MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Цивилизацию подвергли сокращению

    Издатель 2K сокращает штат студии Firaxis Games на фоне планов по росту выручки. Издатель видеоигр 2K подтвердил сокращение штата в студии Firaxis Games, известной по разработке франшизы Civilization. В официальном заявлении представитель 2K сообщил о «сокращении персонала», которое является частью…

    Take-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  2. Тяжелый игровой прием

    Глава IOI Хакан Абрак — о провале MindsEye и будущем издательского направления компании. Запуск игры MindsEye, дебютного проекта студии Build a Rocket Boy (BARB), сопровождался негативной реакцией критиков, массовыми возвратами средств покупателям и последующими увольнениями в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Мобильным играм выставили женский счет

    Каждая третья британка испытывает чувство вины из-за своего увлечения. Почти треть женщин в Великобритании, играющих в мобильные игры, испытывают чувство вины из-за этого занятия. К такому выводу пришли авторы исследования, опубликованного 21 августа 2025 года. Работа проведена под руководством…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Анонс даты выхода игры Hollow Knight: Silksong спровоцировал волну переносов релизов среди независимых разработчиков.

    Около десятка студий изменили свои планы, чтобы не конкурировать с одним из самых ожидаемых проектов за внимание аудитории и медиа.

    GTA VI и Rockstarинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Crystal Dynamics расплачивается за чужой проект

    Отмена игры Perfect Dark корпорацией Microsoft и срыв сделки с издателем GTA привели к сокращениям в студии. Студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, принадлежащая Embracer Group, провела очередной раунд увольнений. По данным Bloomberg, сокращения стали прямым следствием решения Microsoft…

    EmbracerXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →
  4. Dreamhaven оптимизирует штат

    Компания сооснователя Blizzard Майка Морхейма сокращает издательское подразделение. Игровая студия Dreamhaven, основанная в 2020 году сооснователем Blizzard Майком Морхеймом, проводит сокращение штата. Увольнения коснулись издательского подразделения компании, точное число затронутых сотрудников не…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  5. Игровая журналистика уходит в Rogue

    Бывшие сотрудники Polygon запускают издание без рекламы и ориентации на SEO. Команда из семи бывших журналистов издания Polygon основала собственный независимый сайт о видеоиграх Rogue. Основатели, уволенные в мае после приобретения Polygon компанией Valnet у Vox Media, намерены развивать проект по…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Студия RedOctane, известная по франшизе Guitar Hero, возобновляет работу после 15-летнего перерыва.

    В 2009 году Activision закрыла издателя на фоне падения продаж в сегменте музыкальных игр. Возрождение стало возможным благодаря тому, что сообщество поклонников ритм-игр сохранило активность, но перестало получать достаточное количество новых продуктов. На этот спрос указывают как независимые…

    Возвращения и перезапуски франшизЧитать в Telegram →
  2. Monster Hunter уперся в PlayStation

    Глава Capcom объяснил замедление продаж флагманской игры высокой стоимостью консолей. Издатель видеоигр Capcom считает, что высокая стоимость игровых консолей нового поколения, в частности PlayStation 5, становится препятствием для продаж программного обеспечения. Об этом заявил президент компании…

    японские издателиSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  3. Издатель для Perfect Dark не нашелся

    Переговоры Take-Two о спасении проекта Xbox сорвались из-за спора о правах на франшизу. Переговоры об издании перезапуска игры Perfect Dark с участием Take-Two Interactive, Microsoft и холдинга Embracer Group завершились безрезультатно. Как сообщает Bloomberg, причиной срыва сделки стали…

    Xbox и Microsoft GamingEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →
  4. Битвы разработчиков сузились до бюджета

    Студия The Chinese Room об условиях выживания после выхода из Sumo Group. Британская студия The Chinese Room, известная по играм Still Wakes the Deep и Dear Esther, в июле отделилась от материнской компании Sumo Group, принадлежащей Tencent. Этот шаг, оформленный как выкуп менеджментом (MBO)…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Законность вышла из игры

    Австралийские активисты добиваются удаления взрослого контента, не считаясь с его легальностью. Австралийская организация Collective Shout, выступающая против порнографии, активизировала кампанию по удалению игр для взрослых с цифровых платформ. Ранее группа добилась успеха, оказав давление на…

    Valve и Steamрегулирование контента и платёжные системыЧитать в Telegram →
  2. Искусственному интеллекту нашли применение в играх

    Исследование Niko Partners показало интерес к технологии со стороны 40% геймеров в КНР. Согласно отчету исследовательской компании Niko Partners, опубликованному 27 августа 2025 года, китайский игровой рынок демонстрирует высокий уровень адаптации к новым технологиям. 39,4% игроков в Китае…

    ИИ в геймдевеTencentмобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. Кадрам Rare нашли новое применение в Xbox

    Луиз О'Коннор возглавит аппарат игрового подразделения после отмены проекта Everwild. Луиз О'Коннор, проработавшая в британской студии Rare 25 лет, получила новую должность в структуре Xbox Game Studios. Она назначена руководителем аппарата (Chief of Staff) игрового подразделения Microsoft и будет…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  4. Rocksteady ставит на проверенные кадры

    Студию возглавил бывший директор Assassin’s Creed. Британская студия Rocksteady, известная по серии Batman: Arkham, наняла нового игрового директора. Им стал Билл Мани, ранее отвечавший за развитие франшизы Assassin’s Creed в Ubisoft. Согласно его профилю в LinkedIn, господин Мани приступил к…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа…

    Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Nintendo играет в недоступность

    Почему разработчики не могут получить dev-киты для новой консоли Switch 2. Продажи новой консоли Nintendo Switch 2 демонстрируют высокую динамику. По данным исследовательской компании Circana, на сопоставимом этапе жизненного цикла они на 75% превышают показатели оригинальной Switch. Эта статистика…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  3. NetEase сокращает игровую дистанцию

    Китайский IT-гигант закрывает студию ветерана BioWare в рамках пересмотра зарубежной стратегии. Китайская технологическая компания NetEase прекратила деятельность T-Minus Zero Entertainment — игровой студии, основанной в 2023 году выходцем из BioWare Ричем Фогелем. Это событие стало очередным шагом…

    TencentЧитать в Telegram →
  4. Игроков проверят по кредитной карте

    Valve вводит верификацию возраста в Великобритании в соответствии с новым законодательством. Компания Valve обязала пользователей сервиса цифровой дистрибуции игр Steam из Великобритании проходить процедуру верификации возраста для доступа к контенту для взрослых. Нововведение, вступившее в силу 29…

    Valve и SteamXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. CD Projekt отчиталась ростом и падением

    Выручка разработчика игр увеличилась, а чистая прибыль сократилась. По итогам первого полугодия 2025 года выручка польского разработчика игр CD Projekt выросла на 4,3%, до 443 млн злотых ($121 млн). При этом чистая прибыль компании сократилась на 7,7% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года…

    инвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →
  2. CD Projekt набирает разработчиков

    Штат компании приблизился к 800 сотрудникам на фоне расширения команд The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Польский разработчик игр CD Projekt активно расширяет штат, который за последние три месяца вырос на 10% и приблизился к 800 сотрудникам. Рост обусловлен увеличением команд, работающих над ключевыми…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Разработчики Diablo проголосовали за профсоюз

    Более 450 сотрудников Blizzard Entertainment вступают в CWA на фоне сокращений в IT-секторе. Сотрудники подразделения, отвечающего за франшизу Diablo в компании Blizzard Entertainment, приняли решение о создании профсоюза. Более 450 специалистов, включая разработчиков, дизайнеров, инженеров и…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Участие в крупных игровых презентациях уровня Xbox Showcase или Gamescom не является гарантией коммерческого успеха.

    Многие проекты, получив выгодное время в трансляциях с миллионной аудиторией, в итоге не могут конвертировать это внимание в продажи. Для этого требуется отдельная стратегия.

    Xbox и Microsoft GamingValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Rec Room выходит в тираж

    Разработчик игровой платформы сокращает половину штата из-за провала стратегии. Разработчик социальной игровой платформы Rec Room объявил о сокращении около половины всего штата. Увольнения произошли менее чем через четыре года после инвестиционного раунда в декабре 2021 года, по итогам которого…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Несыгравшей «Черной пантере» нашли применение

    Wizards of the Coast наняла ключевых разработчиков из закрытой студии Electronic Arts. Издатель Wizards of the Coast привлек команду разработчиков из студии Cliffhanger Games, ранее принадлежавшей Electronic Arts (EA). Коллектив под руководством Майкла де Платера работал над проектом по мотивам…

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  4. Разработчик Tomb Raider сокращает команду

    Студия Crystal Dynamics объясняет увольнения адаптацией к рыночным условиям. Американская студия-разработчик видеоигр Crystal Dynamics, известная по франшизе Tomb Raider, объявила о проведении очередного раунда сокращений персонала. В официальном заявлении компания сообщила об увольнении «ряда…

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. Ранний доступ почти закрыт

    Разработчики игр считают модель неэффективной без почти полной готовности продукта. Студия Evil Empire, разработчик игры The Rogue Prince of Persia, рекомендует выпускать проекты в ранний доступ (Early Access) только при условии их готовности как минимум на 90%. По мнению представителей компании, с…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →