Решение принято одновременно с масштабными сокращениями в подразделении Xbox: уволены сотни сотрудников, закрыты ещё несколько неанонсированных игр. Ситуация вновь подняла вопрос о том, насколько эффективно корпорация управляет крупнейшим на рынке портфелем студий и франшиз.
На фоне отменённых релизов в активе остаются сильные проекты — Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Doom: The Dark Ages. Однако часть команд регулярно сталкивается с задержками и «производственным адом». Экономическая логика подсказывает: если игра после многолетних попыток так и не сложилась в целостный продукт, дополнительные инвестиции мало что изменят. Даже…