MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Valve и Steam

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Microsoft Xbox» · Сюжет: Valve и SteamСбросить ×

  1. Дефицит памяти

    Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Хвост виляет чартом

    Больше половины выручки на PC приходится на игры за пределами топ-20. На консолях двадцатка держит оборону. Тот же отчёт Newzoo, другой срез. За три года игры ниже топ-20 нарастили долю выручки на PC с 48% до 56%. Доля игрового времени — с 33% до 45%. Впервые «длинный хвост» зарабатывает на PC…

    Valve и SteamSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Опыт — сын ошибок дорогих

    Highguard мертва. Её создатели делали Apex Legends — и это не помогло. Формула казалась безотказной: собери ветеранов, которые уже запускали live-service-хит на сотни миллионов, дай им денег — и жди повторения. Инвесторы Wildlight Entertainment (бывшая Gravity Well) именно так и рассуждали. Студию…

    Xbox и Microsoft GamingВалютно-кризисный откат live serviceжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Порт приписки

    Sony сворачивает выпуск игр PlayStation на PC. Шесть лет мультиплатформенного эксперимента — в утиль. Ghost of Yotei, Saros и другие одиночные хиты собственных студий останутся эксклюзивами PS5. Сетевые проекты — Marathon, Marvel Tokon — по-прежнему пойдут на все платформы. Логика прозрачная…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Консоль замедленного действия

    Microsoft терпит убытки в продажах оборудования, но готовит технологический реванш к 2027 году. Рынку больше не нужно гадать о сроках выхода следующего поколения консолей от Microsoft — дату, пусть и непреднамеренно, раскрыл ключевой партнер техногиганта. Лиза Су, генеральный директор AMD, в ходе…

    Xbox и Microsoft GamingValve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Органический отбор

    Гай Ульмер из Plarium о трансформации поиска игр в эпоху бесконечного контента. В индустрии закрепился нарратив, эхом разлетающийся по конференц-залам и лентам LinkedIn: «Органическая выдача мертва». Нам твердят, что механизмы кураторства сломаны, модель App Store устарела, а разработчики — даже с…

    Valve и SteamИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Сохраниться не удалось

    Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…

    EA и PIFGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра на свои

    Valve отказывается субсидировать продажи новой Steam Machine. Valve четко обозначила экономическую стратегию для своего нового устройства Steam Machine: компания не намерена спонсировать геймеров. В отличие от Sony или Microsoft, которые традиционно продают консоли в убыток ради захвата аудитории…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Приставкам указали на место

    Глава Take-Two предрекает доминирование ПК и мобильных систем. Эпоха доминирования игровых консолей как закрытых экосистем подходит к концу. С таким заявлением в понедельник выступил Штраус Зельник, CEO издательского гиганта Take-Two Interactive. По его словам, в ближайшее десятилетие индустрия…

    Take-TwoXbox и Microsoft GamingValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Steam возвращается в гостиную

    Почему новая Steam Machine может избежать провала десятилетней давности. Valve вновь пробует занять пространство под телевизором. Спустя десять лет после неудачного запуска Steam Machines компания представила компактное устройство-куб, шесть раз мощнее Steam Deck. Оно получило новый контроллер…

    Valve и SteamXbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игровой рынок взялся за карманное

    Почему за пределами экосистемы Nintendo портативные консоли остаются коммерческим минным полем. Игровая индустрия циклична. Портативные консоли, рынку которых предрекали забвение с появлением смартфонов, вновь набирают популярность. Этот ренессанс, спровоцированный феноменальным успехом Nintendo…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая приставка меняет правила

    Рост цен и смена бизнес-моделей трансформируют рынок видеоигр. Рынок игровых консолей столкнулся с беспрецедентной ситуацией: спустя пять лет после старта текущего поколения цены на устройства не только не снижаются, но и растут. Эта тенденция ломает устоявшуюся модель, при которой производственные…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →