MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Xbox и Microsoft Gaming

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Ampere Analysis» · Сюжет: Xbox и Microsoft GamingСбросить ×

  1. Игры пошли на повышение

    Аналитики прогнозируют закрепление стандарта $80–100 за AAA-блокбастерами к 2026 году. В 2025 году игровая индустрия окончательно зацементировала ценник $70 как базовый для премиальных релизов. Однако экономическая турбулентность, рост стоимости разработки и удорожание «железа» заставляют рынок…

    NintendoGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Call of Duty меняет очередность

    Разработчики пересматривают стратегию релиза блокбастеров на фоне слабых продаж Black Ops VII. Студии, стоящие за развитием франшизы Call of Duty, официально объявили о смене релизной стратегии. Признание, по сути, вынужденное: текущее состояние серии перестало удовлетворять игроков. В обращении…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игра на свои

    Valve отказывается субсидировать продажи новой Steam Machine. Valve четко обозначила экономическую стратегию для своего нового устройства Steam Machine: компания не намерена спонсировать геймеров. В отличие от Sony или Microsoft, которые традиционно продают консоли в убыток ради захвата аудитории…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Microsoft представила первые портативные устройства под брендом Xbox — ROG Xbox Ally и Ally X, разработанные совместно с Asus.

    Обе модели поступят в продажу в конце 2025 года. Цены не раскрываются. Младшая модель позиционируется как универсальное решение, старшая — как высокопроизводительное устройство для требовательных пользователей. Обе версии построены на процессорах AMD и работают под управлением Windows 11…

    Xbox и Microsoft GamingValve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра французской студии Sandfall Interactive — достигла отметки в один миллион проданных копий за три дня после релиза.

    Проект стал важным событием для издателя Kepler и получил заметную поддержку со стороны Xbox: игра была представлена на двух цифровых мероприятиях Microsoft и вышла в подписке Game Pass.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →