Свято место
Gamescom 2026 впервые в истории распродала всю выставочную площадь. Организаторы планируют расширение на 2027-й. Sony не приедет седьмой год подряд.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Gamescom 2026 впервые в истории распродала всю выставочную площадь. Организаторы планируют расширение на 2027-й. Sony не приедет седьмой год подряд.
Koei Tecmo нарастила штат с 2 500 до 3 000 человек за два года и целит в 5 000 — объявив задачей войти в десятку самых прибыльных игровых компаний мира к 2035 году.
CEO Kadokawa Такэси Нацуно сохранил должность после попытки крупнейшего акционера его уволить. Поддержка за год рухнула с 90% до 59,68%.
Nexon и правительство Южной Кореи создают фонд на $162 млн для финансирования игровых стартапов на ранней стадии. Половину рисков берёт государство.
Konami подала в суд, чтобы найти того, кто выложил в сеть исходный код Metal Gear Solid 2. Судья отказал в запросе на первом же шаге.
Tencent готовит распродажу миноритарных долей в японских студиях — включая Marvelous. Готов продавать в убыток. По данным Bloomberg, крупнейший в мире игровой издатель ведёт переговоры о выходе из нескольких инвестиций в Японии. В отдельных случаях Tencent готов вернуть пакеты прежнему менеджменту…
Глава франшизы Sonic Такаси Иидзука признал, что экономика AAA-разработки в SEGA не сходится. Компания передаёт ежа инди-студии одного человека.
Мировой рынок видеоигр прибавил 3,6% до $54 млрд — седьмой квартал подряд. Почти весь прирост достался горстке издателей.
Четыре крупнейших релиза года уместились в десять сентябрьских дней. Издатели бежали от GTA 6 — и столкнулись друг с другом.
Summer Game Fest 2026 зафиксировал сдвиг: из дюжины самых громких реакций зала лишь одна досталась западной студии. Японские разработчики забрали и открытие, и финал шоу.
Режиссёр Tekken 8 Кохэй Икэда ушёл из Bandai Namco спустя 20 лет. Полгода назад компанию покинул создатель серии Кацухиро Харада — и основал студию под крылом прямого конкурента.
TOEI, владелица Dragon Ball и One Piece, запустила игровое подразделение — не для экранизации своих франшиз, а для издания инди-игр с оригинальным IP.
Sony списала $765 млн на Bungie, SEGA — $200 млн на Rovio и закрыла свой «суперпроект». Capcom девятый год подряд бьёт рекорды прибыли — продавая одиночные игры за полную цену.
Square Enix увеличила операционную прибыль на 35% при падении выручки на 8%. Через год компания сама прогнозирует откат на 10,5%.
Bandai Namco закрыла рекордный год с выручкой $9 млрд. Пластиковые роботы и карточки приносят вдвое больше прибыли, чем видеоигры.
Nexon отчитался о рекордном первом квартале — $970 млн выручки, +34% год к году. Рост обеспечила одна игра. Флагманская франшиза падает третий квартал подряд.
Capcom удвоила капитальные расходы, вывела первый за годы новый IP и закрыла год тринадцатым рекордом прибыли подряд. Акции — минус треть от пика.
Японская SNK инвестирует в запуск VS Studio — новой команды Кацухиро Харады, бессменного идеолога серии Tekken. Продюсер, ставший лицом жанра файтингов за тридцать лет в Bandai Namco, переходит под крыло компании, принадлежащей саудовскому фонду MiSK.
Разработчик Metroid Dread, испанская MercurySteam, объявила о сокращении штата всего за два дня до релиза своего проекта Blades of Fire в Steam. Руководство называет увольнения «обычным делом» для индустрии, не уточняя количество пострадавших специалистов.
Konami закрыла финансовый год: операционная прибыль взлетела на 33%, а ремейки старых хитов и карточные игры обеспечили концерну феноменальную рентабельность.
Capcom повысила годовой прогноз после успеха Resident Evil: Requiem — чистая прибыль ожидается на 6,9% выше предыдущей оценки, выручка — на 2,8%.
Koei Tecmo закрыла год с рекордной чистой прибылью ¥42,8 млрд. Инвестиционный портфель принёс холдингу ¥20 млрд — больше половины операционного дохода от игр.
Nexon расформировала команду The First Berserker: Khazan. Через неделю после того, как CEO назвал игру стратегической победой.
Бывший вице-президент Xbox Эд Фрайз рассказал, как японские издатели тайно помогали Microsoft выжить на рынке консолей — чтобы не остаться один на один с Sony.
Создатель Guilty Gear Дайсукэ Исиватари назвал узкую специализацию разработчиков «очень опасной» — и выпустил RPG, чтобы доказать это на практике.
Автор Polygon две недели играл в шутер с рейтингом 21% на Steam — и нашёл в этом больше пользы, чем в любой девятке на Metacritic.
Monotype пересмотрела тарифы на игровые шрифты для японского рынка после скандала 2025 года. Лимит на тираж — есть. Цифры — нет.
Инвестфонд наследного принца Саудовской Аравии довёл долю в Capcom до 6,04%. Цель — «чистые инвестиции». Как и в прошлый раз.
Nintendo режет производство Switch 2 на треть после провального Рождества. Неделю спустя Pokémon Pokopia поднимает продажи консоли на 154%. Спасает, как обычно, не стратегия — а геймдизайнеры.
Blizzard отдаёт оперирование Overwatch в Южной Корее гиганту Nexon. Американская студия оставит за собой разработку, полностью сбросив локализацию и маркетинг на партнёра.