Базовый инстинкт
CEO Sony Хироки Тотоки признал в интервью WSJ — компании не нужно продавать больше PS5. Цель — заработать на 125 миллионах тех, кто уже купил консоль.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
CEO Sony Хироки Тотоки признал в интервью WSJ — компании не нужно продавать больше PS5. Цель — заработать на 125 миллионах тех, кто уже купил консоль.
Мировые продажи игрового контента выросли на 5,3% до $195,6 млрд — при этом частное финансирование рухнуло ещё на 55%, а 9 200 человек потеряли работу.
Об этом заявил Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Worldwide Studios и один из ключевых апологетов инди-сцены. В беседе с Game Developer на Gamescom LATAM он выразил обеспокоенность тем, что по мере консолидации подписных платформ — в частности, Game Pass от Microsoft — формирование каталога всё…
По данным Midia Research, к 2025 году его объём достигнет $236,9 млрд, а к 2031 году увеличится до $280,1 млрд. Однако эксперты отмечают, что индустрия больше не демонстрирует стремительного роста. Главный вопрос сейчас заключается не в том, сколько заработает рынок, а в том, каким будет его…
Федеральная торговая комиссия США (FTC) приняла новое правило «нажми, чтобы отменить», которое обязывает компании, предлагающие подписные услуги, значительно упростить процесс отказа от подписок. Это изменение должно вступить в силу через шесть месяцев и предполагает, что отмена подписки должна…
Несмотря на это, отношение к подпискам в игровой индустрии остаётся осторожным. По данным опросов, большинство разработчиков не спешат адаптировать дизайн своих игр специально для подписных моделей, что связано с неопределённостью доходов и снижающимся ростом подписчиков.
Разработчики из студии Firewalk, отвечавшей за проект, пока находятся в ожидании дальнейших решений от Sony. В условиях неопределенности студию покидает её ключевой сотрудник — директор разработки игры Райан Эллис.