MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. В сентябре 2024 года ожидается множество значимых релизов на ПК.

    Среди главных событий — выход долгожданных проектов, таких как Warhammer 40K: Space Marine 2, Frostpunk 2 и Final Fantasy 16. Также ожидается сюжетное расширение для Starfield и релиз God of War Ragnarök на ПК.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Как понять, что действительно нравится игрокам, и почему они выбирают те или иные игры?

    В материале Metacore Games рассматриваются ключевые подходы к анализу мотиваций игроков и интеграции этих данных в процесс разработки. Обсуждаются традиционные методы исследования, такие как плейтесты и опросы, а также новые подходы, основанные на психографических данных и использовании ИИ.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. В новом материале на основе отчета Xsolla Summer 2024 рассмотрены ключевые тенденции, которые формируют современную игровую индустрию.

    В новом материале на основе отчета Xsolla Summer 2024 рассмотрены ключевые тенденции, которые формируют современную игровую индустрию.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Sony вновь повысила цены на PlayStation 5 в Японии, что вызвало разочарование у местных геймеров.

    На фоне доминирования Nintendo на японском рынке, это решение Sony лишь подтверждает снижение приоритета Японии для компании. В 2016 году Sony перенесла управление PlayStation из Токио в Калифорнию, что стало символом смещения фокуса на глобальные рынки.

    Sony и PlayStationяпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. На Gamescom 2024 Xbox стала главной звездой, заслужив внимание тысяч игроков и специалистов индустрии.

    На фоне отсутствия Sony и Nintendo, Microsoft воспользовалась возможностью показать свои амбиции в полной мере, выстроив самый масштабный стенд на выставке в Кёльне.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Gamescom 2024, крупнейшая игровая выставка года, вновь стала местом встречи разработчиков, издателей и руководителей студий, где…

    Gamescom 2024, крупнейшая игровая выставка года, вновь стала местом встречи разработчиков, издателей и руководителей студий, где обсуждались ключевые проблемы и вызовы, стоящие перед индустрией. В этом материале собраны мнения экспертов о том, как игровая индустрия может не только выжить до 2025…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. По данным нового отчета, игровая индустрия демонстрирует положительные изменения в вопросе закупок конфликтно-чистых минералов, однако…

    По данным нового отчета, игровая индустрия демонстрирует положительные изменения в вопросе закупок конфликтно-чистых минералов, однако показатели Sony продолжают снижаться, вызывая беспокойство.

    Sony и PlayStationNintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Влияние видеоигр на когнитивные способности и эмоциональное состояние становится все более актуальной темой для обсуждения в деловом сообществе.

    На основе недавнего исследования, опубликованного в Frontiers in Human Neuroscience, подготовлен материал, который рассматривает, как видеоигры могут улучшать навыки и создавать риски для бизнеса и личной жизни.

    Читать в Telegram →
  2. Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического…

    Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического партнерства с Annapurna, одной из ведущих студий в области кино и интерактивных медиа. В рамках этого соглашения Annapurna профинансирует 50% разработки предстоящей…

    инвестиции и венчурEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Amazon Games, известная по таким масштабным многопользовательским играм, как Lost Ark, Throne & Liberty и Blue Protocol, готовится к значительным изменениям.

    Несмотря на то, что несколько крупных проектов находятся в разработке, включая MMO по мотивам «Властелина колец», компания явно стремится расширить границы жанра и развивать новые направления. В эксклюзивном интервью для IGN генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн рассказал о текущем…

    EmbracerИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Согласно финансовым отчетам за первую половину 2024 года, CD Projekt демонстрирует впечатляющий рост доходов, благодаря успеху Cyberpunk…

    Согласно финансовым отчетам за первую половину 2024 года, CD Projekt демонстрирует впечатляющий рост доходов, благодаря успеху Cyberpunk 2077 и его расширения Phantom Liberty. С 1 января по 30 июня 2024 года польская студия зафиксировала доход в размере 424,8 миллиона PLN (или 109,8 миллиона…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Cтудия Spiders, известная своими проектами в индустрии видеоигр, выпустила официальное заявление, в котором решительно отвергла обвинения…

    Cтудия Spiders, известная своими проектами в индустрии видеоигр, выпустила официальное заявление, в котором решительно отвергла обвинения, озвученные Союзом работников индустрии видеоигр (STJV). В своем обращении руководство компании назвало эти утверждения «ложными и клеветническими», подчеркивая…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. В начале этого года игровая индустрия была потрясена новостью о том, что Крис Барретт, возглавлявший проект по перезапуску культовой игры…

    В начале этого года игровая индустрия была потрясена новостью о том, что Крис Барретт, возглавлявший проект по перезапуску культовой игры Marathon, покинул студию Bungie. Однако новый отчет проливает свет на истинные причины его ухода: Барретт был уволен после внутреннего расследования, вызванного…

    BungieЧитать в Telegram →

  1. В недавно опубликованном материале Time Extension рассказывается о том, как выход Grand Theft Auto III на японский рынок сыграл важную роль…

    В недавно опубликованном материале Time Extension рассказывается о том, как выход Grand Theft Auto III на японский рынок сыграл важную роль в формировании современной игровой индустрии в Японии. Рассматриваются трудности, с которыми столкнулась Rockstar Games при выпуске игры, а также участие…

    GTA VI и Rockstarяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Участники профсоюза студии Raven Software, базирующейся в Висконсине, подали жалобу против своей компании, а также её материнских…

    Участники профсоюза студии Raven Software, базирующейся в Висконсине, подали жалобу против своей компании, а также её материнских корпораций Activision и Microsoft. Они обвиняют их в отказе от честных и добросовестных переговоров.

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Сотрудники французской студии Spiders, известной по игре Greedfall, объявили о проведении забастовки, запланированной на неделю, начинающуюся 2 сентября.

    Забастовка сопровождается публикацией открытого письма, в котором коллектив обвиняет руководство студии в неэффективном управлении и недостаточной реакции на внутренние проблемы, которые накапливались в течение последних нескольких лет.

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft Massive, студия, ранее известная своим опытом в создании многопользовательских игр, таких как серия Tom Clancy's The Division…

    Ubisoft Massive, студия, ранее известная своим опытом в создании многопользовательских игр, таких как серия Tom Clancy's The Division, совершила неожиданный переход к разработке одиночных игр с открытым миром. Их последний проект, Star Wars Outlaws, стал важным шагом для команды и всей компании…

    UbisoftЧитать в Telegram →
  2. В то время как многие игровые компании сталкиваются с трудностями и вынуждены сокращать персонал, Capcom демонстрирует стабильность и уверенный рост.

    Разработка Monster Hunter Wilds, одного из самых ожидаемых проектов компании, ярко иллюстрирует, как ключевые принципы Capcom позволяют сохранять устойчивость в непростые времена.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  3. В игровом сообществе назревает скандал: популярный защитник доступности видеоигр, известная под именем Сьюзан Бэнкс, возможно, никогда не существовала.

    Эта сенсационная информация была раскрыта в недавнем расследовании, проведенном IGN, которое ставит под сомнение реальность одной из самых влиятельных фигур в мире доступности видеоигр.

    доступность в играх и скандал вокруг Сьюзан БэнксЧитать в Telegram →

  1. Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря…

    Black Myth: Wukong, возможно, стала самой значимой игрой для Китая, не только благодаря своему впечатляющему запуску, но и благодаря культурному и экономическому эффекту, который она оказала на страну. Игра, вдохновлённая классической китайской мифологией, собрала более 2,2 миллиона одновременных…

    Tencentмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. В преддверии 20-летия с момента выхода Half-Life 2, которое состоится в ноябре этого года, игровое сообщество с нетерпением ожидает громких анонсов от Valve.

    За последние годы слухи о продолжении культовой серии не утихают, и многие надеются, что наконец увидят долгожданный Half-Life 3.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  3. На прошлой неделе в Кёльне, Германия, прошла масштабная игровая выставка Gamescom 2024, которая собрала более 335 000 участников со всего мира.

    Это событие стало рекордным, превзойдя прошлогодние показатели и подтвердив статус Gamescom как крупнейшего мирового мероприятия в игровой индустрии.

    исследование рынкаЧитать в Telegram →

  1. Microsoft объявила о выходе Indiana Jones на PS5, что стало важным сигналом о новом векторе развития компании.

    В нашем материале мы анализируем, как этот шаг вписывается в более широкую стратегию Microsoft по переходу к многоплатформенному издательству, как приобретение Activision Blizzard изменило баланс сил, и что это может означать для будущего Xbox как платформы.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. В индустрии видеоигр за последние два года произошли значительные изменения: более 20 000 сотрудников были уволены, а множество студий закрылись.

    В этих непростых условиях рынок жаждет сигналов к возобновлению роста. Арно Мюллер, европейский генеральный директор Bandai Namco, уверен, что к концу 2024 года такие признаки станут очевидны.

    японские издателиЧитать в Telegram →
  3. На Gamescom 2024 разработчики Firaxis в эксклюзивном интервью для IGN раскрыли ключевые нововведения в предстоящей Civilization VII.

    Игра получит новую систему эпох, которая разделит прогрессию на управляемые главы, а также систему кризисов, влияющих на развитие цивилизаций. Механики из Gathering Storm, такие как климатические изменения, также были адаптированы и интегрированы в новую часть игры.

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё…

    Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё присутствие в видеоигровом секторе. Руководство компании убеждено, что для их многочисленных франшиз существует потенциал практически в каждом игровом жанре.

    Hasbro и Wizards of the Coastинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Долгожданное возвращение легендарной серии 4X от Firaxis не оставит равнодушным ни одного поклонника стратегий!

    Разработчики не только внимательно изучили конкурентов, но и решились на радикальные изменения, которые могут перевернуть привычное восприятие Civilization.

    Читать в Telegram →
  3. Valve, один из гигантов игровой индустрии, наконец официально объявила о существовании своего нового многопользовательского проекта Deadlock.

    Игра, которая несколько недель сохранялась в тайне, теперь имеет собственную страницу в магазине, а также сопровождается официальным заявлением от разработчиков.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Tencent, крупнейшая игровая компания в мире, объявила о расширении своей инициативы Venture Lab, направленной на поддержку разработчиков на ранних стадиях.

    В рамках этой программы компания стремится помочь новым студиям создать свои первые проекты, предоставляя им не только финансовую поддержку, но и доступ к широкому спектру ресурсов и экспертных знаний.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →