывший главный юрист студии Bungie, Дон Макгоуэн, высказался о влиянии Sony на разработчика Destiny 2 после приобретения компании за 3,6 млрд долларов.

    По его словам, Sony взяла на себя роль «внедрения дисциплины», что, по мнению Макгоуэна, стало важным шагом для управления студией «как бизнесом».

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Aleph Capital Partners и Crestview Partners, ведущие международные инвестиционные компании, объявили о значительных вложениях в Saber…

    Aleph Capital Partners и Crestview Partners, ведущие международные инвестиционные компании, объявили о значительных вложениях в Saber Interactive, одного из лидеров в области разработки видеоигр. Эта инвестиция направлена на поддержку дальнейшего развития Saber Interactive, укрепление её позиций на…

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. В современном бизнесе навыки, приобретенные в играх, становятся все более ценными.

    Геймеры учатся быстро принимать решения, разрабатывать сложные стратегии и адаптироваться к изменяющимся условиям — качества, которые востребованы в профессиональной среде.

    Читать в Telegram →
  2. Европейские регуляторы все чаще обращают внимание на внутриигровые и внутриприкладные премиальные валюты, которые широко используются в современных видеоиграх.

    Эти механизмы монетизации приносят огромные доходы игровым компаниям, но в то же время вызывают серьезные вопросы со стороны потребительских организаций и законодательных органов.

    регулирование монетизации в играхЧитать в Telegram →
  3. Компания Atari продолжает свой путь трансформации под руководством генерального директора Уэйда Розена.

    В материале Game Developer рассматриваются ключевые шаги и стратегические изменения, которые произошли в Atari с момента его назначения в 2021 году. Основное внимание уделяется отказу компании от тактики «быстрого последователя» и переориентации на устойчивое развитие.

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Европейская организация потребителей (BEUC) подала жалобу в Европейскую комиссию и Европейскую сеть органов по защите прав потребителей…

    Европейская организация потребителей (BEUC) подала жалобу в Европейскую комиссию и Европейскую сеть органов по защите прав потребителей против семи крупных игровых компаний: Epic Games, Electronic Arts, Roblox, Activision Blizzard, Mojang Studios, Supercell и Ubisoft. Компании обвиняются в введении…

    Epic GamesЧитать в Telegram →
  2. Компания Moth, стартап из Лондона, привлекла внимание игровой индустрии благодаря своему инновационному подходу к квантовым технологиям.

    Недавно Moth объявила о назначении Джеймса Вуттона, бывшего ведущего исследователя IBM в области квантовых вычислений, на должность главного научного сотрудника. Вуттон — пионер в квантовых играх, и его участие в проектах Moth подчеркивает серьёзные намерения компании развивать квантовые технологии…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Ubisoft переживает непростые времена: падение стоимости акций, неудачные релизы и возрастающее недовольство инвесторов ставят компанию перед серьёзными вызовами.

    На протяжении многих лет Ubisoft защищала свою независимость от попыток поглощения, что привело к завышенным ожиданиям и переоценённой стоимости акций.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Компания DeepWell Digital Therapeutics получила одобрение FDA на использование видеоигр и интерактивных медиа для лечения психических расстройств.

    Это важный шаг, который открывает новые возможности для использования игр не только в развлекательных, но и в терапевтических целях.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Компания Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр, приняла решение отменить введённую ранее плату за Runtime после консультаций с…

    Компания Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр, приняла решение отменить введённую ранее плату за Runtime после консультаций с сообществом разработчиков, клиентами и партнёрами. Этот шаг является частью стратегии компании по укреплению доверительных отношений с пользователями и…

    Unity и разработчикиЧитать в Telegram →
  3. Embracer Group завершила финансовую часть сделки по продаже студии Saber Interactive, однако покупатель, Beacon Interactive, решил не…

    Embracer Group завершила финансовую часть сделки по продаже студии Saber Interactive, однако покупатель, Beacon Interactive, решил не приобретать 4A Games и Zen Studios, оставив их в составе шведского игрового гиганта.

    EmbracerЧитать в Telegram →
  4. Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её…

    Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её в самостоятельную структуру. Переговоры проводились между руководством игрового подразделения и его материнской компанией Annapurna Pictures, но завершились…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Destiny от Bungie стала одной из самых влиятельных игр в истории, заложив основы для множества шутеров и игр-сервисов.

    Спустя 10 лет после её выхода специалисты и разработчики обсуждают её влияние на индустрию и возможности появления аналогичных проектов.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Microsoft продолжает оптимизацию своего игрового подразделения.

    Компания объявила о сокращении 650 сотрудников, преимущественно в корпоративных и поддерживающих функциях. Это уже третья волна увольнений с момента приобретения Activision Blizzard в 2023 году. При этом никаких студий не закрыто, а игры и проекты не отменяются, сообщает глава Xbox Фил Спенсер в…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Компания Niko Partners опубликовала отчёт «Анализ поведения геймеров и рыночных трендов Индии за 2024 год», который демонстрирует важные…

    Компания Niko Partners опубликовала отчёт «Анализ поведения геймеров и рыночных трендов Индии за 2024 год», который демонстрирует важные изменения в игровой экосистеме страны. Согласно данным исследования, более 75% игроков на персональных компьютерах заявили, что в первом квартале 2024 года их…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Японская инди-сцена продолжает развиваться, и ключевую роль в этом играют программы поддержки, такие как Indie Game Incubator и So-Fu.

    Эти инициативы направлены на помощь разработчикам в создании конкурентоспособных проектов и преодолении языковых и культурных барьеров, которые мешают выходу на глобальный рынок.

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Американский ритейлер видеоигр GameStop продолжает сталкиваться с финансовыми трудностями.

    Согласно отчету за второй квартал 2024 года, который завершился 3 августа, продажи компании упали на 45% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года, что подчеркивает сложности, с которыми сталкивается бизнес.

    GameStop и мемные акцииЧитать в Telegram →

  1. EVE Online запустила четвёртую фазу своего уникального проекта Project Discovery — гражданской научной инициативы, которая позволяет…

    EVE Online запустила четвёртую фазу своего уникального проекта Project Discovery — гражданской научной инициативы, которая позволяет игрокам напрямую участвовать в реальных исследованиях и обработке данных. С момента старта проекта пользователи уже предоставили данные, сопоставимые с сотнями лет…

    Читать в Telegram →
  2. Sony официально анонсировала PS5 Pro — обновленную версию популярной консоли с рядом значительных улучшений.

    На презентации главный архитектор PS5 Марк Церни отметил, что новинка оснащена более мощным графическим процессором (GPU), улучшенной трассировкой лучей и системой апскейлинга на базе ИИ.

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →