MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Dark»Сбросить ×

  1. Игровая индустрия прошла азиатский путь

    Как Китай стал ключевым рынком и главным драйвером роста для поджанра Souls-like. Азиатско-Тихоокеанский регион, во главе с Японией, Китаем и Южной Кореей, утвердился в качестве доминирующей силы на рынке Souls-like игр, определяя тренды как в разработке и издании, так и в потреблении. К такому…

    Tencentяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Funcom проводит игровую оптимизацию

    Норвежский издатель закрывает шведскую студию The Outsiders на фоне реструктуризации. Норвежский издатель и разработчик игр Funcom объявил о закрытии стокгольмской студии The Outsiders. Информацию подтвердил её основатель и креативный директор проекта Metal Hellsinger Дэвид Гольдфарб. Решение…

    Читать в Telegram →

  1. Nintendo модифицирует защиту

    В патентном споре с создателями Palworld компания пытается сузить понятие «предшествующий уровень техники». Корпорация Nintendo в рамках патентного разбирательства с разработчиком игры Palworld, компанией Pocketpair, выдвинула требование не признавать игровые модификации (моды) в качестве…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Тем временем вышел второй выпуск подкаста!

    Пока все так же на YouTube, но есть идея попробовать загрузить его и в Telegram. Внутри выпуска — рассуждаю на тему партнерства Ubisoft и Саудовской Аравии, смену стратегии Sony в пользу одиночных игр, петицию Stop Destroying Videogames, закрытие студии The Initiative (Perfect Dark), иск Krafton к…

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игры выходят в тираж

    Телевизионные адаптации увеличивают аудиторию игровых франшиз эффективнее самих разработчиков. Выход сериалов по мотивам видеоигр приводит к росту ежемесячной активной аудитории игровых франшиз в среднем на 140%. К такому выводу пришли аналитики британской компании Ampere Analysis в исследовании…

    Sony и PlayStationMicrosoft и XboxЧитать в Telegram →

  1. Инициатива наказуема

    Основатель студии-разработчика Perfect Dark уходит из Xbox после её закрытия. Даррелл Галлахер, основатель и руководитель студии The Initiative, покинул Xbox. Об этом он сообщил 15 сентября 2025 года в социальной сети LinkedIn. Его уход последовал за закрытием студии в рамках реструктуризации…

    Xbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Soulslike теряет душу

    Как маркетинговый ярлык размывает границы игровых механик и вводит в заблуждение аудиторию. В игровой индустрии наблюдается избыточное использование термина Soulslike, что приводит к его обесцениванию и размытию жанровых рамок. Ситуация напоминает начало 1990-х, когда после выхода игры Doom все…

    Читать в Telegram →

  1. Crystal Dynamics расплачивается за чужой проект

    Отмена игры Perfect Dark корпорацией Microsoft и срыв сделки с издателем GTA привели к сокращениям в студии. Студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, принадлежащая Embracer Group, провела очередной раунд увольнений. По данным Bloomberg, сокращения стали прямым следствием решения Microsoft…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Издатель для Perfect Dark не нашелся

    Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…

    Xbox и Microsoft GamingEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Rocksteady ставит на проверенные кадры

    Студию возглавил бывший директор Assassin’s Creed. Британская студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham, наняла нового игрового директора. Им стал Билл Мани, ранее отвечавший за развитие франшизы Assassin’s Creed в Ubisoft. Согласно его профилю в LinkedIn, господин Мани приступил к…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали интуицию

    В Larian Studios объяснили кризис идей в ААА-проектах зависимостью от данных. Директор по издательским вопросам Larian Studios Майкл Даус считает, что крупные компании в индустрии видеоигр теряют способность к инновациям из-за чрезмерной ориентации на анализ данных. По его мнению, это приводит к…

    Читать в Telegram →

  1. Игры в политику

    Организаторы Gamescom о росте выставки, цифровой экспансии и диалоге с властями. По словам директора выставки Gamescom Тима Эндреса, в 2025 году мероприятие продемонстрировало рост: число экспонентов превысило 1,5 тыс. из 72 стран, что является рекордом по международному охвату. Крупнейшее в мире…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Портативный Xbox нацелился на новую аудиторию

    Microsoft признает, что упрощение игрового ПК до формата консоли станет «долгим путешествием». Microsoft намерена расширить аудиторию Xbox за счет портативных игровых устройств, однако в компании признают, что этот процесс потребует времени. Об этом заявили архитекторы Xbox Джейсон Бомонт и Джейсон…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Microsoft изъяла Contraband

    Разработка игрового эксклюзива для Xbox остановлена на фоне оптимизации в игровом подразделении корпорации. Активная разработка кооперативной игры Contraband от Avalanche Studios, издателем которой должна была выступить Xbox Game Studios, прекращена. Это решение принято спустя четыре года после…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Microsoft прекратила разработку Everwild и Perfect Dark, над которыми внутренние студии трудились почти десятилетие.

    Решение принято одновременно с масштабными сокращениями в подразделении Xbox: уволены сотни сотрудников, закрыты ещё несколько неанонсированных игр. Ситуация вновь подняла вопрос о том, насколько эффективно корпорация управляет крупнейшим на рынке портфелем студий и франшиз.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Romero Games опровергла информацию о полном закрытии студии

    Разработчик из Ирландии продолжает искать пути сохранения команды и проекта, несмотря на прекращение финансирования. Romero Games выступила с заявлением, опровергнув сообщения о полном закрытии студии. По словам представителей компании, она продолжает работу и предпринимает усилия для стабилизации…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз вышел на диалог

    CWA начнёт переговоры с Microsoft по поводу увольнений Профсоюз Communications Workers of America (CWA), представляющий интересы тысяч сотрудников Microsoft, подтвердил, что под сокращения попали и его члены. Это первое подобное затронутое сокращение с начала 2024 года, когда предыдущая волна…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Очередной раунд массовых увольнений в Microsoft вновь поставил под сомнение долгосрочную стратегию игрового подразделения компании.

    В июле стало известно о сокращении около 9 000 сотрудников — порядка 4% штата. Существенная часть увольнений пришлась на подразделение Xbox, включая студии King, Raven Software, Rare и Blizzard. Компания также закрыла Rare’s Everwild и приостановила разработку перезапуска Perfect Dark, одновременно…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →
  2. Студия Romero Games объявила о прекращении разработки своего следующего шутера от первого лица.

    Причиной стал отказ издателя от дальнейшего финансирования, затронувший и другие неанонсированные проекты в партнёрских студиях. Точное количество уволенных сотрудников не раскрывается.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. В 2018 году Pearl Abyss приобрела CCP Games и принадлежащую ей MMORPG EVE Online за сумму около $425 млн.

    Семь лет спустя компания, по сообщениям корейского издания MTN, рассматривает возможность продажи исландской студии и ведёт переговоры с потенциальными покупателями.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Рост игровой индустрии вновь оказался под вопросом.

    По оценкам аналитиков, в 2025 году рынок покажет менее 1% прироста — с учётом инфляции это означает продолжение снижения. Продажи оборудования падают, число игроков сокращается, перспективы остаются неясными.

    Take-Twoмобильный рынокXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. На фоне массовых увольнений в игровой индустрии тема долгосрочной командной работы становится особенно ощутимой.

    Новый проект MachineGames — Indiana Jones and the Great Circle — показывает, как многолетнее сотрудничество внутри студии позволяет создавать игры с высокой степенью выразительности и внутренней точности.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Доброго дня, дорогие подписчики. У нас снова внеплановый анонс — немного выбиваемся из графика, не удержались.

    Как вы знаете, мы запустили небольшой эксперимент: вместе со стримером Kassel пробуем формат стримов свежих (и не очень) релизов. Он играет, мы смотрим и общаемся в чате — всё просто, по-домашнему и без официоза.

    Читать в Telegram →

  1. Студия Crystal Dynamics, разработчик всемирно известной франшизы Tomb Raider, подтвердила факт сокращения 17 сотрудников.

    Согласно официальному заявлению компании, опубликованному в социальной сети X (ранее Twitter), этот шаг предпринят для «лучшего согласования деятельности студии с текущими бизнес-потребностями и для обеспечения ее будущего успеха». Данные увольнения произошли в период, когда студия активно работает…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Sony Interactive Entertainment объявила о создании новой внутренней студии Dark Outlaw Games в составе PlayStation Studios.

    Руководство взял на себя Джейсон Бланделл — один из ключевых разработчиков зомби-режима для Call of Duty, ранее занимавший пост одного из глав студии Treyarch. Этот шаг подтверждает стремление Sony укрепить свои позиции в индустрии, продолжая инвестировать в эксклюзивные проекты для платформ…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и…

    После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и анонсирующее будущие проекты компании. Разработчик объявил, что конференция не состоится в 2025 году, однако вернётся 12 и 13 сентября 2026 года в выставочном центре…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Tencent увеличил свою долю в японской медиакомпании Kadokawa, владельце студии FromSoftware, до 7,97%.

    Как сообщает The Nikkei, китайский технологический гигант приобрёл дополнительные 1,11% акций, что стало первым изменением его инвестиционного пакета после сделки 2021 года, в рамках которой он вложил 264 миллиона долларов в 6,86% активов издательства.

    Tencentяпонские издателиSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Сеульские правоохранительные органы провели обыск в офисе независимой студии Dynamis One, основанной бывшими сотрудниками Nexon, по…

    Сеульские правоохранительные органы провели обыск в офисе независимой студии Dynamis One, основанной бывшими сотрудниками Nexon, по подозрению в незаконном использовании конфиденциальных данных. Операция, проведённая 24 февраля 2025 года Отделом расследования промышленной технологической…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида, покинувший свой пост в подразделении PlayStation Studios, поделился мнением о…

    Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида, покинувший свой пост в подразделении PlayStation Studios, поделился мнением о решении Microsoft выпускать собственные игровые проекты на конкурирующих платформах. По словам Ёсида, данная политика несёт выгоду для владельцев консолей…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda…

    Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda, владеет внушительным пулом студий Xbox Game Studios. Это превращает компанию в одного из наиболее крупных и влиятельных игровых издателей на рынке. При этом целый…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →