Релизы недели · 19–25 октября
103 релиза за семь дней. Главное ожидание — Final Fantasy Resonance, 22 октября. Вторник, 20
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
103 релиза за семь дней. Главное ожидание — Final Fantasy Resonance, 22 октября. Вторник, 20
Продажи игр на PC и PlayStation в Японии за первое полугодие 2026-го выросли на 13%, до 21 млн копий, подсчитала Sensor Tower. Мобильный рынок страны за тот же период сжался на 5%.
Nexon превысил собственный прогноз по выручке за второй квартал — $760 млн (+2%). Главный драйвер роста — двадцатидвухлетняя MapleStory, обогнавшая ARC Raiders. Операционная прибыль упала на 17%.
Square Enix утроила квартальную прибыль, пересадив классику на Switch 2. Годовой прогноз оставила без изменений. Первый квартал фискального года (апрель — июнь 2026-го) — лучший за три года. Выручка — ¥78,4 млрд (+32%), операционная прибыль — ¥17 млрд (+89%), маржа поднялась с 15,2% до 21,7%…
Koei Tecmo удвоила чистую прибыль в первом квартале без единого крупного релиза. Годовой прогноз по-прежнему обещает спад на 28%.
Konami подала в суд, чтобы найти того, кто выложил в сеть исходный код Metal Gear Solid 2. Судья отказал в запросе на первом же шаге.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Четыре крупнейших релиза года уместились в десять сентябрьских дней. Издатели бежали от GTA 6 — и столкнулись друг с другом.
Nexon отчитался о рекордном первом квартале — $970 млн выручки, +34% год к году. Рост обеспечила одна игра. Флагманская франшиза падает третий квартал подряд.
Capcom удвоила капитальные расходы, вывела первый за годы новый IP и закрыла год тринадцатым рекордом прибыли подряд. Акции — минус треть от пика.
Koei Tecmo закрыла год с рекордной чистой прибылью ¥42,8 млрд. Инвестиционный портфель принёс холдингу ¥20 млрд — больше половины операционного дохода от игр.
Автор Polygon две недели играл в шутер с рейтингом 21% на Steam — и нашёл в этом больше пользы, чем в любой девятке на Metacritic.
Синдзи Миками, создатель Resident Evil, собирает независимую студию Unbound Games — 50 человек, оригинальный IP на Unreal Engine 5 для PS5, Xbox и PC.
Однако, несмотря на уверенный рост, операционная прибыль снизилась на 8% до ¥124,2 млрд. Это снижение объясняется значительными инвестициями в развитие интеллектуальной собственности (IP) и расширение команды разработчиков.
Этот случай привлёк внимание не только к юридическим аспектам дела, но и к тому, как крупнейшие игроки индустрии используют патенты для защиты своих интересов. В материале PC Gamer подробно разбирается, что стоит за этим иском и как это может повлиять на будущее разработчиков.